[已解决]求脚本 驻城的英雄每天可以得到100的经验增长
求脚本 驻城的英雄每天可以得到100的经验增长以前,有人出过英雄访问城镇时加1000经验.每天一次.
ZVSE
!#TM1:S1/999/1/1;
!?TM1;
!!VRw200:S0;
!?OB98;
!!HE-1:N?v1;
!!IF:Wv1;
!!HEv1&w200=0:Ed1000;
!!VRw200:S+1;
[ 本帖最后由 独孤求败 于 2012-4-5 00:41 编辑 ] 给驻城英雄加个类似学习能力的技能的ERM即可! ZVSE
!#TM1:S1/999/1/1;
!?TM1;
!!UN:U98/-1/?y1;
!!DO800/1/y1/1&y1>0:P800;
!?FU800&x1=800;
!!UN:U98/-1/x16/1;
!!CA1:H0/?y2;
!!FU&y2<0:E;
!!HEy2:Ed100/d; 每天驻扎在城里的英雄都会得到经验+100的奖励! 寻梦大大果真回归了;exp; ;taoh; 可以增加200经验,如果城内有图书馆——当然是仅限于塔楼了,毕竟是魔法学院呢。 原帖由 灰狼王子 于 2012-4-4 09:01 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
可以增加200经验,如果城内有图书馆——当然是仅限于塔楼了,毕竟是魔法学院呢。
切,评什么魔法学院的学生就可以双倍,这不是逼大家都去魔法专业嘛,哈哈!
灰狼太偏心了
魔法学院多出来的四五级魔法已经是过分了;oweojs;
出错了!
出错了!快来看看啊!游戏一开始好像还是很多次,每个英雄都有!"HE$"-cannot find hero(out of range) !!
有三个图片
[ 本帖最后由 独孤求败 于 2012-4-4 13:34 编辑 ] 怎么我测试的时候没有出错?
回复 9# 的帖子
我也没有出错,就是最后一句有个小问题!!HEy2:Ed100/d;英雄可以加经验,但经验满了不会升级,改成!!HEy2:Ed100;就可以了。 很明显不是本脚本的错误@
回复 11# 的帖子
哪怎么办啊?是什么问题呢?回复 12# 的帖子
这个ERM本身没问题,是ERM冲突了,你把TM1的1和FU800的800改成其他数字试试。回复 13# 的帖子
我正在试验里面TM1有两个Fu800有一个, 我正在想是一个一个改还是三个一起改.
1,用TM5,开始的时候不会马上跳出.但是第二回合就会跳出上述错误.
2.FU不用很多都不行.是不是要一个个排除已经用过的变量.
3.FU800后面的x=800的800要不要改?
[ 本帖最后由 独孤求败 于 2012-4-4 15:49 编辑 ]
回复 14# 的帖子
呵呵,楼主刚学ERM就拿官方脚本作试验,几千行的代码,一个个看一个个慢慢修改,真有你的,让人佩服!建议你先慢慢改一下,改不动再求助。 原帖由 独孤求败 于 2012-4-4 15:26 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif我正在试验
里面TM1有两个Fu800有一个, 我正在想是一个一个改还是三个一起改.
1,用TM5,开始的时候不会马上跳出.但是第二回合就会跳出上述错误.
2.FU不用很多都不行.是不是要一个个排除已经用过的变量.
3.F ...
一、这个脚本应该是没有什么问题的,但我看楼主应该是和官方自带的脚本冲突了,个中原因很多,如果你用TM5的话,请问你有没有加入克招的矿井加强的脚本?(如果有的话应该也会冲突引起错误);
二、FU函数这样用没有任何问题,根本不用作任何改动。应该可以保证和任何函数冲突。
!?FU800&x1=800; 这里表示调用FU函数800而且必须是800函数内x1=800时才调用。
三、你试试这样写还会不会和官方脚本及你加的脚本冲突:
ZVSE
!#TM59:S1/999/1/1;这里改用TM59(采用变量平原未使用的TM变量)
!?TM59;
!!FU800:P799; 这里采用函数内触发函数的写法,保证不和任何的临时y变量也发生冲突
!?FU800&x1=799;
!!UN:U98/-1/?y1;
!!DO800/1/y1/1&y1>0:P800;
!?FU800&x1=800;
!!UN:U98/-1/x16/1;
!!CA1:H0/?y2;
!!FU&y2<0:E;
!!HEy2:Ed100; 这个你去看10楼吧
回复 16# 的帖子
有呢,我用了矿井加强的脚本:(你这个脚本能让驻城的英雄加100经验.不过我每天要点很多次错误脚本的弹出提示.
我把sp78--99全部删除,运行还是有错误发生.真不知道怎么办.
虽然解决不了问题,害得几位前辈还这么操心为了我这个晚辈的小问题操心,真是过意不去,惭愧不已.
[ 本帖最后由 独孤求败 于 2012-4-5 00:02 编辑 ]
[已解决]谢谢沧海老前辈-感谢各位老前辈对后来新人的无比关心.
我把800改成1800,居然成功了!-后面经验改成1000了,应该200是合理的.ZVSE
!#TM59:S1/999/1/1;这里改用TM59(采用变量平原未使用的TM变量)
!?TM59;
!!FU1800:P1799; 这里采用函数内触发函数的写法,保证不和任何的临时y变量也发生冲突
!?FU1800&x1=1799;
!!UN:U98/-1/?y1;
!!DO1800/1/y1/1&y1>0:P1800;
!?FU1800&x1=1800;
!!UN:U98/-1/x16/1;
!!CA1:H0/?y2;
!!FU&y2<0:E;
!!HEy2:Ed1000; 这个你去看10楼吧
[ 本帖最后由 独孤求败 于 2012-4-5 00:44 编辑 ]
太好了
呵呵[ 本帖最后由 独孤求败 于 2012-4-5 01:27 编辑 ]
我可以过员外的生活了!! : )
现在我可以过员外的生活了,家里的英雄在慢慢的成长,主力英雄可以出去打猎.巢穴的升级可以增加兵种,兵多了可以驻矿,矿多了可以多招兵,还可以通过大富翁开发地产,可以炒股,钱多了可以买宝物,换经验.还可以把宝物组合,并且只占一个空间,城镇可以自动升级,我只需要象领导一样表示同意或不同意.有合节奏的音乐,漂亮的战斗背景,可爱的生物,值得研究的魔法和技能.太美妙了.比文明三的乐趣好多了,还不用启用81的修改器.感谢wog的开发,带来如此好的软件,把策略和养成结合的如此完美.让我可以过员外的生活.....
[ 本帖最后由 独孤求败 于 2012-4-5 01:32 编辑 ]
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