gigichart 发表于 2012-3-1 21:22:30

加强机器模式3的BUG,老实猪兽血一追BUG

投石车数量是默认65535个么?现存的在战斗中被打掉后数量就变成65535了,即使没被打掉读档后也会变成65535+原先数量。
自身没有战争机器就在兵工厂直接买战争机器无效(对应位置没有图标志,虽然刚买时右键会显示有数量,但战斗后就没了)。

另外老实猪的兽血一追在这模式下BUG很多:
近战一追战斗时会变成远程攻击,而且无法切换回近战(大概是因为根本没射术技能)。然后如果用这方式攻击那100%游戏报错强制结束(WOG除了半人马外的近战怪没远程攻击动作,用远程攻击100%报错也是兽血一追本身就存在的问题)。
单格怪做一追会被当成双格怪,有时会出现对任何攻击都无法反击的情况。
用跨关保存功能的话所有生物特技全部丢失经验特技会变其他特技。

兽血一追本身BUG:
幽灵比蒙只反击2次(有无限反击也还是2次)。
死亡骑士的致命一击显示是100%实际只有30%左右。
鬼龙和血龙的老化显示80%实际40%左右。
远程单位无法发动缠绕/致命一击。
其他近战怪发动缠绕后即使移动缠绕效果也不会消失。
老化给玛各用时会从攻后施法变成攻前施法:动作为先老化(目标生命减半)-然后攻击-然后火球爆炸-出伤害。

灰狼王子 发表于 2012-3-1 23:57:04

原帖由 gigichart 于 2012-3-1 21:22 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

兽血一追本身BUG:

幽灵比蒙只反击2次(有无限反击也还是2次)。
死亡骑士的致命一击显示是100%实际只有30%左右。——这个应该是共性的问题,概率触发的经验特技即使显示100%,也只是个传说,尤其蛮牛的死眼经验特技增加概率更是坑爹:nianjing:
鬼龙和血龙的老化显示80%实际40%左右。——同上
远程单位无法发动缠绕/致命一击。——缠绕必须要肉搏才能触发,致命一击是概率触发的,同上
其他近战怪发动缠绕后即使移动缠绕效果也不会消失。——这个就是缠绕技能的NB之处,二追学会的缠绕技能(山寨版)比树妖的原版缠绕技能NB多了,别说移动后不会消失,即使二追死了都不会消失的,但实际上大约几百回合后会突然消失的(我曾经测试过)
老化给玛各用时会从攻后施法变成攻前施法:动作为先老化(目标生命减半)-然后攻击-然后火球爆炸-出伤害。——MS鬼龙以外的生物的老化经验特技(山寨版)都有这个问题,尤其是远程部队更是如此,但这样一来NB多了,不用修改了吧:deyi:

gigichart 发表于 2012-3-2 05:26:49

回复 2# 的帖子

用查看受身魔法的脚本看了下缠绕是持续244回合;cn;

BUG不管是有利还是有害总要说出来好方便后面版本的调试。;cn;

战争机器加强我现在只用模式1。模式2写着网战禁止自然不考虑,模式3这BUG太严重:65535那么多投石车一下下去除非是出格挡,不然什么怪都死了,而且由于攻城时进攻方投石车不能打人,防守方只要放堆耐打的怪(比如铁人和其他有抗魔技能的)蹲城里等进攻方被投石车灭光就行了:deyi: 。
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