不能直接加修炼次数和1追经验吗 原帖由 50301 于 2012-3-12 21:53 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
;balu; 百炼成钢真的要改改了,不停的回车今晚把我键盘给按坏了
不能直接加修炼次数和1追经验吗
你的意思是有了百炼成钢,打1次相当于其他技能的打n次;yowe; 。这个很难把握平衡性的,少了没效果,多了又太变态了;han; 。 不是啊,我是说不停按回车太恶心了,现在我的回车键经常按了弹不起来 原帖由 50301 于 2012-3-12 22:06 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
不是啊,我是说不停按回车太恶心了,现在我的回车键经常按了弹不起来
可以用鼠标点滴;hi; 原帖由 ashero4 于 2012-3-12 22:08 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
可以用鼠标点滴;hi;
AS报销鼠标,我就用鼠标点
AS报销键盘,我就敲ENTER键
哈哈,话说我一直选的是百炼成钢,另外如果魔力特跟时间真的有关系的话,用数字兄的话说,那我E上3个月再出来,哈哈
这么一来,俺不是亏了,哈哈,没有带上原子弹就出发了 原帖由 无心云 于 2012-3-12 22:11 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
AS报销鼠标,我就用鼠标点
AS报销键盘,我就敲ENTER键
哈哈,话说我一直选的是百炼成钢,另外如果魔力特跟时间真的有关系的话,用数字兄的话说,那我E上3个月再出来,哈哈
这么一来,俺不是亏了,哈哈,没有 ...
等到100天就没效果了,已经到上限了。;hi; 另外,要报销先得把发票拿来;jx; 即便是100天上限了也够NB啊,有一亿作为基础,然后每回合10%增加,我想也没几个家伙能抗的住吧,哈哈! 目前魔力震荡和魔力之心的伤害的公式如下,
a--天数系数,10天以下为5,,10到32天为10,32天以上为15,
b--当前的魔法伤害,
c--英雄等级,
d--回合数。
e=bxd/10
总伤害公式为:(e+b)xcx2xa
32天以上就到上限了。;ym; 如果到了上限两把火还搞不死别人,敌人又有大恢复,那岂不是悲剧了;oweojs;
阿门,希望没有这么NB的敌人啊。 原帖由 ashero4 于 2012-3-12 22:08 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
可以用鼠标点滴;hi;
;ooru; 你废了我键盘还不够,还想祸害我鼠标 老A老鹫你们就在这里YY魔力特爽歪歪吧,又有谁能体会哥悲情防御特的苦;ooru; ;iunei; ;lan; 原帖由 ashero4 于 2012-3-12 21:58 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
你的意思是有了百炼成钢,打1次相当于其他技能的打n次;yowe; 。这个很难把握平衡性的,少了没效果,多了又太变态了;han; 。
这个主意不错,现在感觉百炼成钢真的比不上富甲天下、横扫千军那几个技能,毕竟后期主要是靠兵海作战,一追宠物的作用很有限。富甲天下钱多正好能保证兵海,让哥拿神马来救赎百炼成钢,且不说每天10几次按键盘按得哥手疼;juwe;
倒不如取消百炼成钢每天遇敌,改为打一战相当于别的技能打两战,应该不至于太BT吧,甚至前几天可能还有些削弱;lan; 哈哈,谁让你在1.3就魔力特爽歪歪呢
;orz; 原帖由 无心云 于 2012-3-12 22:32 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
如果到了上限两把火还搞不死别人,敌人又有大恢复,那岂不是悲剧了;oweojs;
阿门,希望没有这么NB的敌人啊。
算下第60天电脑的兵力吧。一般在60天,电脑的基本兵力为1200雷神,60天兵力增加18倍,生命增加3倍,那么单队雷神的生命为:1200*18*4*900*1.5=1.16亿,攻无不克大约减半,5800万的血;orz; 百炼成钢一战相当于两站太弱,可能还不如之前每天12战;keilai; 干脆改为每天开始固定给一追、二追宠物加经验值和修炼次数,二追稍微多加一些就行。不过每天遇敌模式方便之处在于能给新买的部队立即加双剑;pahf;
是哥老眼昏花了还是你在忽悠
宠物抗魔居然由原来的75%提高到78%啊,这么大的提升,哥只有内牛满面了:shangxin:1 老AS之前不是说宠物的抗魔上限由75提升到108吗?;yowe;
坑爹的神威如狱滞后的BUG必须要修正啊
作壁上观激活以后,神威如狱滞后的BUG再次显示神威;sw;好容易麻痹的部队突然被姗姗来迟的神威弄醒了,后果很严重,你懂的;lh;中后期敌方动辄都是好几万的部队,一次弹死几百(敌英雄的超级复活基本100%复活)不痛不痒的神威当之无愧成为本图中最受AI追捧的必学技能;bf;
作壁上观滞后的小BUG
当某只敌方部队被作壁上观麻痹后,如果碰巧马上该这支部队行动,你就会看到这支部队在被麻痹后仍然面带微笑狠狠敲你一榔头才会老实;sw; ;ym; 原帖由 灰狼王子 于 2012-3-13 09:32 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif宠物抗魔居然由原来的75%提高到78%啊,这么大的提升,哥只有内牛满面了:shangxin:
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宠物天神下凡有那么牛啊;ft; ,看来神威很麻烦,搞攻击前触发的话会大幅度降低电脑的伤害;lan; 。至于作壁上观,只要把负责麻痹的魔幻速度加到28,电脑就没机会敲你了;go; 。