预告:博德之门二——巴尔王座
本人制作巴尔王座已经有一段时间啦,现在先把进度报告一下:因为图片没法上传。所以简单文字叙述一下:
1. 共有11个宗派,41种职业。
2. 所选角色有6种属性,分别是力量,敏捷,体格,智慧,智力,魅力。
这里解释一下所有属性:
力量:与英雄的伤害力增加幅度相关。
敏捷:当然是速度增加幅度。
体格:是你的部队生命的增加幅度。
智慧:与牧师。圣骑士,僧侣等等职业学习魔法的多少有关。
智力:与魔法师,术士等等职业学习魔法的多少相关。
魅力:这个暂时还没想好,也请大家有好的建议告诉我一声。
3. 每种职业开始都有不同的随机属性设置,有不同的属性上限。当然如果你不满意属性,可以重新丢骰子确定属性,然后调整属性到你满意为止。
4. 每种职业拥有的技能都不相同,现在设想的技能每种职业都会超过30个,有许多特殊技能与你的属性相关。
5. 每种职业有不同的装备限制和专属装备以及顶级装备。该职业的装备以及顶级装备,其他职业的英雄无法使用。
6. AI会随机选择职业。
11个宗派如下:
{战士}可以掌握所有类型的武器和防具的技巧,不能使用魔法。
{牧师}能穿着部分盔甲和使用部分钝器。获得牧师系魔法。
{游侠}可以掌握所有武器及防具,(潜行)装备轻型防具时才能用。
{魔法师}只能用魔法书中的魔法或卷轴。不能用盔甲且可用武器少。
{盗贼}可使用剑、短弓,可穿皮甲。有许多其他技能,如偷窃、背刺。
{德鲁依}精通生灵魔法、元素魔法、回复系魔法。可用皮甲、钝器。
{吟游诗人}能用剑,弓,能穿锁甲,不能用盾牌,能使用随机6级魔法。
{僧侣}躲闪率极高。抗毒性和对精神系魔法的抵抗率都非常高。
{术士}使用魔法时不都需要去记忆。
{野蛮人}力量强大,防御能力则相对较差。特技是狂怒。
{圣武士}对毒与魔法有部分抵抗力,免疫疾病,能使用起死回生术。
顺便告诉大家一下,现在我制作的这个宗派ERM会是通用脚本,也就是说,用了这个脚本,所有的WOG地图都可以成为博德之门。
预计要完成此地图大概需要3个月的时间。
那么剩下要做的,就是请大家耐心等待吧。
另外本人最近将推出博德之门外传,就是融合了二追,TDS特色英雄的博德之门,想想带着小白再加上TDS的特技,闯荡博德之门是何种神奇的感觉!
不过,别高兴的太早,你选了其中一种特技,其他7种特技AI英雄会自动获得。
fly大的大作又来了!!沙发啊啊啊啊;aiel; 看角色有点像魔法门;oweojs; 期待快点出来。。。。。。。。。。。。。。。。。 ;juwe; 有好多图啊...真开心!;oweojs; 真的有点像魔法门,真好,期待F兄的大作,论坛有你而兴旺发达 好期待呀,在流口水呢 关于魅力,随等级提升增加外交术的能力(等级低时可外交低级野怪,等级很高后可外交八级以上生物),在战斗中可以有一定概率让敌方部队丧失一次进攻机会(类似领域)——被迷得流口水了:deyi: 我喜欢战士和力量 热烈庆祝FLY大大又有新作,FLY大大新年吉祥! 原帖由 文兄 于 2012-1-21 09:00 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
我喜欢战士和力量 同感,只有不断的进攻才是我的追求。
回复 11# 的帖子
;wunai; 我还是喜欢用魔法+智力取胜..不过BT图里面魔法的力量比不上攻击!什么时候能像SOD里面平衡点就好!就用魔法就能把正常战争结束!
最明显就是带个黑龙哥哥+末日就能过关的! 赞同LS,比较喜欢远程兵种 我喜欢不走寻常路!!不过FLY大这介绍我 看的头晕!!;keilai; 等F兄的大作出来再玩吧,别的不多说 大大双要出新作了
支持一下 大大又要出新作了,我也支持一下 好快啊!
又要出新版了 表示支持 第一次靠那么前回复;juwe; ```这图呢?貌似很久了···
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