一些关于魔法的想法 看看ERM高手能实现吗?
打了打最近一些新图,发现大地图中 杀伤性魔法基本没啥用 有些;sign; 于是产生些想法 给大家参考一杀伤魔法 如末日在造成杀伤同时降低生命三回合 ,当回合50%,第二回合 65%, 第三回合 80%(类似群体老化;orz;不分敌我的;juwe; 有末日之刃除外了), 爆裂造成杀伤同 降低功防命伤也是百分比,持续三回合。连闪,地狱烈焰==没想好。
二改进些魔法,比如毁灭之光,降低5点防SOD中打些硬皮怪还是有用的,现在打新图怪的防御N高,可以改成降低防御20%或30%最少5点。气盾土盾还好用都是百分比的,石肤由于土盾的存在也可以不用改了,百发百中也应该改成提高30%远程伤害而不是几点。
三驱魔大法能不能改进下,只驱散敌人有益魔法和身上有害魔法;oweojs; 。经常打雷神·凤凰纠结啊,驱散火盾气盾,自己兵的BUFF杂办?
四想搞个宝物类似黑球,只去掉敌人的魔法抗性,生物本身的包括经验特技,但不影响自己。那位高手帮忙写下? 末日审判,看起来像中毒+老化一起的效果,也太夸张了吧。
按理,双方都应该要中招的,那不都死翘翘。呵呵。 这个很容易实现吧,对于ERM大师来说
不过是不是太狠了点. 回2楼 不带中毒效果 是原来生命的 50,65,80% 不是扣除50,65,80%的生命 比如攻击骑士,骑士生命是一个100点
末日那回合 骑士生命只有50点 等于被老化了 下回合65点三回80点是慢慢恢复的 恩也应该不叠加 连续放末日 最低都是原来生命的50% 。如果怪身上有老化,中毒了 该怎么叠加:buxie:
回复 1# 的帖子
除了一没有人写过,好像也不难,但实际意义并不大,第二第三第四早就已经都实现过了。降低50%防御的毁灭之光
楼主自己试试吧,如果无效果,我重新写个,我已经懒得试这些了。ZVSE
!?BG0&1000;
!!FU28000:P-1000;
!?FU28000&x1=-1000;
!!BG:A?x2 E?x3 Q?x4 S?x5;
!!BHx4:N?x6;
!!FU28000&x2=1/x3=47/x6>-1:P-1001/x3/x6;
!?FU28000&x1=-1001;
!!BMx2:T?y1 N?y2 D?y3;
!!FU|y2<1/y3<6:E;
!!HEx3:B0/?z-1;
!!UN:N3/-3/y1/1;
!!VRy4:Sy3+10*5:10;
!!VRy5:Sy3-y4;
!!BMx2&y4>0:V14 Dy4;
!!VRz-10&y4>0:S^{%Z-1通过施放毁灭之光额外使%Z-3的防御下降%Y5点。}^;
!!BU&y4>0:Mz-10 R;
施放驱魔大法时对本方无效
同上,这个稍微难一点,用了动作前后的触发器及V变量,但一样没有进行测试,如果有错误再行改正。ZVSE
!?BG0&1000;
!!VRv1360:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;
!!BG:A?v1360 D?v1361 E?v1362;
!!BG:H?v1363 N?v1364 Q?v1365 S?v1366;
!!BHv1365:N?v1367;
!!FU28000&v1360=1/v1367>-1:P-2000/v1366/v1367;
!?FU28000&x1=-2000;
!!FU|x2<>35:E;
!!HEx3:A2/92/?y1/?y2;
!!HEx3&y2<>1:A-3;
!!HEx3&y2<>1:A1/92/16;
!?BG1&1000;
!!FU28000&v1360=1/v1367>-1:P-2001/v1366/v1367;
!?FU28000&x1=-2001;
!!HEx3:A2/3/?y1/?y2;
!!FU&y1=1:E;
!!HEx3&x2=35:A3/92/1/1;
!!HEx3&x2=35:A4/3;
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-2-28 15:14 编辑 ] 多谢楼上高人 这个么,很多BT图的魔力特很有用的 牛人辈出的时代呀
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