53lm2 发表于 2012-5-4 02:40:47

骷髅召唤师

求助,求帮忙完善脚本


以前找AIR做的那个组队效果
(比如弩兵特能然所有我方弩兵在任何情况下生命值乘2)
但是
如果英雄在城市里就检测不到
求破


回复 7# 的帖子

呵呵,沧海这几天有事,我写给你好了。
有BUG请指出
ZVSE
****ERM名称       组队效果系统
******************即我方如拥有生物特长的英雄可以令所有我方所有英雄带领的同一生物(生物特长英雄的特长生物)在任何情况下生命值*2
****ERM制作       骷髅召唤师
****FU触发器      FU2500x1=100~101
****V变量         V55~V56
!?BA0&1000;
!!VRv55:C-1/-1;
!!BA:O?y1/?y2;
!!OW:Iy1/?v55;
!!OW&y2>-1:Iy2/?v56;

!?BF&1000;
!!DO2500/0/155/1:P100;

!?FU2500&x1=100;
!!HEx16:O?x2;
!!FU&x2<0:E;
!!OW:Ix2/?x3;
!!FU&x3<>0:E;
!!HEx16:X?x4/?x5/d/d/d/d/d;
!!VRx6:S0;
!!VRx6|x4=1/x4=4:S1;
!!MA:Ox5/?x7 Lx5/?x8;
!!UN&x7>-1:Tx7/x8/0/?x9 Tx7/x8/1/?x10;
!!VRx9&x5=146:Sx5;
!!VRx10&x5=146:Sx5;
!!DO2500/0/20/1&v55=0/x6=1:P101/x16/x9/x10;
!!DO2500/21/41/1&v56=0/x6=1:P101/x16/x9/x10;

!?FU2500&x1=101;
!!BMx16:T?x5 N?x6;
!!FU&x6<1:E;
!!FU|x5<>x3/x5<>x4:E;
!!BMx16:H?x7;
!!BMx16:Hdx7;

53lm2 发表于 2012-5-4 02:41:27

;ekow;
这个脚本英雄和兵种的编号改哪里

53lm2 发表于 2012-5-4 02:43:53

实验了
也完全看不出结果

灰狼王子 发表于 2012-5-4 03:19:34

半夜三更的,不愧是风骚之人啊:buxie:

53lm2 发表于 2012-5-4 04:12:24

原帖由 灰狼王子 于 2012-5-4 03:19 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
半夜三更的,不愧是风骚之人啊:buxie:
你也很风骚啊

骷髅召唤师 发表于 2012-5-4 08:14:50

回复 1# 的帖子

有用啊。
如图1   图2      图3

[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2012-5-4 08:22 编辑 ]

53lm2 发表于 2012-5-4 13:24:30

原帖由 骷髅召唤师 于 2012-5-4 08:14 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
有用啊。
如图1   图2      图3
看来是我的变量冲突了

无心云 发表于 2012-5-4 19:24:05

这个,怎么玩,一个英雄玩8个英雄的兵?
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