【讨论】判断地图是否属于BT地图
大家觉得在游戏开始时,检查哪些项目,可以相对可靠地判断出这张地图是否是BT地图?检查英雄级别>X的英雄个数?
检查是否禁了酒馆?
检查是否禁了某种魔法?
检查是否禁了某种宝物? 兵种加强和增长,战斗中每回合回复数量 这些全都有了也不一定就是BT图 WOG变态图有SOD的变态图我个人认为应该有本质的区别,还有就是只要添加ERM外挂脚本的地图(最基本的如指挥官、追随者),应该都具备了变态的元素。 还有支线任务的难易度。 SOD的BT图,比较明显的是魔法的使用情况,力盾,发狂,失忆,失明,镜像,复活等魔法在同一场战斗中使用的次数极多。
另外,还有就是动不动就7*9999七级兵甚至圣龙。 对BT图无爱,也从来不写BT脚本的路过。 wog的bt图和6L说的差多少啊 BT图一般都是以少胜多,而且一般没有酒馆,一些魔法要到特定的地方学得到,还有,很会藏东西 BT都就是看作者是不是寻梦,AS,沧海等;hej; 检查是否禁了酒馆?这条准确性还是比较高的 原帖由 xuzuonan 于 2011-11-28 17:15 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
wog的bt图和6L说的差多少啊 7*9999的圣龙在SOD里面要打多久,你知道吗?SOD里面的圣龙给你打99条都打得你吐血了。;ooru; 另外BT图往往路线比较固定,自由度不足,很多战斗的自由度也不大(可供选择的打法不多),比如只能用力盾战术等。 我打不过的都是bt地图。;han; 还有就是每一场战斗要读档N次,有时还不得不依赖机率事件,如士气,幸运。 原帖由 无心云 于 2011-11-28 21:26 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
BT都就是看作者是不是寻梦,AS,沧海等;hej;
呵呵,我很变态吗?我觉得不会啊,以后我也尽管少搞变态了,专搞RPG图。
鸟人版更新出来后,就让你看看另类的WOG型号变态图,什么力盾打法失明打法读盘打法统统见鬼去吧,不是鸟人没有强力的宝物及技能支持就算你有海兵甚至连下一个普通的野兵巢穴你都要完败。 本人觉得是时间。时间就是所有的一切。 原帖由 aliasch 于 2011-11-30 09:58 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
我打不过的都是bt地图。;han;
+1;exp;
我打不过的,对我来说就是BT图;hx; 。 楼上各位GG,我其实是想在游戏第一天检查一些内容,如果检查出这些内容判定是BT地图,就执行脚本A,是普通地图,就执行脚本B。
大家说的大多是靠人脑检查……
[ 本帖最后由 fastarrow 于 2011-12-11 23:03 编辑 ] 老离这个问题现在仔细想想问得真好!!!我好像越想越搞不清何谓变态图了。比如说永远的精灵光复里面7*10W的八级兵够算BT了吧,但是越到后面反而越简单了,完全是纸老虎一样。像巫妖王的毁灭这图,兵不多,但是把魔法开始的时候一限制,马上难度就上了几个档次。
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