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最关键的是鹰眼不在目前版本的任何职业树上,需要打持久战的地图,主英雄如果学到了鹰眼,我必须另起炉灶。比阿里纳斯还要烂的垃圾合同! 鹰眼是副将必备的技能===说这句话的同学就是TE界第一高手===泰坦 没人叫你主将去学啊,老弟回复 22# 的帖子
就像乔丹说过——山猫只是需要4年的时间就能冲击总决赛。我一样会说,乔丹错了。 哈哈,嗟呼时运不齐,命途多舛。。。
副将鹰眼加学术加后勤非常的无耻啊!!再加外交估计主力的位置也得禅让了。
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本人认为最好的技能组合(针对经典中小地图TE对战)排名有先后观察、学习、寻路、后勤、(四系魔法)根据魔法塔出的魔法选一项、防御、箭术(个别城除外,地狱、要塞)剩下的2个拿去凑职业吧
副英雄首选技能(观察、理财——如果有,不顾一切代价凑幸运、后勤、学术)能超过4个技能选项而且还练到比较高级的英雄,我们再把他(她)称为副英雄确实牵强,鹰眼我会考虑让副英雄学,排名在6之后。 不管是鹰眼还是外交或者其它,我觉得都是游戏所必有的,天地有好坏好强弱有大有小有高有底 对外交写一个野怪加入百分比脚本就可以了,哪位技术达人能担此重任?(没有脚本前目前外交是唯一要禁的技能),我对te规则的总原则是百无禁忌,所有要禁的东西都可以通过适当的修改而使它进入游戏。
te里基本没有最强的种族了,鬼族凤凰都下来了,具体多玩玩就能深刻体会了。 灯怪的问题我想是不是可以横向的比较着看,其他族的5级兵实力,比如树精、牛头王等,当然我的初衷是因为考虑te里神怪建筑不是泰坦的前置建筑了,所以不加强的话就更没人用了(本来就因为脆皮常坐冷板凳),所以我把美女蛇的建筑设的很贵(强所以贵也是正常),灯怪的建筑价格一般,这样玩家就因为考虑到钱的因素而可能在一定的情况下启用灯怪了。
对于外交术,我感觉最理想的办法是可以有高人来写个脚本,把加入的兵变为有50%概率加入,三个等级分别对应野外怪物数量的10%,20%,30%,这样外交术就比较合理,也可以形成一种打发。我希望te最终是一个没有任何规则的h3版本。 补充,灯怪虽然可以释放多次魔法,但也比较看人品,出祈祷综合来说是比较好的,有的魔法效果就一般了,毕竟灯怪除了速度,其他属性都很平庸,5级兵里纯战斗性价比是倒数第二(倒数第一当然是僧侣了,土元素有数量优势,哈哈) 原帖由 斯蒂芬杰拉德肖 于 2012-1-5 12:32 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我一直认为鹰眼术直到现在有没有什么改进!利用这个技能改变战斗的几率和姚明三分入网的几率差不多。能不能关!
只有鹰眼可以在te里学到观天和观地技能!!!它们都不会出现在魔法塔里,尤其是观天,高级观天可以看到所有对方英雄的位置,对方就像是在裸奔啊~对战来说是战略性的技能~
[ 本帖最后由 titanzwh 于 2012-1-26 17:04 编辑 ]
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那你想想你设置的这个条件所需要的前期投入?为什么不在大部分职业上加上鹰眼这一环?我还想请大家实践一下,加任何5个辅助魔法在一个兵种上能提高多大的战斗力?(我以前说1倍,格鲁上次也感觉到了,其实1倍只是保守说法。)回复 32# 的帖子
关于这个,我做过实验,比如大妖精正常伤害在60——100,用神加魔法,加到满,最低杀伤可上200,这就是差距,还放了什么祈祷,加速,。但是打英雄是,会出抗磨,出了就悲剧了 灯怪是一次放5个魔法吗?可以设置成一回合只放1次吗?
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我也感觉一回合放五次魔法太BT了,而且还不影响回合行动。回复 2# 的帖子
1.7版本是什么???论坛上不是只有1.6吗?1.7哪里下的?
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