永远的纪念,永远的遗憾。
这个计划永远也不会实现,偶尔看看,就算是留给自己的纪念吧。***博 得 之 门 II*** 巴 尔 王 座 宗 派 大 典 !1. 共有11个宗派,41种职业。
2. 所选角色有6种属性,分别是力量,敏捷,体格,智慧,智力,魅力。
这里解释一下所有属性:
力量:与英雄的伤害力增加幅度相关。
敏捷:当然是速度增加幅度。
体格:是你的部队生命的增加幅度。
智慧:与牧师。圣骑士,僧侣等等职业学习魔法的多少有关。
智力:与魔法师,术士等等职业学习魔法的多少相关。
魅力:这个暂时还没想好,也请大家有好的建议告诉我一声。
3. 每种职业开始都有不同的随机属性设置,有不同的属性上限。当然如果你不满意属性,可以重新丢骰子确定属性,然后调整属性到你满意为止。
4. 每种职业拥有的技能都不相同,现在设想的技能每种职业都会超过30个,有许多特殊技能与你的属性相关。
5. 每种职业有不同的装备限制和专属装备以及顶级装备。该职业的装备以及顶级装备,其他职业的英雄无法使用。
6. AI会随机选择职业和得到随机属性。
11个宗派如下:
{战士}可以掌握所有类型的武器和防具的技巧,不能使用魔法。
{牧师}能穿着部分盔甲和使用部分钝器。获得牧师系魔法。
{游侠}可以掌握所有武器及防具,(潜行)装备轻型防具时才能用。
{魔法师}只能用魔法书中的魔法或卷轴。不能用盔甲且可用武器少。
{盗贼}可使用剑、短弓,可穿皮甲。有许多其他技能,如偷窃、背刺。
{德鲁依}精通生灵魔法、元素魔法、回复系魔法。可用皮甲、钝器。
{吟游诗人}能用剑,弓,能穿锁甲,不能用盾牌,能使用随机6级魔法。
{僧侣}躲闪率极高。抗毒性和对精神系魔法的抵抗率都非常高。
{术士}使用魔法时不都需要去记忆。
{野蛮人}力量强大,防御能力则相对较差。特技是狂怒。
{圣武士}对毒与魔法有部分抵抗力,免疫疾病,能使用起死回生术。
顺便告诉大家一下,现在我制作的这个宗派ERM会是通用脚本,也就是说,用了这个脚本,所有的WOG地图都可以成为博德之门。
<<战 士 宗 派 角 色 大 选>>
(战士)对魔法一无所知,战士是唯一可以特别精通兵器的职业。
(剑圣)战斗中有更高的攻击力,造成更大的伤害,攻击速度也较快。
(狂暴战士)特技是狂暴。狂暴状态下,将会迷失本性。
(法师杀手)与魔法师的对抗当中,他们将占有绝对的优势。<<牧 师 宗 派 角 色 大 选>>
(牧师)魔法以治疗、辅助为主,攻击性魔法较少,但威力极强!
(兰斯德尔牧师)特技是“控制亡灵”和“兰斯德尔的恩惠”。
(海姆牧师)特技是“真实视觉”和“圣剑”。
(塔洛斯牧师)特技是“闪电球法术”和“风暴盾牌。
牧师职业所学会的魔法不是H3里面的普通魔法,全是定制魔法。最高10级。<<游 侠 宗 派 角 色 大 选>>
(游侠)可以使用一些牧师系魔法。还能选一种特定怪物作为天敌。彼此伤害加倍。
(弓箭手)天生的神射手,任何状况下都能进行精确远程攻击。
(潜行者)可以在大多数的情况下成功的隐蔽起来,不为人发现。
(驯兽师)对动物有特殊吸引力和驾驭力,还有特殊的精神感应能力。
游侠职业能学会德鲁伊系魔法。最高4级。<<魔 法 师 宗 派 角 色 大 选>>
(魔法师)有强大的技能,不能使用盔甲且可使用的武器也相当少。
(狂乱法师)施展法术时均会有5%机率乱数产生不可预测的魔法效果。
(专职魔法师)比普通魔法师多记一种魔法(每级多一种)。 <<专 职 魔 法 师 角 色 大 选>>
(幻术师)学本系魔法增加15%机率,反之减少15%,有些魔法不能学。
(妖术师)学本系魔法增加15%机率,反之减少15%,有些魔法不能学。
(巫师)学本系魔法增加15%机率,反之减少15%,有些魔法不能学。
(占卜师)学本系魔法增加15%机率,反之减少15%,有些魔法不能学。
(行咒师)学本系魔法增加15%机率,反之减少15%,有些魔法不能学。
(召唤师)学本系魔法增加15%机率,反之减少15%,有些魔法不能学。
(防御师)学本系魔法增加15%机率,反之减少15%,有些魔法不能学。
(变形师)学本系魔法增加15%机率,反之减少15%,有些魔法不能学。
魔法师职业所学会的魔法不是H3里面的普通魔法,全是定制魔法。最高10级。<<盗 贼 宗 派 角 色 大 选>>
(盗贼)特技是潜行、背刺、偷窃、打探。
(刺客)能够使武器带毒。每升一级,只能得到15%的盗贼技能奖励。背刺伤害加4倍。
(赏金猎人)强化了陷阱设置能力的盗贼。能够设置特殊的陷阱。
(游荡剑客)强化了近战能力的盗贼。可以使用任何一种武器。<<德 鲁 依 宗 派 角 色 大 选>>
(德鲁依教徒)能领悟到天气、动物、元素、植物、治疗和全能魔法。
(变形者)可以召唤狼人。每天召唤狼人+1/2级,50级能召唤巨型狼人。
(图腾德鲁依)每天召唤神灵动物+1/5级,如灵熊、灵狼、灵狮和灵蛇。???熊
(复仇者)德鲁依中最具攻击性的一种。可以使用很多种攻击魔法。
德鲁依职业所学会的魔法不是H3里面的普通魔法,全是定制魔法。最高10级。<<吟 游 诗 人 宗 派 角 色 大 选>>
(吟游诗人)能使用随机得到的6级魔法,专长是唱战歌,只能偷窃。
(舞剑士)可以使用特殊的攻击技和防御技。战歌不会得到强化。
(小丑)可以做的就是在战场上迷惑和扰乱敌人。
(斯堪迪亚诗人)战歌效果提升。战歌可以让人充满了勇气和力量。
吟游诗人职业能学会法师系魔法。最高6级。<<圣 武 士 宗 派 角 色 大 选>>
(圣武士)有侦测邪恶、治疗、治愈疾病的特技,能使用牧师魔法。
(骑士)对毒和恐惧状态免疫,火和电的抗性+20%。不能使用远程武器。
(检察官)特技(解除魔法|真实视觉)免疫(控制|迷惑)不能使用牧师魔法。
(亡灵猎人)对控制法术和吸收等级免疫。不能使用lay hands。
圣武士职业能学会牧师系魔法。最高4级。僧侣
(僧侣)躲闪率极高。急速。抗毒性和对精神系魔法的抵抗率都非常高。术士
(术士)使用魔法时不都需要去记忆。野蛮人
(野蛮人)力量强大,防御能力则相对较差。特技是狂怒。是唯一可以使用双手武器的职业。
请大家激情YY,所有要求本人将会予以实现。
请有兴趣的朋友按照以下格式填写。
要求如下:
1.职业: 举例如填写,圣骑士
技能立表
技能描述
专有装备描述和属性要求
特色装备描述和等级,属性要求
顶级组合装备描述和等级,属性要求
职业专有生物名称 出现特色生物所需等级和属性
专有生物技能描述
2.魔法系统
魔法师系普通魔法名称,描述 1-10级
魔法效果
特殊魔法名称,描述和属性,等级要求
魔法效果
牧师系普通魔法名称,描述 1-10级
魔法效果
特殊魔法名称,描述和等级,属性要求
特殊魔法魔法效果
德鲁伊系普通魔法名称,描述 1-10级
魔法效果
特殊魔法名称,描述和等级,属性要求
魔法效果
[ 本帖最后由 fly123 于 2013-3-26 17:00 编辑 ] 这里说明一下,英雄每升1级,获得1技能点。有些特殊装备可能让你学会某些你不能学的特技。完成某些任务后,也可以得到奖励技能点。魔 法 师 宗 派 职 业 介 绍
职 业:巫 师 魔 法 师 宗 派:普通技能是每3级有一次学习机会。无需技能点。
特 技 介 绍:
1.招 魂 幡: 等级要求 升级需要点数 属性要求 其 他 要 求 技 能 描 述
幽魂幡 5 1 智力13 每天可以召唤低级鬼族兵种(木乃伊或者邪灵)加入英雄部队,随英雄等级提高而增加数量。
鬼怪幡 10 3 智力15 每天可以召唤中级鬼族兵种(吸血鬼或者尸巫王)加入英雄部队,随英雄等级提高而增加数量。
牛头马面幡 15 5 智力16 智慧10 每天可以召唤高级鬼族兵种(暗黑骑士或者梦魇兽)加入英雄部队,随英雄等级提高而增加数量。
无常幡 20 7 智力17 智慧11 每天可以召唤顶级鬼族兵种(鬼龙或者血龙)加入英雄部队,随英雄等级提高而增加数量。
阎王幡 30 10 智力18智慧13魅力12 每天可以召唤龙巫妖加入英雄部队,随英雄等级提高而增加数量。
招魂幡一天有一次使用机会。
[ 本帖最后由 fly123 于 2012-2-17 15:58 编辑 ] 这里说明一下,英雄每升1级,获得1技能点。有些特殊装备可能让你学会某些你不能学的特技。完成某些任务后,也可以得到奖励技能点。盗 贼 宗 派 职 业 介 绍 盗 贼 宗 派:普通技能是每3级有一次学习机会。无需技能点。职 业:盗 贼
特 技 介 绍:
1.隐 身: 等级要求 升级需要点数 属性要求 其 他 要 求 技 能 描 述
初级隐身者 5 1 敏捷14 可以毫不费力地夺取由1级兵把守的任何场所,守卫者数量在50以下。无视守卫者存在。
高级隐身者 10 3 敏捷16 可以毫不费力地夺取由1-2级兵把守的任何场所,守卫者数量在100以下。无视守卫者存在。
隐身大师 15 5 敏捷16 力量10 可以毫不费力地夺取由1-3级兵把守的任何场所,守卫者数量在150以下。无视守卫者存在。
隐身宗师 20 7 敏捷16力量12 小 贼 可以毫不费力地夺取由1-4级兵把守的任何场所,守卫者数量在200以下。无视守卫者存在。
隐身之王 30 10 敏捷18 力量14 魅力12 大 盗 可以毫不费力地夺取由1-5级兵把守的任何场所,守卫者数量在300以下。无视守卫者存在。
隐身技能一天有一次使用机会。
隐身状态将在此英雄发起攻击行为后,自动消除。2.偷 窃: 等级要求 升级需要点数 属性要求 其 他 要 求 技 能 描 述
小 偷 5 1 体格12 与野兵每场战斗都能偷窃金钱。最高为战斗经验的20%。最多3千。
小 贼 10 3 体格14 与野兵每场战斗都能偷窃金钱。最高为战斗经验的30%。最多5千。
大 盗 15 5 力量12体格14 与野兵每场战斗都能偷窃金钱。最高为战斗经验的40%。最多1万。
神 偷 20 7 力量14体格14 高级隐身者 与野兵和AI之间的每场战斗都能偷窃金钱。最高为战斗经验的40%。最多1.5万。
贼 王 之 王 30 10 敏捷12 力量14体格16隐身大师 与野兵和AI之间的每场战斗都能偷窃金钱。最高为战斗经验的50%。最多2万。 3.背 刺: 等级要求 升级需要点数 属性要求 其 他 要 求 技 能 描 述
刀 客 5 1 力量12 从敌人身后攻击,可以获得2倍伤害。
嗜血者 10 3 力量14 从敌人身后攻击,可以获得3倍伤害。
刽子手 15 5 力量14 敏捷12 从敌人身后攻击,可以获得4倍伤害。
杀手 20 7 力量14 敏捷14 旅行家 从敌人身后攻击,可以获得6倍伤害。
杀手之王 30 10 体格14 力量16 敏捷16探险家 从敌人身后攻击,可以获得8倍伤害。 4.打 探: 等级要求 升级需要点数 属性要求 其 他 要 求 技 能 描 述
旅行者 5 1 魅力10 英雄移动力增加30%,移动时20%概率可以获得随机资源。
旅行家 10 3 魅力12 英雄移动力增加50%,移动时30%概率可以获得随机资源。
探险家 15 5 魅力 12 敏捷12 英雄移动力增加100%,移动时30%概率可以获得随机资源。10%概率发现低级宝藏。学会打探1级:可以获得随机某一对手城堡和英雄全面信息。
冒险之王 20 7 魅力 14 敏捷14 嗜血者 英雄移动力增加150%,移动时30%概率可以获得随机资源。10%概率发现中级宝藏。学会打探2级:可以获得指定对手某一城堡和某一英雄全面信息。
世界通 30 10 智慧14 魅力14 敏捷14刽子手 英雄移动力增加200%,移动时30%概率可以获得随机资源。10%概率发现高级宝藏。学会打探3级:获得指定对手所有城堡和所有英雄全面信息。
打探一周可以使用一次。
[ 本帖最后由 fly123 于 2012-2-17 15:47 编辑 ] 游 侠 宗 派 职 业 介 绍
职 业:潜 行 者 游 侠 宗 派:普通技能是每3级有一次学习机会。无需技能点。
特 技 介 绍:
1.潜 行: 等级要求 升级需要点数 属性要求 其 他 要 求 技 能 描 述
初级潜行者 5 1 敏捷12 移动时自带暗黑天幕。无侦查技能的敌人无法发现此英雄踪迹。
高级潜行者 10 3 敏捷14 移动时自带暗黑天幕。无初级侦查技能的敌人无法发现此英雄踪迹。
潜行大师 15 5 敏捷16 移动时自带暗黑天幕。无中级侦查技能的敌人无法发现此英雄踪迹。
潜行宗师 20 7 敏捷16体格12 ?? 移动时自带暗黑天幕。无高级侦查技能的敌人无法发现此英雄踪迹。
潜行鼻祖 30 10 魅力12敏捷18体格14 ?? 移动时自带暗黑天幕。没有敌人能发现此英雄踪迹。除非是高级侦查技能再加上望远镜的帮助。即使发现,也无法对其进行攻击。除非此英雄自动现形。
潜行技能一天有一次使用机会。
潜行状态将在此英雄发起攻击行为后,自动消除。
[ 本帖最后由 fly123 于 2012-2-17 15:50 编辑 ] 这。。。感觉完全换了一个游戏!不过好像很值得试一下!
回复 2# 的帖子
这就是叫做最宏伟的原因。;go;回复 4# 的帖子
死灵术士可以作为新增加的职业。;orz; 太宏伟了 吓到了;hx;回复 8# 的帖子
不要吓到啊,需要你提供素材啊。;ft; 原帖由 fly123 于 2012-2-12 15:55 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif死灵术士可以作为新增加的职业。;orz;
OK,那荣我好好整理构思一下。这个可不好随便整啊 原帖由 fly123 于 2012-2-12 15:44 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
预计使用10个W变量和一个FU函数。V变量估计50个左右吧。;orz; 小白鼠们,上啊,该出手时就出手。;orz;
这个我建议Fly123版主可以参考木瓜二追的写法,给w变量定义标志位能力,可以节省很多w变量的应用,现在w变量资源有限,非常值钱啊
回复 11# 的帖子
对。沧海大师,提醒我了。谢谢哈。呵呵。;orz;回复 13# 的帖子
1。魔法的动画肯定是调用WOG现成的。这个魔法是使用间接方式实现特殊功能。2、装备指的这个职业可以使用的特殊装备,其他职业的不能用,描述也不会变,也没特殊功能。这个你不用担心,我早就实现啦。
3。如果ERM写的好,出BUG的机会就少,这个正是全面检验我的ERM脚本能力的好时候。;orz;
4。平衡,你选的是一种职业,但AI是随机的职业和属性,你是圣骑士。AI一大堆的召唤师。德鲁伊,狂战士,僧侣等等。平衡这个东西确实不好搞。
回复 15# 的帖子
确实我有转职的设想。但不是你这样的设定。我可以考虑一下。 丢骰子确定属性这点很好玩,像当初玩博德之门,为了最好的属性。我丢骰子丢了一个多小时还乐此不疲,呵呵。;orz; 是一开始就弹出一个个对话框,选择战士、牧师、法师等系,再具体选职业 就是你自己选择你要的职业,现在我准备加入人种的选择,比如精灵,半兽人,人类等等,不同种族有不同的属性奖励和其他奖励等等。 1级:血之召唤、全力嚎叫2级:恐惧怒嚎、酋长之令
3级:万军之怒、战争呼啸
关键是我需要具体的技能描述,因为野蛮人无法使用魔法。