穴居人
盲斗:穴居人在地下层战斗时攻击加强
挖洞高手:主动技能,使用后选择在生物周围挖一个陷阱,当敌方生物触发这个陷阱的时候受到伤害,并丧失行动力
矿工:每50个穴居人能在周一生产1个随机的资源
鹰身女妖
女妖尖啸:主动技能,使用后是周围敌军受到一定伤害,并依生物等级以一定的几率让受到攻击的敌方生物逃窜(随机移动到周围空地)
邪眼
蛊惑之眼:攻击时几率对敌方生物释放蛊惑人心
遗忘之眼:攻击时几率对敌方生物释放失忆大发
美杜莎女王
毒蛇之箭:攻击后几率让敌方生物中毒,使其属性下降并每回合受到一定伤害
牛头王
迷宫守护者:主动技能,对2格内生物释放,使其被放逐入迷宫之中(暂时离开战场,不知道可能实现不)视其生物等级判定持续时间
巨斧猛击:攻击敌方生物时刻降低敌方生物速度,并击退目标
毒蝎狮
巨毒尾针:攻击时在敌方生物时在其身上注射毒液,使其每回合受到伤害
血腥咆哮:主动技能,使用后让所有己方生物得到嗜血奇术的效果
黑龙
高级生物暂时不费那个脑子了;sw;
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很好,请继续。;orz;回复 20# 的帖子
魔書我沒玩過;lan; 貌似不太適合我 我非常希望楼主和死神之眼能对关于人族方面已完成的特技多提些意见。楼主的创意很好,结合死神之眼的创意我想很多都将在怪物3中实现。当然,如果F兄喜欢,也可以把它实现在SP系统中。回复 24# 的帖子
人族的特技光是用看得实在是不知道该提什么意见,希望早日放出测试版让一众小白鼠更直观的感受吧 原帖由 dadds 于 2012-2-12 22:52 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif人族的特技光是用看得实在是不知道该提什么意见,希望早日放出测试版让一众小白鼠更直观的感受吧
召唤师最近很忙,我和他再交换一下意见,下个星期未就放出测试版本。
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