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把最后死机的截图让我看看! 防御特的电脑打起来太吃力了,还能把防御特的兵力调低些?打防御特我觉得熔岩比独眼杀伤力高,熔岩加攻击比较多。 其实这个图没有谁会比我玩得多!玩的过程中死机的情况肯定有,一般就是我提及的几种情况!
目前很难修正的就是召唤和镜像造成的死机,什么最后几个部队死机的情况还真很少出现!
到目前就出现过一次,就是凤凰牺牲后复活的这种情况!
至于防御特的兵力我还是作为难点,不然的话有谁会是玩家全特长的对手!
再加上防御特英雄本来就不多,尤其还是随机的多,前面如果在他没有108级打的时候根本没有难度,就是碰到108级的防御特才有点难度,所以说不想改了! 这几天忙的不行,都没有时间开工;lan; 我刚把这个地图发到我们的官方微博上去了 这个地图的可玩性蛮高的,似乎我这样说有点王婆卖瓜的味道!
但还是忍不住要说一下,此图的玩点很高,第一体会你从没有体会过进攻防御和箭术全特长;
第二,体会你从来没有体会过的火盾特长;
第三,体会简易化的魔法之神脚本;
第四,体会不同指挥官的特长,指挥官也成为了可以主宰战斗的重要角色;
第五,体会超级复活脚本的魅力;
第六,体会欲火重生的魅力;
还有很多,期待你们在游戏中慢慢体会!特别还要说一下,地图的剧情相当丰富,可以还原一个真实的战争世界!
[ 本帖最后由 寻梦人 于 2012-5-28 20:52 编辑 ] 地图的钱也准备控制一下:之前是经验值的二分之一,现在打算改为十分之一!
增加一点难度! 原帖由 寻梦人 于 2012-5-28 20:51 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
这个地图的可玩性蛮高的,似乎我这样说有点王婆卖瓜的味道!
但还是忍不住要说一下,此图的玩点很高,第一体会你从没有体会过进攻防御和箭术全特长;
第二,体会你从来没有体会过的火盾特长;
第三,体会简易化的魔 ...
这图说实话作得的确不错,就是战斗中死机太多了。
别的图是电脑英雄行动时死机,你这图是战斗中死机。而且有时死得莫名其妙。 原帖由 寻梦人 于 2012-5-28 20:51 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
这个地图的可玩性蛮高的,似乎我这样说有点王婆卖瓜的味道!
但还是忍不住要说一下,此图的玩点很高,第一体会你从没有体会过进攻防御和箭术全特长;
第二,体会你从来没有体会过的火盾特长;
第三,体会简易化的魔 ...
这图说实话作得的确不错,就是战斗中死机太多了。
别的图是电脑英雄行动时死机,你这图是战斗中死机。而且有时死得莫名其妙。
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我怎么一直没死机,打到加藤了回复 650# 的帖子
我自己测试也已经进入尾声了!还剩18位小日本了!
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该死的办公室不用回复就回不了贴,不能发图。以后只能晚上去网吧发图了 原帖由 水手 于 2012-5-29 10:52 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif我怎么一直没死机,打到加藤了
怎么回事? 我这儿基本上我一用小宋去打电脑英雄就会在战斗中死机。
前面用小李杀了几个没事。 圣师,福岛费一狼太难打了,防御特,兵有多,二追复活,召气蛊惑还要看RP,召火会死机(除了远程部队旁有电脑生物,其他情况也会死机)伤害输出不够还没法控制敌人,L了NN次也没过。
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我用圣师到目前都没有碰到过什么难度!现在还准备削弱呢!
好好利用圣师的增加施法次数,多复活几次就很简单了!
正式版降低为8%和英雄级别的四分之一(最高20%)!
那个防御特的话,用蛊惑会好点! 还有你的兵力是不是少了? 兵力绝对不少,我打到那的时候是326,最好没办法动用神兵雷神(309个)哈哈,复活了10几次伤害4800K多,111级的二追小白复活了10 几次伤害也500多K了,终于过了。用圣师完全颠覆常规打法,必须有效的、有目的的主动送死。 那我就选个圣师玩玩。;orz; 打到守禁魔球和黑色帐篷那个英雄,打之前是108级,打完直接经验值溢出,不停的升级(能停下来多好啊。。。。),没办法访问了一棵树升一级,直接打回65级,不管怎么样,可以接着玩了 支持支持,感谢楼主