bairg66 发表于 2011-11-7 22:54:33

分享几个平时娱乐之作,关于生物能力的(11.9更新)

11月9日更新
变更状态判断方式,消除驱散对技能的影响,更改某些能力值调整方式
1.驱散后不会自动变成普通射击模式
2.暴走及虚弱状态不能驱散,攻击时令靠近自己的部队发狂几率改为20%,虚弱时间改为5回合,增加龙之血瓶对技能影响(暴走5回合,虚弱3回合)
3.不能驱散俯冲准备
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1.大精灵增加散射能力,通过伤害减半,杀伤目标周围敌人。改编自某人(忘了谁了,失主自行认领)的独眼巨人散射ERM,精简了代码,增加开关装置。
2.毒龙增加暴走能力,开启后3回合内丧心病狂,150%伤害,受60%物理伤害,免疫驱散外的1-3级魔法,无限反击,攻击时有30%几率令靠近自己的部队发狂,使用后2回合内处于虚弱状态,无法反击,暴走技能无法使用,暴走及虚弱状态都可以驱散。
3.皇家狮鹫增加俯冲技能(仿H4?仿H5?),两回合不能反击,本回合防御,下回合伤害加倍(另加孤注一掷),攻击范围加大,受攻击者此回合不能反击
以上能力全部右键魔法书选择开启,另小心驱散。

[ 本帖最后由 bairg66 于 2011-11-9 14:25 编辑 ]

兽哥哥 发表于 2011-11-8 00:06:06

这个毒龙增强的有点过了,兄台。不过做BT图的野怪很好,很不错。

沧海一粟 发表于 2011-11-8 08:44:42

原帖由 兽哥哥 于 2011-11-8 00:06 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
这个毒龙增强的有点过了,兄台。不过做BT图的野怪很好,很不错。

呵呵,我看了下脚本,这个要战斗场景点击后才能触发的,所以说兽哥你那个毒龙即使作为野兵也是没有效果的;ekow;

这位兄台厉害啊,脚本写得很不错:good_job:

无心云 发表于 2011-11-8 19:47:44

沧海,我也要俯冲;no;

兽哥哥 发表于 2011-11-8 19:49:49

所以说啊,测试脚本这些还是你们来搞才行啊。

沧海一粟 发表于 2011-11-9 08:52:22

原帖由 无心云 于 2011-11-8 19:47 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
沧海,我也要俯冲;no;

老大,1.4就有了。拜托你好好看看说明。
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