求助:如何用ERM改变地图上所有的某1种生物巢穴的招募类型?
如题,最近在DIY一张地图,想添加一个脚本,令地图上所有的野外的恶魔殿能够招募大恶魔和地狱男爵,请问一下各位高手这应该如何实现?本人不想通过恶魔殿的坐标逐个实现,这样太麻烦了,而且得写N个脚本,有没有更好的办法?能不能用一下全局的UN命令? 这个应该比较简单,等高手们看到你的帖子就能解决了。 我是想通过一个脚本来实现,不想按照恶魔殿的坐标写一堆脚本。想通过一个全局命令之类的就令所有的恶魔殿都能招募大恶魔和地狱男爵 原帖由 tianxiao 于 2012-4-23 12:03 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif我是想通过一个脚本来实现,不想按照恶魔殿的坐标写一堆脚本。想通过一个全局命令之类的就令所有的恶魔殿都能招募大恶魔和地狱男爵
楼主拜托,风骚的精神可嘉,但他只有一个,你不用重复说大家也会按你这意思去写,你要一个个写反而不会了;oweojs;
很简单的脚本,只有两句话而已,你在占领恶魔殿后的第二周开始就可以在恶魔殿额外招募到大恶魔或者是地狱男了。
ZVSE
!?OB17&1000;
!!OBv998/v999/v1000:U?y-40;
!!DW998&y-40=10:M1/55/d M2/153/d; 这个应该是借鉴的8级兵野外巢穴扩展模式写的吧,官方脚本。 原帖由 兽哥哥 于 2012-4-23 15:31 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
这个应该是借鉴的8级兵野外巢穴扩展模式写的吧,官方脚本。
两句话貌似没必要借鉴吧,我在诸神里添加的野外巢穴的功能还不更多代码?看到官方脚本几千行的代码头还不得晕死。另外,弱弱地问句:官方脚本有这个功能?
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-4-23 15:44 编辑 ]
回复 6# 的帖子
类似,只不过一个是在城堡里以这种模式招募,你这个是野外巢穴。回复 7# 的帖子
什么?城堡里可以招募8级生物?这个我不会,小试过也没实现,有空得研究下,整合到怪物强化III里;oweojs; 开起我说的那个选项就可以第二周开始在城堡里面招募8级兵,但是只有一个。前提是要你野外有占有这个八级巢穴。 进来学习一下 进来膜拜一下回复 4# 的帖子
哎呀!太感谢了!!!刚刚测试了一下成功了!!!;aoleof; 而且也学习了!!!最近在看ERM帮助学脚本,如果有不懂的地方还请各位多多指教啊!回复 4# 的帖子
另外问一下第一句里面的&1000是什么意思?为什么要写上条件是1000?1000是不是一个变量?回复 4# 的帖子
我的意思是直接用DW命令+坐标那么写我会,就是参照WOG战役邪恶袭来的最后一关的一个脚本来写就行了呀! 原帖由 tianxiao 于 2012-4-24 10:40 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif另外问一下第一句里面的&1000是什么意思?为什么要写上条件是1000?1000是不是一个变量?
关于1000是什么意思这个问题,前段时间有位兄弟提出来过。我建议楼主可以翻看ERM帮助“标志与变量”章节,那里有关于“标志1000”的比较严谨的说明。
回复 15# 的帖子
看到了,非常感谢! 楼主 DIY完了地图,记得分享一下呢.;aim;
页:
[1]