我写了一个脚本
第一个ZVSE!?BF;
!!DO5/21/40/1:P;
!?FU5;
!!BMx16:I?y20 K?y21 T?y22 N?y1 H?y2 U1/?y3 U2/?y4 O?y23;
!!FU|y22<0/y1<1:E;
!!FU&y23=-1:E;
!!FU&y22>144/y22<150:E;
!!VRy23:Sy3*y4*1000;
!!BMx16:Kdy23;第二个ZVSE
!?BG0;
!!FU149:P;
!?FU149;
!!BG:H?y1 N?y2 A?y3 Q?y4;
!!FU|y2<0/y2>41:E;
!!FU&y3<>7:E;
!!BMy2:T?y11 N?y12 S?y13 U2/?y-14;
!!FU&y12<1:E;
!!VRy49:S0 R99;
!!VRy50:S100;
!!VRy50&y50>100:S100;
!!FU&y49>y50:E;
!!BMy2:V28;
!!VRy14:Sy-14 *y12 *1000;
!!DO150/0/20/1&y4=1:Py3/y14;
!!DO150/21/40/1&y4=0:Py3/y14;
!?FU150;
!!BMx16:F?y6 N?y1 H?y2 A?y3 D?y4 U1/?y5 S?y7;
!!VRy6:&64;
!!FU|y6>0/y1<1:E;
!!BMx16:G62/?y-1/?y-2;
!!BMx16:G74/?y-3/?y-4;
!!BMx16:G70/?y-5/?y-6;
!!FU&y-1>0:E;
!!FU&y-3>0:E;
!!FU&y-5>0:E;
!!VRy2&y2>14:-10;
!!VRy2&y2>9/y2<15:S10;
!!VRy3&y3>9:-2;
!!VRy4&y4>9:-2;
!!VRy5&y5>9:-2;
!!VRy7:-2;
!!VRy7&y7<0:S0;
!!BMx16:Hy2 Sy7 Ay3 Dy4 U1/y5 U2/y5 Kx2;第二个脚本截取自三国演义之兄弟同心的erm脚本,有删改
[ 本帖最后由 a968574 于 2012-12-13 22:09 编辑 ] 是什么东西,要介绍一下啊 没有用 y7 和y8怎么赋值的?另外BF命令是战场生成是触发,哪你y21的值应该取不到。另外楼主的想法是在战场生成是对所有防守方造成防守方部队最小伤害乘以最大伤害,再翻1000的伤害吧;yowe; 我看了你的脚本,但不知道看没看懂:deyi:
回复 4# 的帖子
谢谢您的反馈... 这个脚本有什么作用啊,有大能解释一下回复 7# 的帖子
放进地图试试;yowe;
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