titanzwh 发表于 2012-3-5 12:57:33

哦,那击退就按尽量按合适的方式来,不过如论如何最好能把攻击动画放在后退动画之前,要不然看着太别扭了。
黑龙能做成火墙这技能了?太好了。另外沧海,我觉的从工作量和大家能很快能享受到成果的角度考虑,我强烈建议你剩下来的技能还是按等级来做,比如统一做7级,然后统一做6级等等,这样在种族整体上相对平衡,方便更多的人来玩来测试,热情也高,对这个大工程来说是一个好办法,而且即便你工程出现中断,已有的成果也能可以被完全吸纳掉了,不至于像现在,有的种族整体加强了,有的完全没加强,这样玩起来感觉就比较麻烦。

[ 本帖最后由 titanzwh 于 2012-3-5 13:01 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2012-3-5 14:59:09

回复 21# 的帖子

如果统一做7级,然后再6级,跟先做一个种族有又什么大的区别呢?当然这样做起来感觉不会太枯燥,利的东西还是挺多的,但弊的东西也不少,最起码贯穿一个种族特有理念的连续性会较难实施。金龙城如果没什么大的东西,这个星期就会放出,争取半个月内搞定泰坦城。

53lm2 发表于 2012-3-8 11:02:35

:lianhong:
进度如何了
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