生物技能:双击,祈祷,火盾,腹鼓,全体施法,魔法消耗,绝对反击,无限反击
经验特技:攻反,缠绕,格挡,全免,破防,致命,冲锋,老化 可以试一下老实猪的二追,甚至三追 - -我倒是建议用魔法元素学容纳。自带圈攻不反魔免无士气,省下不少格子。记得某个生物强化还给了飞行……而且只需升到10级就是最终形态。 魔法元素的魔免貌似不能免疫火盾吧 基本上攻返、缠绕、格挡、偏移是必须的 学习一下;ekow; ;ekow; ;ekow; 原帖由 tomy2100 于 2011-12-21 17:13 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
谢谢ls各位的专业回答 我还想问问 为什么魔法都是专家级?比如专家祈祷 我记得我二追学的时候写的初级?;yowe;
根据人物等级决定的,好象1-9级是初级,10-29是高级,30后专家。 原帖由 守剑者_素 于 2013-3-22 00:13 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
根据人物等级决定的,好象1-9级是初级,10-29是高级,30后专家。 可以在二追设置里面修改为英雄等级的1/2,英雄20级二追就是满生物经验了。 玩了一段时间了
感觉初期,二追升级太困难,尤其是选1.5%(或者1%,0.5%)英雄经验的,而不是固定一场40-50(或者30-40)经验的,升级尤慢
而且初期没什么强力兵种来同化二追
导致二追初期的血量是非常低的,当英雄10来级的时候,二追可能也就200点血左右,伤害也低
这种情况下不要指望二追输出了(鬼魂吸数量除外),靠二追来控制吧
缠绕/麻痹/石化+攻击返回是一种思路;
另外伯爵吸血保命也是一种思路。
初期还是要靠宠物做肉,一追输出
中期二追等级上来了,找到高等级兵种同化后,才是二追发威的时候
[ 本帖最后由 至高天使长长长 于 2013-3-28 19:42 编辑 ] 都不错, 学习。。
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