titanzwh 发表于 2012-2-5 19:57:26

好东西,下下来研究

titanzwh 发表于 2012-2-5 20:07:06

;雷神射击前附加全体闪电
!?FU29001&x1=13;
!!FU&x2<>7:E;
!!FU|x3<0/x3>41:E;
!!BMx3:T?x5 N?x6 P?x7 F?x8 O?x9;
!!FU|x5<>152/x6<1/x9=-1:E;
!!UN:N3/-2/x5/1;
!!VRx10:S0 R99;
!!FU&x10>10:E;
!!VRz900:S^{ 雷神之怒 }^;
!!BU:Mz900 R;
!!VRz902:S^Luck.wav^;
!!SN:Pz902;
!!BMx3:C30/x7/2/1/1 C36/-1/3/2/0;
!!DO29001/21/41/1&v9805=0:P14/x3/x6;
!!DO29001/0/20/1&v9805=1:P14/x3/x6;
!!BG:A2;
!?FU29001&x1=14;
!!BMx16:N?x4 T?x5 P?x6;
!!FU|x4<1/x5=149:E;
!!BMx2:C17/x6/0/x3/1 C74/x6/0/1/1;
!!BU:R;

是不是只要把这段erm拷到te里,把雷神代号换成泰坦代号就能可以实现全体闪电了?

fly123 发表于 2012-2-5 20:09:16

回复 22# 的帖子

no,这个只是其中的一部分。不完全。

fly123 发表于 2012-2-5 20:14:49

ZVSE
!?BGO;
!!BG:A?x1 N?x2 Q?x3;
!!FU29001:P13/x1/x2/x3;

!?FU29001&x1=13;
!!FU&x2<>7:E;
!!FU|x3<0/x3>41:E;
!!BMx3:T?x5 N?x6 P?x7 F?x8 O?x9;
!!FU|x5<>152/x6<1/x9=-1:E;
!!UN:N3/-2/x5/1;
!!VRx10:S0 R99;
!!FU&x10>10:E;
!!VRz900:S^{ 雷神之怒 }^;
!!BU:Mz900 R;
!!VRz902:S^Luck.wav^;
!!SN:Pz902;
!!BMx3:C30/x7/2/1/1 C36/-1/3/2/0;
!!DO29001/21/41/1&x4=0:P14/x3/x6;
!!DO29001/0/20/1&x4=1:P14/x3/x6;
!!BG:A2;
!?FU29001&x1=14;
!!BMx16:N?x4 T?x5 P?x6;
!!FU|x4<1/x5=149:E;
!!BMx2:C17/x6/0/x3/1 C74/x6/0/1/1;
!!BU:R;
这个你去测试下。

[ 本帖最后由 fly123 于 2012-2-5 20:23 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2012-2-5 21:26:49

回复 24# 的帖子

呵呵,应该有效果。建议泰坦把这句
!!VRx10:S0 R99;
!!FU&x10>10:E;

改成!!VRx10:S0 R99;
!!FU&x10>90:E;90%机率触发,不然只10%你太难测试出来了。

kswdiy 发表于 2012-3-20 15:35:31

回复 1# 的帖子

你这个脚本 我使用的是2.0新生物补丁后的 wog 第99脚本
会发生 冲突
建议更新修正一下,,,,,

沧海一粟 发表于 2012-3-29 09:22:20

原帖由 kswdiy 于 2012-3-20 15:35 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
你这个脚本 我使用的是2.0新生物补丁后的 wog 第99脚本
会发生 冲突
建议更新修正一下,,,,,

没用过2.0新生物补丁,不过修正是肯定会的,因为我从中也发现了几个错误,在怪物强化III全面结束在进行这个内容的修正了,那个工程量太巨大,现在实在没有那么多的精力,如果需要这里的单独功能的脚本,我可以先放出来。

睿明 发表于 2012-3-29 13:02:48

我的建议是 做点小的改动

1、至高大天:人族图腾象征,天国守护之师,史上最强的战场援护部队!终极特技:超级复活、上帝之手、天堂之盾;
      超级复活:圣天使的复活能力提高10倍,1场战斗之可以使用3次,不可超越3次,不可跟其他的施法次数附加可以使用并在施放后当前回合不可以行动(避免多次连续复活过于BT的不死小强);
       上帝之手:圣天使的复活能力可以转换为本方全体有生命的属性的生物均有效(避免亡灵、元素、机械等其他元素也能复活);
       天堂之盾:行动时随经验等级1级3%-10级30%的 机率施放全体气盾、土盾、火盾、魔镜守护我军,持续2回合。(避免过高或过低的出现)

       2、雷神领主:圣堂图腾象征,雷帝精锐之师,史上最强的远程攻击部队!终极特技:龙影狂雷、雷神之怒、雷神之箭;
      龙影狂雷:雷神射击时对所有8级以上的神龙伤害均加倍;
      雷神之箭:;射击时随经验等级1级5%-10级50%的机率转换为全体闪电攻击,力量与英雄等级有关,并附加20%的麻痹(每个单位单独计算,除去机械、元素类,抵抗,抗魔,减免的依然有效),持续1回合。(这个是避免万一每次轮到这个雷神行动的时候,人品太好,每次都出全体闪电,他一动全体麻痹别人根本没出手机会,过于BT)
      雷神之怒:这个我全换到上面的雷神之箭了,因为他很符合那个名称,而且8级生物很难累积大规模的数量,所以那个数量附加的伤害,意义不大,我重新想了下,改为以下 ,敌方只要施展的气系伤害魔法不管对谁施放, 雷神领主可以吸收其敌方威力的伤害转化为生命值,并且可以复活,如果近身雷神领主每回合受到敌方近身雷神领主周边部队数量*20的雷神领主的闪电伤害(每个部队伤害依照实际数量单独计算),对于魔免的生物或者对气系伤害免疫,和气灵球减免的以及抗魔属性的依然有效(我有考虑过近身的伤害是否过于太高的问题做了研究,单凭射手这个职业来说雷神领主并没有具备近射的能力,但是后期你拥有雷神领主后,后期的生物基本大多数都是高防御高速速,一旦被接近了雷神领主,他就根本无法显示8级兵种的能力,所以想到附加近身被动技能伤害属性,弥补下缺陷,这样一来,低级别低无抗魔,生命小于20的生物过去体贴雷神领主就等于自杀)


       3、幽灵小白:蛮族图腾象征,力量恐怖之师,史上最强的肉博攻击部队!终极特技:荣耀之征、幽灵一击、自主狂化;
       荣耀之征:小白攻击后可以幻化成野蛮帝国膜拜的荣耀雕像,无法行动但对攻击免疫,次回合恢复;
幽灵比蒙是幽灵,你的荣耀之征描述不太符合名称,类似于僵尸也会生病的吃药的错误逻辑,小白是远古的巨兽的产物,应该拥有自我恢复的能力,我觉得他的生存能力似乎可以拿来做文章,档格与每回合恢复某百分比血量也许可能好点,这个只是建议,因为我也想不到什么更加好的东西来装饰你的名称,所以只是建议,
      自主狂化:本来他都无视防御又是8级飞行兵种,这个名称 我觉得很无敌了, 无限反击的 特点很适合 嗜杀者的 心态以及你起的名称
      幽灵一击:小白必杀技,攻击后可以机率使目标变成幽灵镜像体。这个我只建议几率要放非常低,要不然 你打个几K的某个8-9级的生物也来个变你的镜像 ,就太无赖了,

       4、神圣凤凰:元素图腾象征,精灵神秘之师,史上最强的战场防御部队!终极特技:浴火重生、凤舞九天、凤凰涅磐;
       凤凰涅磐:神凤施展重生特技时,可以100%复活死亡部队;
       凤舞九天:神圣凤凰可以接受火系有利魔法,并且在攻击 火精灵,烈火精灵,火元素,烈火元素,火元素使者、火鸟,凤凰、神圣凤凰的时候,吸收10%的伤害为自己的生命值,可以复活以死去的神圣凤凰,火盾造成的伤害值以及火系攻击魔法伤害的20%直接转换神圣凤凰的生命值,但不可复活,以前神圣凤凰是直接免疫火盾的,如果去掉免疫火盾,吧伤害转换生命反而比较写实, 刚好是九种。

其它强化部队:
      5、皇家狮鹫:无心狮鹫王伪精英部队,特技:俯冲攻击;(这个提个意见,在H5中这个俯冲有个后遗症就是落脚点是随机的,要是 冲完掉到怪堆里。。。。。。)
      俯冲攻击:皇家狮鹫每次待机后,伤害力临时加倍,攻击后恢复。

      6、幻影射手:幻影三弓之一,土神直属精英部队。自带幻影神弓,特技幻影连击、雷爆箭;
      幻影战法:我觉得所谓幻影应该类似H4的一个魔法叫模糊,可以使远程部队减少20%的伤害,当然那是魔法这个是主动魔法。H5中1个剧情女英雄的特技也是对全体远程兵种减少20%的远程伤害,但是他是每一个英雄等级还往上加1%而且是被动技能,在这里可以综合2个做一个合理的 技能要显示兵种 特点,加什么生命啊攻防之类的又太一般了,这里 可以改为 经验特技,1级5%的减少伤害,10级50%的远程减少伤害,可以和 气盾魔法效果叠加,只是远程对远程伤害的减少,近身物理攻击还是没减少,这个主要是突出特点 ,自带中级护体神盾,护体石肤,攻击前100%的机率施展 迟缓大法、 悲痛欲绝,这个2个魔法1个攻击只能出现一个,

      雷爆箭:幻影射手兵种等级只是在 4-5级的等级左右,你要他攻击附加个 雷鸣 ,太为难他了吧?莫非你要给他全面升级??经验特技都有近射了,又没距离感,这个设定 不太符合 这个等级的兵种,

      土之秘语:幻影在射击时可以机率施展全体土系魔法庇佑我方全体。幻影施法 我绝对反对这个建议 ,毕竟幻影射手是远程战士,并不是法师巫师类的,你要他全体施法非常不合理,英雄学魔法都要智慧术+个高级土系魔法技能,他就一个战士施展全体魔法还是 随机多个魔法,我倒觉得他应该直接去当英雄好了,应该改为,特有的攻击附带1个魔法就是减速,就可以了100%机率对他攻击的单一对象施展高级减速,这个很合理,

      7、极地射手:幻影三弓之一,水神直属精英部队。自带幻影神弓,特技幻影召唤、冰环连击;
      幻影召唤:这个原来的想法是好的,类似 H5的狼的特技召唤同伴,但是 我觉得应该改为,召唤实体的数量同伴,是极地射手,而不是幻影射手,而且一场战斗 只能召唤一次 。虽然都是幻影3射手,你叫一个怕冷的人去一个冰天雪地的 跟你作战, 好像不合理,

      冰环连击:极地攻击时转化为纯魔法冰环三连击;这个我有点反对,这个有点像地狱城的 玛各 2级的升级兵种,虽然他是火球, 但是他经常误伤自己人很是蛋疼,。。。而冰环 是对中间的目标无影响, 一般是对自己人施放,好了,射手总不能选择自己人做目标吧??选择敌人做目标,伤害的不是敌人而是旁边的 周围的东西, 你会说可以选敌人扎堆的时候 啊,但是你看你的说明是 极地攻击时转化为纯魔法冰环三连击 就意味他的每次攻击都是这样。。要是敌人不扎堆呢, 有自己人在旁边呢? 这个设定是不是很蛋疼。。。。到底要不要 射出去那3冰环。。。。

      水之祝福:极地在射击时可以机率施展全体水系魔法庇佑我方全体。我还是绝对反对全体施法的概念, 我觉得改为,自带初级祝福、祈祷、欢欣鼓舞,无法被覆盖驱逐,每回合对自己施放疗伤,这个几个加起来可以说很符合名称也不算BT, 够用了。




      8、熔浆射手:幻影三弓之一,火神直属精英部队。自带幻影神弓,特技天怒神火、爆裂箭。
       烈焰箭:熔浆在攻击时可以额外附加数量*5的火系伤害;
      火之狂化:熔浆在射击时可以机率施展全体火系魔法庇佑我方全体;我还是绝对反对全体施法的概念, 我觉得改为,攻击前100%的机率对攻击目标施放恶咒附身、攻击前80%的机率施放:大难临头, 攻击后有60%的机率对攻击目标施放:双目失明 攻击后有40%的机率施展:丧心病狂, 恶咒附身与大难临头一次攻击只能出现一个, 双目失明与 丧心病狂 一次攻击只能出现一个


这样一来3个 射手各有千秋, 而不是千篇一律 换汤不换药 的单一模式兵种了

[ 本帖最后由 睿明 于 2012-3-29 13:30 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2012-3-29 21:29:33

回复 28# 的帖子

呵呵,我看到了这么强悍的回帖,谢谢睿明兄的热心反馈,我有时间一定试试。另外,说句贪心的话,如果睿明兄能对怪物强化III不恪赐教的话,偶将不胜感激。;hap;

崔国璐 发表于 2012-5-19 21:14:49

哪位大大,告诉我怎莫用,我考到data/s下,开始游戏,没变化

崔国璐 发表于 2012-5-19 21:22:10

原谅我新手,我自己找到方法了,嘿嘿

handsoeee 发表于 2012-5-20 18:48:10

;yowe; 不知道有跟其他的冲突不,能和强化3一起用么?

jeremiah3146 发表于 2013-7-4 11:51:27

昨晚用了一下雷神之怒。。太bug了。。。

wjj37850923 发表于 2013-10-21 01:07:23

谢谢沧海大神了!

平淡生活 发表于 2014-5-11 11:59:26

幽灵比蒙一回合增加10%伤害越打越强,;jx;
不过为什么以上8种生物做1追、2追终极特技不起效呢?;quq;

asd075 发表于 2014-5-11 23:54:17

好好的一个贴被广告给毁了 还有声音 这能看?

平淡生活 发表于 2014-5-28 14:18:19

沧海大大忘了最强的防御部队地狱九头龙呢;azhao;
如果把冠军骑士与黑暗冠军骑士的脚本加进来就跟好了;jx;
对了别忘了四大超阶龙族以及龙巫妖啊?自从用了鸟人版怪物强化,连双剑水晶龙遇到双剑幽灵比蒙(无视防御+无反击+双击+死亡一击+无视障碍)都得哭:shangxin:
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查看完整版本: [鸟人版怪物强化v1.0]全力向怪物强化III靠拢

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