【克招出品】(第一次修改版)TE新地图War of Goldscramble(TE)
中文名称:黄金争夺战地图尺寸:中(72*72)地图特色:
1、地图野怪普遍较强,玩家打败每只野怪都可以获得与怪物强度相应的金币,但是每周会自动扣除3000金作为军队给养。
2、地图上有两座副城,和两名玩家的距离是一样远的,如果两位玩家选择主力去攻打的副城不谋而合了,则前期很有可能在争夺副城的时候主力碰面,也许会有比较大的冲突。
3、地图目前来说公平性相当高,打起来应该都挺过瘾的。
4、跟ME VS YOU一样,地图是全开放的,也就是说对方可以随时偷到你的城而不需要越过很难打的守卫,甚至可以从海上潜入你的主城,游击战术很重要,小心。
1L、简介
2L、下载
3L、更新
[ 本帖最后由 克招 于 2012-2-15 21:31 编辑 ] 2L下载
[ 本帖最后由 克招 于 2012-2-15 21:21 编辑 ] 3L更新
第一次更新:
1、给每个黄金增加了守卫提示
2、每周扣3000黄金改为了扣1000
3、移动了漩涡的位置
[ 本帖最后由 克招 于 2012-2-15 21:27 编辑 ] 什么地图,还要扣钱,3000块呀
回复 4# 的帖子
每次杀怪都有钱,很多钱的,3000算毛毛。而且主城一出来就有123级兵营。 TE地图这么少,还好是需要着急弄图的? 自己体会到这个图多不好了吧,快改 第一次做TE图,经验不足,会慢慢把它改成一张好图的。 克柖辛苦了 已经试玩,做的很不错。剩下的是细节,可以成为对战图。 我去,悲剧了,发个技术贴还没发个水贴关注高。;ooru; ;ooru; 原帖由 克招 于 2012-2-15 23:31 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif我去,悲剧了,发个技术贴还没发个水贴关注高。;ooru; ;ooru;
兄弟我认为有三点没人关注,值得深思,请克大继续完善成精品
1、目前大侠们都在忙着自己的新图脚本等创作
2、大部份玩家对TE对战地图不感兴趣
3、一部份玩家正在玩其他本论坛游戏,抽不出身 TE图是要慢热的,只有经过多次对战的实战检验,才能越来越火成为经典,一旦成为经典生命力会比普通单机地图长的多;gaxing; 怎么感觉像好好干? 提个建议:取消金子的守卫,我知道你现在是以此为卖点,但是在对战图里并不觉得有多好,宝物可以有守卫。另外除了原版的建筑,WOG的建筑全部删除。有点格格不入,还有几个漩涡的位置建议放在中间。 兽哥,这个问题真的很严重,要想点办法啊,要不会冷了出图人的心啊 我还没打完,打完再说 非常支持对战地图的制作~对战图总是不嫌多的。
[ 本帖最后由 titanzwh 于 2012-2-16 22:54 编辑 ] 谢谢楼主分享,下载玩玩 这图怎么连高亮显示都没有?
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