希望创师 发表于 2012-4-30 20:12:44

【讨论】学术技能的修改

一直对h3中学术技能(scholar)的鸡肋有些耿耿于怀。wog里改后还是给副将的专用技能。想出几个修改方法。
1、参考h5中导师技能,有学术技能的英雄可以提升副将的经验值。这个我已经放出erm了。但用起来不像h5那么爽,很奇怪。
2、每周一,依据学术等级,学会几个冒险魔法:初级-回城、中级-飞行术、高级-次元门。并将回城设定为5级魔法,这几个魔法不出现在魔法塔中,只能通过学术来获得。
3、依据学术等级决定概率,每次升级时给予数量为“英雄当前等级”个法师/女巫---教得好了就能吸引学生来,是吧;oweojs;
4、依据学术等级,每周一给予1-3个主灯神。毕竟学术的宗旨是授予魔法,多给自己放有益魔法嘛。;orz;

5、依据学术等级,在英雄相遇时学习对方已掌握的初/中/高级技能,7天后忘记(类似魔法蘑菇那种)。

大家觉得哪一个更靠谱一些?
最后问一下erm达人。灯神的施法列表能不能改,把孤注一掷换成火盾吧;han;

[ 本帖最后由 希望创师 于 2012-5-2 11:57 编辑 ]

神圣凤凰 发表于 2012-4-30 20:16:13

都不靠谱,尤其是后三个。

兽哥哥 发表于 2012-4-30 20:16:15

纯学术性的东西我都不敢参与探讨;ym;

神圣凤凰 发表于 2012-4-30 20:16:56

而且,灯神本来就能放火盾。

沧海一粟 发表于 2012-4-30 21:20:27

回复 1# 的帖子

引用:灯神的施法列表能不能改,把孤注一掷换成火盾吧

LZ依照我的经验,灯神的施法列表不能改,一个改不动。它的随机魔法都相当有针对性。
天哪,都是随机,为什么紫龙的可以,你就不可以?;ekow;

希望创师 发表于 2012-4-30 21:34:16

原帖由 沧海一粟 于 2012-4-30 21:20 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
引用:灯神的施法列表能不能改,把孤注一掷换成火盾吧

LZ依照我的经验,灯神的施法列表不能改,一个改不动。它的随机魔法都相当有针对性。
天哪,都是随机,为什么紫龙的可以,你就不可以?;ekow;



那么能否做到这样,当灯神放出孤注一掷前,系统先自动加一个中级抗魔?貌似灯神施法时,对于对象免疫的法术会自动替换成其它法术,这样就把孤注一掷变成魔镜了。
回凤凰: 灯神放出孤注一掷会将友方生物防御清零,某些时候是非常致命的,特别对于低速的塔楼族。;lan;所以我希望在灯神放出孤注一掷时,系统自动把孤注一掷换成火盾。

沧海一粟 发表于 2012-4-30 22:28:14

原帖由 希望创师 于 2012-4-30 21:34 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
引用:那么能否做到这样,当灯神放出孤注一掷前,系统先自动加一个中级抗魔?貌似灯神施法时,对于对象免疫的法术会自动替换成其它法术,这样就把孤注一掷变成魔镜了。

没试过这样搞,不过估计也很难。神怪的施法确实是怪胎,我曾大概用过差不多10种方法都无法令它改变,除非删除神怪的施法功能,用erm另外直接模拟,也可以搞得神似,不过貌似没有这个必要。

希望创师 发表于 2012-4-30 22:54:23

关键神怪施法是全随机的,要改exe才能变动…………
那么修改孤注一掷效果:
初级-降防100%,加攻100%
中级-不降防,加攻100%
高级-不降防,加攻200%

这样能做到吗?

沧海一粟 发表于 2012-4-30 22:59:29

原帖由 希望创师 于 2012-4-30 22:54 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
关键神怪施法是全随机的,要改exe才能变动…………
那么修改孤注一掷效果:
初级-降防100%,加攻100%
中级-不降防,加攻100%
高级-不降防,加攻200%

这样能做到吗?

这个虽然我没试过,但我想应该可以用erm实现。

希望创师 发表于 2012-4-30 23:11:00

沧海大人可以试一试放出erm吗?不胜感激。我看asnm555的erm好久了,还是不明白他是怎么改的魔法效果,其实我只想要一个反戈一击的修改就好,他的erm里内容太多反而找不到我要的代码了;juwe;

沧海一粟 发表于 2012-4-30 23:38:12

最近几天放假没空写,如果真的需要,过段时间可以试试

原帖由 希望创师 于 2012-4-30 23:11 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
沧海大人可以试一试放出erm吗?不胜感激。我看asnm555的erm好久了,还是不明白他是怎么改的魔法效果,其实我只想要一个反戈一击的修改就好,他的erm里内容太多反而找不到我要的代码了;juwe;

另外,555的文件现在怎么不能下载了?你说的是下面这个功能?
13.反戈一击:反击次数无限,并且反击时拥有环击能力.

希望创师 发表于 2012-5-1 00:41:36

原帖由 沧海一粟 于 2012-4-30 23:38 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif

另外,555的文件现在怎么不能下载了?你说的是下面这个功能?
13.反戈一击:反击次数无限,并且反击时拥有环击能力.



就是这个。

ps:555的文件我传在一楼了。 如果能看懂,应该可以把反戈一击和孤注一掷效果修改掉吧;ekow; 。

兽哥哥 发表于 2012-5-1 01:00:37

asnm555

是我当时很欣赏的一个低调的ERM高手,可惜了,现在偶尔来论坛也只是潜水了。;bf;

灰狼王子 发表于 2012-5-1 04:10:21

实际上WOG里学术加强已经很NB了,每周自动领悟高级魔法在很多地图里都有决定性的作用;tl;
灯神的孤注还是不换的好,尤其在BT地图里,给自己的主战部队加了孤注以后,伤害是好几倍的增长啊,一般来说灯神行动后基本上高速高伤的敌方已经行动过了,所以时机正好。

希望创师 发表于 2012-5-1 08:52:04

然而学术还是不适合主英雄用啊,反正能教

希望创师 发表于 2012-5-1 08:55:31

我记得h3rule修改器能修改魔法的ai。如果把孤注一掷的ai改成零,是不是灯神就不会自动放出这个魔法了?

沧海一粟 发表于 2012-5-1 10:05:21

回复 1# 的帖子

可能我的电脑缺少什么,下载了还是打不开。。。
无限反击跟反击环击原理并不难,无限反击是动作前给目标生物增加反击次数(我一般直接加500),反击环击是动作前给无环击的目标增加环击标志,然后动作后删除。

希望创师 发表于 2012-5-1 16:10:39

原帖由 沧海一粟 于 2012-5-1 10:05 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
可能我的电脑缺少什么,下载了还是打不开。。。
无限反击跟反击环击原理并不难,无限反击是动作前给目标生物增加反击次数(我一般直接加500),反击环击是动作前给无环击的目标增加环击标志,然后动作后删除。

能否给个例子呢。施法后、动作前、环击标志和动作后删除都用什么语句实现啊。看erm帮助看得一头雾水。555的erm写得真不错,可惜基本没有注释…………

沧海一粟 发表于 2012-5-1 16:31:55

关于无限反击、绝对反击、反击环击我把怪物强化III里的功能摘出来

ZVSE

!?BA0&1000;
!!VRv6133:S0;

!?BG&1000;
!!VRv1360:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;v1360~v1374
!!VRv1375:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;v1375~v1389
!!BG:A?v1360 D?v1361 E?v1362;
!!BG:H?v1363 N?v1364 Q?v1365 S?v1366;
!!BHv1365:N?v1367;
!!HEv1367:Ed/?v1368 I?v1369/1;
!!BMv1364&v1364>-1:T?v1370 B?v1371 N?v1372 P?v1373 I?v1374 R?v1384;
!!BMv1362&v1362>-1:T?v1375 B?v1376 N?v1377 R?v1378 P?v1379 I?v1380;

!?BG0&1000;
!!FU17000:P-100;

!?FU17000&x1=-100;
!!FU17000&v1360=6/v1375=63:P-101/v1362/v1364;                吸血鬼王无限反击
!!FU17000&v1360=6/v6133=0/v1375=5:P-102/v1362/v1364;   皇家狮鹫绝对反击
!!FU17000&v1360=6/v6133=0/v1375=39:P-103/v1362/v1364;蛇妖反击打击一圈

!?FU17000&x1=-101;
!!FU|x2<0/x2>41/x3<0/x3>41:E;
!!BMx2:R500;

!?FU17000&x1=-102;
!!FU|x2<0/x2>41/x3<0/x3>41:E;
!!BMx2:F?i;
!!BMx3:F?j;
!!VRi:&8388608;
!!VRj:&65536;
!!FU|i>0/j=0:E;
!!BMx3:Fd-65536;
!!VRv6133:S1;

!?FU17000&x1=-103;
!!FU|x2<0/x2>41/x3<0/x3>41:E;
!!BMx2:F?i;
!!BMx3:F?j;
!!VRi:&524288;
!!VRj:&65536;
!!FU|i>0/j>0:E;
!!BMx2:Fd524288;
!!VRv6133:S1;

!?BG1&1000;
!!FU17000:P-200;

!?FU17000&x1=-200;
!!FU17000&v6133>0/v1375=5:P-201/v1362/v1364;
!!FU17000&v6133>0/v1375=39:P-202/v1362/v1364;

!?FU17000&x1=-201;
!!BMx3:Fd65536;
!!VRv6133:S0;

!?FU17000&x1=-202;
!!BMx2:Fd-524288;
!!VRv6133:S0;

希望创师 发表于 2012-5-1 22:18:17

好东西啊,多谢沧海;oweojs;


回到最初的问题上。对于学术技能的加强,还有什么有趣的点子吗?希望能成为对主力英雄有用的技能。

[ 本帖最后由 希望创师 于 2012-5-1 23:25 编辑 ]
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