笑英雄 发表于 2012-3-25 04:00:10

(已解决)我有一个erm想法不知道行不行

当英雄遇到一堆野怪时,读取野怪数量,将野怪数量乘以1000.
不知道行不行 请大侠指点。如果行请写一下应该蛮简单的。

[ 本帖最后由 灰狼王子 于 2012-3-25 23:07 编辑 ]

灰狼王子 发表于 2012-3-25 06:19:50

是想增加野怪数量吗?老实猪的九合一里的望远镜会让你很满足的;jx;

ashero4 发表于 2012-3-25 09:44:54

可以试下下面的,应该没问题;orz;

ZVSE
!?BA0&1000;
!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;

!?BF&1000;
!!DO130/21/41/1&v9560<0:P12;

!?FU130&x1=12;
!!BMx16:T?y1 N?y2;
!!FU|y1<0/y2<1:E;
!!FU&y1>144/y1<150:E;
!!FU&y1>173/y1<192:E;
!!VRy5:Sy2*1000;
!!BMx16:Bdy5 Ndy5;

笑英雄 发表于 2012-3-25 12:37:28

实际上我是在学习ern制作谢谢

笑英雄 发表于 2012-3-25 13:39:47

麻烦大侠解释下

!?BA0&1000这个命令!?BA0我可以看懂 就是战斗开始时 但是&1000我就看不懂了

ashero4 发表于 2012-3-25 15:57:24

原帖由 笑英雄 于 2012-3-25 13:39 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
!?BA0&1000这个命令!?BA0我可以看懂 就是战斗开始时 但是&1000我就看不懂了

!?BA0&1000 是指只针对玩家在开战之前触发。这样写是为了防止电脑和野怪开战时也增加1000倍数量。
!?BA0&-1000 是指只针对电脑开战时触发(只针对野怪了,因为电脑和玩家开战时不会触发这个命令)。

笑英雄 发表于 2012-3-25 16:06:02

谢谢

笑英雄 发表于 2012-3-25 16:43:45

其实我的创意无穷 但不知道制作一旦学会制作保证给给位尽心尽力 但我估计学erm制作 还真不是短时间内能学会的 ;juwe;

沧海一粟 发表于 2012-3-25 17:28:39

原帖由 笑英雄 于 2012-3-25 16:43 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
其实我的创意无穷 但不知道制作一旦学会制作保证给给位尽心尽力 但我估计学erm制作 还真不是短时间内能学会的 ;juwe;

;tl; 呵呵,我一看到创意两字就两眼花光,无限欢迎楼主对怪物强化III的改造多提您的宝贵意见。其实ERM根本就不难,多借鉴实践体会一下就很快可以上手了。

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-3-25 17:29 编辑 ]

笑英雄 发表于 2012-3-25 17:37:19

一定一定

ashero4 发表于 2012-3-25 19:43:49

原帖由 沧海一粟 于 2012-3-25 17:28 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif


;tl; 呵呵,我一看到创意两字就两眼花光,无限欢迎楼主对怪物强化III的改造多提您的宝贵意见。其实ERM根本就不难,多借鉴实践体会一下就很快可以上手了。

对了,沧海,你的那个即使速度再低也能先攻的脚本怎么我改成回合开始时触发就只对第1个堆栈有效果了;ym; ,不是对所有部队都有效果;bf;

沧海一粟 发表于 2012-3-25 19:50:54

回复 11# 的帖子

A4那个16777216标志(包括大多其它的同类型命令)以前我和寻梦探讨过,很难在BR里触发,因为没有动作,用BG就可以了,MF没试过,应该也行。
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