梧桐树下数千秋 发表于 2011-11-25 14:56:27

WOG 经验计算 出错需要解决 ?

WOG设置开启“ 野兵加强 ” 选项后,许多野兵能力普遍加强了,但经验计算没跟进。
在打一大群暗黑骑士时出现的:
被杀暗黑骑士数量134个   ,每个生命值425(原本132), 结果打完只得到17688点经验,应该给5万多才对的。
2追 一箭3K 左右的杀伤,它死7个,证明暗黑骑士生命确实是425的。
即便没有425生命,它带双剑的,多加50%也有198,打完134个经验也应该算2万6.

兽哥哥 发表于 2011-11-25 15:01:23

哇,观察得这么仔细在这些方面真的是自愧不如!我从来没注意过这些细节。

fastarrow 发表于 2011-11-25 15:03:56

就是这样计算的,对的。

战场堆栈内的生命值和怪物本身的生命值是两回事。
比如剑士特长,剑士生命值是35,不管剑士特长的英雄战场上给剑士加多少HP,你杀死一个剑士,还是按35点经验计算。

灰狼王子 发表于 2011-11-25 16:13:43

战后获得的经验值与部队的生命值以及经验等级都毫无关系,所以一般我不开野兵加强选项,毫无回报的,同样的还有自定义敌方英雄以及野兵经验获得百分比。

Huadong 发表于 2011-11-25 17:40:31

原帖由 灰狼王子 于 2011-11-25 16:13 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
战后获得的经验值与部队的生命值以及经验等级都毫无关系,所以一般我不开野兵加强选项,毫无回报的,同样的还有自定义敌方英雄以及野兵经验获得百分比。
这可不是讲回报的,玩游戏还能有什么回报呢。
这是挑战。

无心云 发表于 2011-11-25 21:57:22

呵呵,楼上这个定义下的真生动啊

梧桐树下数千秋 发表于 2011-11-25 23:14:58

假如生命值 小括号(   ) 内不算,如某一周是骑兵周,城堡里骑兵生命值增加,这个生命值打仗时经验按哪个算?这样说来,老化技能也不怕用了,怪物生命老化后,经验按老化前来算。另外,英雄拥有“魔法抵抗”技能,使敌人或野兵怪物降级,那经验按未降级算还是降级后生命算。如果按降级后算,那以后就不学 魔法抵抗技能 了,改学 鹰眼术

hellmatrix 发表于 2011-11-25 23:17:51

对的,经验值计算是按照原始的生命值;研究的好透彻啊

灰狼王子 发表于 2011-11-27 22:22:40

原帖由 梧桐树下数千秋 于 2011-11-25 23:14 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
假如生命值 小括号(   ) 内不算,如某一周是骑兵周,城堡里骑兵生命值增加,这个生命值打仗时经验按哪个算?这样说来,老化技能也不怕用了,怪物生命老化后,经验按老化前来算。另外,英雄拥有“魔法抵抗”技能,使 ...

战斗经验值都是按照兵种原始生命值或者说兵种种类来计算的,老化只是一种战斗过程中的形式,不影响经验值的获得。魔法抵抗开加强选项后,很影响游戏平衡的,尤其是在BT地图里9999泰坦和9999个巨人的区别简直海了去了;cool;
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