【已解决】求个erm(给格鲁和德肯一个翻身的机会)
那个高手写个脚本救救格鲁和德肯吧。没人觉得这两个神级英雄在wog里已经沦落到了给人做后勤的地步了吗?
求高手写个erm让他们的特长在加上类似兵种特长的那个吧,就是每升1级+攻+防+伤害+生命+速度的那个
[ 本帖最后由 ymh49 于 2012-3-22 21:54 编辑 ] 在BT图中也显示不出有多厉害,随机图或者官方图中又不经常出现,不过这个脚本应该是不难。 在BT图里,要想成角,要贿赂作者;orz; 其实宝物典当行里的英雄天赋系统已经有拯救的方子了——格鲁和德肯带领的幻影射手和魔幻受到的伤害减为1/8,灰常给力的:good_job: 原帖由 无心云 于 2012-3-21 22:45 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
在BT图里,要想成角,要贿赂作者;orz;
说的太经典了,SOD中没用的英雄在BT地图中让玩家头疼的很
只要作者想怎么搞就怎么搞 借花献佛,论坛原有个全特长英雄,略作修改,德肯战场上魔幻法师、格鲁战场上幻影射手加强。(攻防要上50效果才明显)
ZVSE
!#VRv84:C147; (147德肯,格鲁改148)
;---------------------------战斗开始-------------------------------------------
!?BA0&1000;
!!BA:H0/?v9555; 保存进攻方英雄到v9555
!!BA:H1/?v9560; 防守方hero到v9560
!?BF&1000; 战场生成后
!!DO7055/0/20/1&v9555=v84:P;本方数据
!!DO7055/21/41/1&v9560=v84:P;
!!DO7056/21/41/1&v9555=v84:P; 敌方数据
!!DO7056/0/21/1&v9560=v84:P;
;---------------------------新英雄特长--------------------------------
!?FU7055; 己方触发
!!HEv84:E?y21/?y22; 取得英雄的等级y22
!!BMx16:T?y-30;
!!FU&y-30<>136:E; 排除非魔幻法师,格鲁改137排除非幻影射手
!!BMx16:H?y-31; 每级增加部队10%的生命
!!VRy-31::10;
!!VRy-32:Sy-31 *y22;
!!VRy-32&y-32=0:S1;
!!BMx16:Hdy-32;
!!BMx16:A?y-33; 每级增加部队2%的攻击
!!VRy-33::50;
!!VRy-34:Sy-33 *y22;
!!VRy-34&y-34=0:S1;
!!BMx16:Ady-34;
!!BMx16:D?y-35; 每级增加部队2%的防御
!!VRy-35::50;
!!VRy-36:Sy-35 *y22;
!!VRy-36&y-36=0:S1;
!!BMx16:Ddy-36;
!!BMx16:U1/?y-37; 每级增加部队10%的最低伤害
!!VRy-37::10;
!!VRy-38:Sy-37 *y22;
!!VRy-38&y-38=0:S1;
!!BMx16:U1/dy-38;
!!BMx16:U2/?y-39; 每级增加部队10%的最高伤害
!!VRy-39::10;
!!VRy-40:Sy-39 *y22;
!!VRy-40&y-40=0:S1;
!!BMx16:U2/dy-40;
!!VRy23&y22<11:S0; 按等级增加1-5点速度
!!VRy23&y22>10/y22<21:S1;
!!VRy23&y22>20/y22<31:S2;
!!VRy23&y22>30/y22<41:S3;
!!VRy23&y22>40/y22<51:S4;
!!VRy23&y22>50:S5;
!!BMx16:Sdy23;
[ 本帖最后由 yangyan1612 于 2012-3-22 13:27 编辑 ]
回复 1# 的帖子
这个是你要的ERMZVSE
_WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER use any editor except ERM_S for making any kind of changes!
ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918
****ERM名称****格鲁和德肯特技加强
****ERM内容****格鲁和德肯不仅有升级特长还拥有兵种特长,即每升1级+攻+防+伤害+生命+速度
***************鼠标点击特长图标显示新特长说明
****ERM制作****骷髅召唤师
****FU变量 ****FU2800 x1~96-101
!?CM2&1000;
!!CM:F?y1 I?y2;
!!HE-1:N?y3;
!!FU2800&y1=0/y2=118/y3=147:P96/y3/136;
!!FU2800&y1=0/y2=118/y3=148:P97/y3/137;
!!FU2800&y1=512/y2=118/y3=147:P98/y3/136;
!!FU2800&y1=512/y2=118/y3=148:P99/y3/137;
!?FU2800|x1=96/x1=97;
!!HEx2:Ed/?x4 F?x5/?x6/d/d/1;
!!MA:Lx3/?x7;
!!VRx8:S8 -x7;
!!VRx9:Sx4 :x8 +1;
!!VRx10:Sx4 *3 +12;
!!IF&x2=147:Q2/21/x3/1^{英雄特长加强}
将僧侣、祭司、法师、大法师升级成魔幻法师。
并可使所有魔幻法师额外拥有奖励:
攻击力: {+%X5}
防御力: {+%X6}
杀伤力: {+%X9}
生命值: {+%X10%}
速 度: {+1} ^;
!!IF&x2=148:Q2/21/x3/1^{英雄特长加强}
将射手、神射手、木精灵、大精灵升级成幻影射手。
并可使所有幻影射手额外拥有奖励:
攻击力: {+%X5}
防御力: {+%X6}
杀伤力: {+%X9}
生命值: {+%X10%}
速 度: {+1} ^;
!!CM:R0;
!?FU2800|x1=98/x1=99;
!!HEx2:Ed/?x4 F?x5/?x6/d/d/1;
!!MA:Lx3/?x7;
!!VRx8:S8 -x7;
!!VRx9:Sx4 :x8 +1;
!!VRx10:Sx4 *3 +12;
!!IF&x2=147:Q2/21/x3/4^{英雄特长加强}
将僧侣、祭司、法师、大法师升级成魔幻法师。
并可使所有魔幻法师额外拥有奖励:
攻击力: {+%X5}
防御力: {+%X6}
杀伤力: {+%X9}
生命值: {+%X10%}
速 度: {+1} ^;
!!IF&x2=148:Q2/21/x3/4^{英雄特长加强}
将射手、神射手、木精灵、大精灵升级成幻影射手。
并可使所有幻影射手额外拥有奖励:
攻击力: {+%X5}
防御力: {+%X6}
杀伤力: {+%X9}
生命值: {+%X10%}
速 度: {+1} ^;
!!CM:R0;
!?BA0;
!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
!?BF;
!!DO2800/0/20/1&v9555=147:P100/v9555/136;德肯
!!DO2800/0/20/1&v9555=148:P100/v9555/137;格鲁
!!DO2800/21/41/1&v9560=147:P101/v9560/136;
!!DO2800/21/41/1&v9560=148:P101/v9560/137;
!?FU2800|x1=100/x1=101;
!!HEx2:Ed/?x4 F?x5/?x6/d/d/1;
!!BMx16:T?x7 N?x8;
!!FU|x7<>x3/x8<1:E;
!!MA:Lx3/?x9 Px3/?x10;
!!VRx11:S8 -x9;
!!VRx12:Sx4 :x11 +1;
!!VRx13:Sx4 *3 +12 *x10 :100;
!!BMx16:Adx5 Ddx6 Hdx13 U1/dx12 U2/dx12 Sd1;
[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2012-3-23 15:54 编辑 ] 3Q了各位大大 修正了7楼的ERM,有下载的请重新复制。
[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2012-3-23 15:57 编辑 ]
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