提升魔法效果的特长如何实现?
比如让孤注一掷,火盾,督血术效果加倍这种特长如何实现?
比如嗜血奇术,原版是3/3/6/6,效果加倍变成6/6/12/12
火盾20%/20%/25%/30%变成40%/40%/50%/60%
[ 本帖最后由 fyws 于 2012-4-21 17:06 编辑 ] 学火系,带火灵球,高级魔力。 想预设的话就只有靠ERM去实现了。 原帖由 fyws 于 2012-4-21 13:39 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
比如让孤注一掷,火盾,督血术效果加倍
这种特长如何实现?
LZ先提个要求或者构思,然后ERM高人再来实现。
抛砖引玉一下:孤注一掷随英雄等级提升增加转换防御为进攻的比例(比如能达到将防御的2倍加到进攻上),并且终极特长实现可选择是否全体孤注。
火盾的话,类似孤注,增加反弹伤害,直至可实现全体火盾。 我指的是原有的数值 *2
比如嗜血奇术,原版是3/3/6/6,效果加倍变成6/6/12/12 那这个应该不难,等沧海大大或召唤师来几分钟搞定吧;oweojs;
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