求名词解释--精灵的光复最终版(已解决)
还是开始设置,几个没有看懂:1、“升级特长”是指英雄兵种特长的兵种升级后的加强吗?
2、“另一特长”是什么?指挥官的?一追的?还是二追的?
3、我选择了箭神,本身指挥官是圣师,那么箭神是什么?死了如何复活?
4、选择二追的时候,如果我还选择极地,那么应该输入多少数字(记得美杜莎是132)?
[ 本帖最后由 灰狼王子 于 2011-12-18 23:18 编辑 ] 升级特长是指你选择什么兵种就可以把射手类的兵升级为这个兵种。另一特长是指你的特长生物进攻时拥有一定的几率出现这些特长,比如20%的缠绕,或者催眠==。
箭神之类的是战场召唤生物,死了可以用聚灵复活,战后自动复活的。选择二追的话我都忘极地的编号是多少,要砍ERM帮助才知道。还有132是圣龙,不是美杜莎 兽的出手速度就是快。
仅仅比WOG里的凤凰差一线 刚看过,极地的编号是170;oweojs; 原帖由 兽哥哥 于 2011-12-18 12:15 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
刚看过,极地的编号是170;oweojs;
查找生物编号确实有点不方便,记得我都是从宝物典当行界面里直接查找生物代码,还有宝物代码可以查。
回复 5# 的帖子
我没有下过宝物典当行,所以都是在ERM帮助里面找,反正也不麻烦。 谢谢!也就是说箭神和圣师都是可以通过聚灵进行复活,只要你的魔法点数够对吧? 顺便问下,我在上个帖子中的问题,我的一追150级,被打掉了几只,为什么战斗结束后直接没有了(血荐的时候没有这种情况发生)?二追少几只是OK的。
现在一追生命1W多,无法复活。 原帖由 pandassss 于 2011-12-19 12:20 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
谢谢!
也就是说箭神和圣师都是可以通过聚灵进行复活,只要你的魔法点数够对吧? 是的,在野人大陆可以学到聚灵。 原帖由 pandassss 于 2011-12-19 12:22 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
顺便问下,我在上个帖子中的问题,我的一追150级,被打掉了几只,为什么战斗结束后直接没有了(血荐的时候没有这种情况发生)?二追少几只是OK的。
现在一追生命1W多,无法复活。 一追的数量是永远只有一个,那些数字只是代表他的等级而已,所以说战斗中一追只要死掉一个战后就会全部死掉。血荐轩辕模式除外。 我发现圣龙做一追都是这样。李多海也是这样。可能不管血荐轩辕的事吧?一追圣龙战斗时死光光战后也是自动复活,我也不明白怎么回事? 这个是我改的!
免得你一天到晚复活圣龙!
只有圣龙血见轩辕才有这个效果! 原帖由 寻梦人 于 2011-12-19 12:52 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
这个是我改的!
免得你一天到晚复活圣龙!
只有圣龙血见轩辕才有这个效果! 那为什么李多海这个图也是这样呢?一追我也是圣龙,但是只要在战斗中死光了,战后就自动复活。 刚才的回复没有成功啊。
现在这种模式一追不可能不挂一些,虽然格挡的概率也很高,但肯定会死一些的,那岂不是我没关一追都会死,经验也拿不到? 你是用什么做一追的?是选择的一追加强吗? 一追我肯定是极地了。
我另一特长选的也是极地射手,应该就是你说的加强吧。
另外,我选了几个开局,催眠法师开始就65的攻击,110+的防御,太NB了,我选的箭神才10+的攻击和防御。。。。 还是不知道你是选择的一追加强还是选择的特长兵有几率出缠绕、催眠