fastarrow 发表于 2011-12-16 09:59:07

进攻值和防御值的PK

在非进攻/防御特的情况下,A40+D0,对 A0+D40,谁占便宜?



随便测了几组数据:

测试基础:

威尔斯凯,四围40、0、0、0无魔法书,无辅助技能,自带禁锢之灵、4000大天使,打事件野怪,防止分队导致偏差

艾得力克,四围0、40、0、0无魔法书,无辅助技能,自带禁锢之灵、4000大天使,打事件野怪,防止分队导致偏差


打野怪时,基本上,能抢到先收时,A占便宜,抢不到先收时,D占便宜。对手有无反时,A占便宜。

A40 PK D40:谁先进攻谁胜,剩余部队相同,均为787


表格中的12000蛇妖写错了,是9999蛇妖。

[ 本帖最后由 fastarrow 于 2011-12-16 10:05 编辑 ]

灰狼王子 发表于 2011-12-16 10:09:02

一般说来还是选进攻更实惠一些,不管是对野怪还是对敌方英雄,尤其是在BT地图里,如果不是防御特长,防御再高也不如攻击高一些给力!

兽哥哥 发表于 2011-12-16 10:12:44

但是对战时,只要有防御术,鬼佬们几乎是必学的!!!绝对不会放过防御!

水手 发表于 2011-12-16 10:19:19

防御强在不仅对近战有效,对远程也有效,而进攻仅近战有效。另外被病狂的话,防御自己打自己损失不大,进攻就损失惨重咯!

fastarrow 发表于 2011-12-16 10:23:20

回复 2# 的帖子

Bt 地图中,大部分重要战斗,是远程+力盾。这时的防御就是摆设。


Bt 地图中,一般等级比较低时,我通常喜欢把进攻加到大于防御10-20,比如28/18/10/10的四围,看着心理比较舒服。

灰狼王子 发表于 2011-12-16 11:24:49

BT图里一般是经不起损失的,绝大部分战斗都要求基本无损过,面对海量的敌方部队,除非是防御特,否则再高的防御也是浮云。同理,面对指数BT的Boss,尤其是在中前期,攻击不够的话简直是打不动,会死的很惨的,如果玩过魔塔那个小游戏的话就很能理解这点。

兽哥哥 发表于 2011-12-16 11:26:29

和格鲁前晚的对战我深有同感,根本砍不动;bq;

噬魂恶魔 发表于 2011-12-16 14:57:59

所以我喜欢格儿哈特带队白鬼开局

兽哥哥 发表于 2011-12-16 15:24:15

白鬼我一次都没有用过,听说太BT,简直是对不起电脑:shufu:

沧海一粟 发表于 2011-12-16 20:08:55

这个我觉得理论和进攻特和防御特的比较差不多,防御特到达一定等级时能力就比进攻特强,至于单纯地两种技能比较,应该面对的强力生物数量较多时防御特占优,比如说圣龙。。。

格鲁 发表于 2011-12-16 20:50:45

这个还这么没注意过,但是总觉得进攻好点,我玩时一般都是均衡发展(一般地图

兽哥哥 发表于 2011-12-16 22:14:46

我也是个人崇尚进攻多过防守!

无心云 发表于 2011-12-16 23:30:22

我觉得魔力更疼好一点不是吗

hellmatrix 发表于 2011-12-16 23:43:44

研究的真透彻,那以后就狂加进攻
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