灰狼王子 发表于 2012-1-24 23:10:04

关于魔力特的几个建议

一是能否给转世重生魔法也加上魔力震荡的效果;二是魔力三件套希望能采用官方宝物加强,也即分别增加魔法伤害5%,10%和15%,组合成法师之戒后魔法伤害提升50%。这样能让魔力特不至于成为鸡肋,尽可能也成为香饽饽;hap;
因为昨晚1.2版魔力特干格尼森时,对方一追速度太高,上来一个大迟缓后一顿猛菜,二追雷神连死了2次还被贴身,一追也被贴身,导致输出严重乏力,整个战斗打了好几十回合,因为二追学了召唤神天、复活和重生,最后把格尼森收拾的只剩下3个独眼,想慢慢靠复活和重生让雷神回复数量召唤出神天能复活神风最后无损,结果手一贱放了个疗伤,雷神满血后再也不会重生了;sl; 最后损失4只神凤啊

ashero4 发表于 2012-1-24 23:19:29

原帖由 灰狼王子 于 2012-1-24 22:10 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif

原来如北;kaun;这些个技能害哥YY了半天;aieol;,正式版出来时建议给出详细解释说明。无上圣歌——MS敌方英雄没三回合就会放大驱散吧,除非自己有永恒之球否则。。。天神护体15%的概率哥表示鸭梨很大(不知电脑领域 ...

无上圣歌即使被驱散了,每回合的开始都会自动施加加速、祈祷、护盾、气盾和祝福魔法的。;go;

ashero4 发表于 2012-1-24 23:22:31

原帖由 灰狼王子 于 2012-1-24 23:10 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
一是能否给转世重生魔法也加上魔力震荡的效果;二是魔力三件套希望能采用官方宝物加强,也即分别增加魔法伤害5%,10%和15%,组合成法师之戒后魔法伤害提升50%。这样能让魔力特不至于成为鸡肋,尽可能也成为香饽饽;ha ...

魔力震荡技能已经很BT,没必要加强了。电脑领域的几率是12%,物理免疫的几率是20%;orz;

灰狼王子 发表于 2012-1-24 23:36:39

原帖由 ashero4 于 2012-1-24 23:22 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


魔力震荡技能已经很BT,没必要加强了。电脑领域的几率是12%,物理免疫的几率是20%;orz;

好,哥做第一个吃螃蟹的,先拿魔力特试水——考虑前期裸奔后期带紫龙,试情况而定:hero:

ashero4 发表于 2012-1-25 11:01:14

死磕59994雷神+9999水晶龙:good_job: .还好有非常给力的万众一心;exp;

ashero4 发表于 2012-1-25 11:03:11

索格林要不是把雷神合队,就是菜鸟1个;quq;

ashero4 发表于 2012-1-25 11:05:04

还好目前还不是施法后100%复活。搞定雷神了,不过索格林又复活了;sl;

ashero4 发表于 2012-1-25 11:12:08

被领域了的结果,雷神瞬间1000+。。不过还是和谐掉了:shangxin: (索格林有幻影弓,雷神没办法机枪的)

[ 本帖最后由 ashero4 于 2012-1-26 10:37 编辑 ]

290626829 发表于 2012-1-25 16:09:40

好想玩玩看啊!!!这几天拜年 打牌 喝酒!!累死了;pahf;

灰狼王子 发表于 2012-1-26 10:05:24

天神下凡后剩余生命值为负的BUG



记不得是不是在变身后挨打了(损失生命值超过原生命值?)之后就被一个末日干掉了:shangxin: 在之后每三个回合都会弹出重置宠物各项指数的对话框——话说这时候宠物MM早就在地上安息了;cool;

[ 本帖最后由 灰狼王子 于 2012-1-26 10:09 编辑 ]

灰狼王子 发表于 2012-1-26 10:13:10

话说天神下凡真的好NC啊!!

生命值将近2百万,杀伤几十万,逮谁灭睡,轻松和谐掉凯琳MM,提早拿到幻影神弓,两座城池也能保住了,从此再也不用逃亡之路了:deyi: 哥得意地笑,得意地笑:deyi:

ashero4 发表于 2012-1-26 10:27:22

原帖由 灰狼王子 于 2012-1-26 10:13 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
生命值将近2百万,杀伤几十万,逮谁灭睡,轻松和谐掉凯琳MM,提早拿到幻影神弓,两座城池也能保住了,从此再也不用逃亡之路了:deyi: 哥得意地笑,得意地笑:deyi:

凯琳mm居然那么早就被和谐掉了;wy; 。看来天神下凡增加的指数得按猪脚的等级来。50级以前只增加5倍。50级以后为100倍好点;jx;

灰狼王子 发表于 2012-1-26 10:46:14

原帖由 ashero4 于 2012-1-26 10:27 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


凯琳mm居然那么早就被和谐掉了;wy; 。看来天神下凡增加的指数得按猪脚的等级来。50级以前只增加5倍。50级以后为100倍好点;jx;
哈哈,对哥来说手到拈来但也要看RP的,要是在5个回合内出现领域,剩下一队没灭掉基本就没戏了,会越打越多,复活能力太强,而敌方英雄魔法点数有多。

不过天神下凡是40级才能激活的,5倍太抠了吧;om;可以考虑在50级前30-50倍,50级后100倍;cn;。

ashero4 发表于 2012-1-26 10:51:15

原帖由 灰狼王子 于 2012-1-26 10:46 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif

哈哈,对哥来说手到拈来但也要看RP的,要是在5个回合内出现领域,剩下一队没灭掉基本就没戏了,会越打越多,复活能力太强,而敌方英雄魔法点数有多。

不过天神下凡是40级才能激活的,5倍太抠了吧;om;可以考虑在 ...

练到50级很快的,打到超级练功场哪基本50级以上了。另外,我刚才看了下脚本,天神下凡只会重置1次啊;ym; 。怎么每3回合就出现重置呢;ym;.晕死,是我自己搞错了,虽然重置函数只会运行1次,但是提示的对话框的限制条件g搞错了,是每回合都会出的。。。不是每3回合。

[ 本帖最后由 ashero4 于 2012-1-26 11:01 编辑 ]

灰狼王子 发表于 2012-1-26 11:29:41

浴火重生复活未损失的蜥蜴人一追的显示BUG



这个应该是信息显示的BUG,一追数量先是增加1,然后马上又减会原数量,并未增加1个,还是开战时的389个。

地狱妖人 发表于 2012-1-26 11:43:00

真的是太有才了,哈哈

灰狼王子 发表于 2012-1-26 12:05:02

费拉这里有个小BUG

就是被驱逐的部队战后无法回来;cool; 至少神凤是这样的:shangxin:

不仅是在费拉这里,后面埃德蒙也是,只要被驱逐战后就回不来;juwe;

[ 本帖最后由 灰狼王子 于 2012-1-26 12:33 编辑 ]

灰狼王子 发表于 2012-1-26 12:11:14

魔力特是双刃剑

英雄无视所有魔免,MS比装备毁灭之球还要强大,后者对于生物的经验特技抗魔是无效的。但随之而来的问题是己方部队也是全部无法免疫魔法,比如神风要受末日伤害,二追雷神即使学了免疫所有有害魔法仍然能被致盲;cool; 这个是通过脚本实现的吧,不知能否让己方部队仍维持原来的魔法抗性:buxie:

灰狼王子 发表于 2012-1-26 13:12:33

不能挖神器的BUG

总是提示“挖宝物需要一整天,请明天再说吧”

这应该是由于移动力脚本导致的,因为挖神器的必需条件是移动力等于每天初始移动力,多了少了都不行;hej;

灰狼王子 发表于 2012-1-26 13:16:07

末日审判黑屏退出的BUG



打右上角恶魔城时只要一用末日审判立马黑屏出错(同时能听到SM王和猪头的呻吟声;wunai; )
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