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!?FU27000&x1=32;!!BMx16:T?y1 N?y2 H?y3 O?y4 P?y5;
!!FU&y2>144/y2<150:E;
!!UN:N3/-2/y2/1;
*!VRy6:Sy3:100;
*!VRy6&y6<1:S1;
!!BMx16:C37/y5/0/1/1 L0;
!!VRz900:S^{得到普罗米修斯治疗 %Z-2 恢复了生命}^;
!!BU:Mz900 R;
排除战争机器
这个 还是能对战争机器疗伤的 !?FU27002&x1=40;
!!BMx16:N?y1 T?y2;
!!BMx16:A?y5 D?y6 H?y7 U1/?y8 U2/?y9;
!!FU&y2>144/y2<150:E;
!!VRy10:Sy5 *30 :100;
!!VRy11:Sy6 *30 :100;
!!VRy12:Sy7 *30 :100;
!!VRy13:Sy8 *30 :100;
!!VRy14:Sy9 *30 :100;
!!BMx16:Ady10 Ddy11 Hdy12 U1/dy13 U2/dy14;
那这个容易出错吗? 现在只对原有生物 追随者 指挥官 召唤生物无效 原帖由 a3320956 于 2012-3-7 20:47 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
!?FU27000&x1=32;
!!BMx16:T?y1 N?y2 H?y3 O?y4 P?y5;
!!FU&y2>144/y2
y2要改成y1,y2是当前部队的数量,不是部队的ID。
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!?FU27000&x1=32;!!BMx16:T?y1 N?y2 H?y3 O?y4 P?y5;
!!FU&y1>144/y1<150:E;
!!UN:N3/-2/y2/1;
*!VRy6:Sy3:100;
*!VRy6&y6<1:S1;
!!BMx16:C37/y5/0/1/1 L0;
!!VRz900:S^{得到普罗米修斯治疗 %Z-2 恢复了生命}^;
!!BU:Mz900 R;
出错
出现一堆得到普罗米修斯治疗 枪兵 恢复了生命 原帖由 a3320956 于 2012-3-7 21:59 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
!?FU27000&x1=32;
!!BMx16:T?y1 N?y2 H?y3 O?y4 P?y5;
!!FU&y1>144/y1
你把这一句!!UN:N3/-2/y2/1;
改成!!UN:N3/-2/y1/1; 就不会出现一堆治疗枪兵的错误了。
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