高级土系的抗魔大法可以免疫所有魔法,也就是说你无法把它作为施法对象。
但是,有一个魔法除外,驱魔大法(低级水系我记的只能驱散自己的兵种身上的魔法效果,中级可以驱散自己或对方单人的魔法效果,高级才是全体驱散)。抗魔大法是可以被驱散的。
这中间就有了这么一个技巧,如果你有一个兵种的速度比所有兵都快(可以控制攻城车和箭塔时除外),那你可以先待机,在本回合的最后驱散,然后下回合你最先动,然后再赏它一个雷鸣爆弹。
当然,这也诞生了另外一个技巧,永恒之球可以让你的部队免疫驱魔大法。如果有人按上面的步骤处理你的抗魔大法,却发现无法驱散的时候,那张脸是不是会很有趣?
永恒之球还可以用在你有群体祈祷的情况下,在攻防差距不大的情况下,群体祈祷可是非常勇猛的!
或者无土系,对方有气系的情况下。
对方疾风,自己无迟缓,即可用驱魔去掉对方的疾风效果。
[ 本帖最后由 boykarl911 于 2012-2-25 09:42 编辑 ]
回复 14# 的帖子
DW低于5个英雄都会捉襟见肘,2500一个的成本在DW中是投资而不是制约。M V Y200难度下如果第三英雄不能直接有金钱和资源的加成,我不会招,有寻路或者观察我会在星期三招。160难度我第一天一定会出三英雄,不能回本的投资或者没有性价比的投资,是奢侈品,想战胜实力相当的对手,没有你奢侈的空间。 等待期内,好像可在右下角查看对方有几个大城,几个议会。 右键对手城堡,可以从图标上看也城防情况。 这个帖子很好,及时受精 我有时候打的慢主要就是感觉te要考虑的东西太多了,要从同时可做的若干个目标找一个性价比最高的完成,这个分析比较过程比较麻烦。 补充一点,对于3周以后的后期作战来说,培养副将很重要。
页:
1
[2]