玻璃猪 发表于 2012-2-19 22:47:50

关于随机地图的裁判问题

我修改随机地图模板后 指定第三游戏者是泰坦城 然后不与其他任何区域连接 但是无法解决第三游戏者怎么获得神器的问题。
谁能帮忙编个脚本,第三玩家开局第一天自动获取一个神器?

斯蒂芬泰泽 发表于 2012-2-19 22:54:49

类似于这种超大双和我们这种游戏速度,不要说裁判,我自己看地图都是眼花缭乱。随机超大图,观赏性太低。

灰狼王子 发表于 2012-2-19 23:10:56

用超大图对战啊;yowe;那得要多好的体力和耐力啊,包括观众都是;han;

灰狼王子 发表于 2012-2-19 23:12:00

不过超大地图确实过瘾吧,最后战斗规模绝对壮观啊,惊天一战!

无心云 发表于 2012-2-19 23:15:47

最近对战热闹啊,好!
可是今天晚上的菠菜对我不好

风移羽 发表于 2012-2-20 00:10:29

随机超大地图那要打多久啊,估计好几个小时吧

文兄 发表于 2012-2-20 08:09:21

好几个小时能解决问题?
我看要几天或几个星期吧;yowe; ;han; ;hej;

一身肥肉 发表于 2012-2-20 08:20:25

随机什么都有可能,尽管超大图,两人挨的近,3周内也能碰面。

两个主角打超大图速度也很快,基本与我和格鲁DW耗时差不多。

沧海一粟 发表于 2012-2-20 08:51:04

原帖由 boykarl911 于 2012-2-19 22:47 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
我修改随机地图模板后 指定第三游戏者是泰坦城 然后不与其他任何区域连接 但是无法解决第三游戏者怎么获得神器的问题。
谁能帮忙编个脚本,第三玩家开局第一天自动获取一个神器?

我说楼主,所谓第三玩家是不是固定为第三种褐色玩家?还是。。。

玻璃猪 发表于 2012-2-20 09:26:36

原帖由 沧海一粟 于 2012-2-20 08:51 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif


我说楼主,所谓第三玩家是不是固定为第三种褐色玩家?还是。。。

褐色玩家
我在模板中指定了褐色玩家只能随机到泰坦城,地形固定为雪地...地域面积为10....区域价值为100...(也就是没有任何有价值的东西)
但是没办法让褐色玩家固定的获得神器

沧海一粟 发表于 2012-2-20 11:02:22

回复 10# 的帖子

嗯,支持TE,人人有责。下午如果没什么事可以帮你搞个,应该很简单的。

兽哥哥 发表于 2012-2-20 11:50:45

回复 11# 的帖子

沧海,只要第三方的裁判固定是塔楼,有飞船就行了。

玻璃猪 发表于 2012-2-20 14:14:31

原帖由 兽哥哥 于 2012-2-20 11:50 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
沧海,只要第三方的裁判固定是塔楼,有飞船就行了。
第三方固定塔楼这个问题我已经解决了....现在就是一个飞船的问题

沧海一粟 发表于 2012-2-20 15:15:14

随便写下,没测试,不过才两三感觉应该没问题

原帖由 boykarl911 于 2012-2-19 22:47 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
我修改随机地图模板后 指定第三游戏者是泰坦城 然后不与其他任何区域连接 但是无法解决第三游戏者怎么获得神器的问题。
谁能帮忙编个脚本,第三玩家开局第一天自动获取一个神器?

该脚本实现的功能就是:褐色玩家(不管是本方还是AI)的第一个英雄第一天自动获得神器。还有一个问题是AI会自动用这个神器吗?我可不敢保证,要解决我觉得直接给第三方的第一个城镇直接添加飞船得了。
哦,看来我的担心是多余的,第三方原来是给TE裁判用的,IE盲出大笑话了,呵呵。其实要实现楼主的方法有N种,甚至不但可以让玩家地图全开,全部黑暗也可以的,下面那种应该是最直接的一种。

ZVSE
**TM触发器:19
**v变量:v9100
!#TM19:S1/1/1/255;
!?TM19&1000;
!!OW:H2/9100/1;
!!HEv9100&v9100>-1:A2; 

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-2-20 15:20 编辑 ]

玻璃猪 发表于 2012-2-20 16:06:52

....
你的脚本编写的很好...
可惜我是个ERM盲
能否直接生成出文件,然后告诉我直接替换游戏中的哪个文件可以达到这个效果

沧海一粟 发表于 2012-2-20 16:12:15

原帖由 boykarl911 于 2012-2-20 16:06 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
....
你的脚本编写的很好...
可惜我是个ERM盲
能否直接生成出文件,然后告诉我直接替换游戏中的哪个文件可以达到这个效果

。。。
如果是单机图,你在地图中添加一个500天以上的事件,名字随意,其它选项不要管,把从Z开始的代码拷贝进事件去就可以生效了,至于TE不清楚,应该也差不多吧。

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-2-20 16:13 编辑 ]

玻璃猪 发表于 2012-2-20 16:14:41

问题是 我这是随机地图啊
每次都自动重新生成的
如果是固定地图的话,我直接就用地图编辑器给第三方一个神器了。
我们现在每次开打之前不是会给1W的金币么
能在那个设置里面加进去这一条么

[ 本帖最后由 boykarl911 于 2012-2-20 16:17 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2012-2-20 16:21:42

原帖由 boykarl911 于 2012-2-20 16:14 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
问题是 我这是随机地图啊
每次都自动重新生成的
如果是固定地图的话,我直接就用地图编辑器给第三方一个神器了。
我们现在每次开打之前不是会给1W的金币么
能在那个设置里面加进去这一条么

如果是固定法则的话,我可以帮你搞一个文件就行了。但要在设置里面添加,必须在用ERM的同时用ERS文件去解决了,ERS以前会一点,但现在有点忘记了。

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-2-20 16:22 编辑 ]

玻璃猪 发表于 2012-2-20 16:26:03

回复 18# 的帖子

固定就可以撒~
反正我模板做两个,一个有裁判,一个无裁判的。

沧海一粟 发表于 2012-2-20 16:49:21

送佛送到西,临时温习了下ERS,还真给我解决了

原帖由 boykarl911 于 2012-2-20 16:26 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
固定就可以撒~
反正我模板做两个,一个有裁判,一个无裁判的。

你直接下载后解压到Dada文件夹里的s目录下就行了,如果编号96有冲突的话,你随便改成78-99的编号就行了,注意两个都得改,而且要求不能有其它类似这样的定制脚本,要不选项出不来。如果成功的话,在WOG的设置菜单里会多出一个定制脚本的菜单,在定制TE随机图第三方裁判里打个勾就行了,不打勾就不会出现你要实现的功能了,但注意一定要有褐色之方。
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