《WOG中文站野史之猪眼回望》
前言平生素爱把玩手机电脑之类,两年前好奇limo系统,买了三星的i8320手机,到limofans里和一群人为了limo系统的完善和移植安卓项目的成功翘首以盼,等待着草鸡变凤凰的一天,结果一次醉酒就把我的小8给丢了(豪华皮套+16G卡+无数动作视频)......1年多后又去limofans看看移植成功否,发现论坛虽有新人频出,但终究不复当日鼎盛,仿若今日的WOG中文坛一般。无意中看到了管理员亲自撰写的“limo往事”,他根据自己的亲身经历讲述了limo系统进入中国后如何有了第一个QQ群、第一次有了汉化、第一次有了拼音输入法、第一次完整rom、第一次有人尝试移植安卓.....虽未亲身经历,但读后倍感唏嘘。
突然觉得也应该为WOG中文站写点什么,但“WOG往事”不应该由我执笔,尚不够格,写点散文感怀一下自己在这里的回忆,纪念一下几个老友和前辈,算作抛砖引玉,希望老晕和风侠能抽空整理一下正史,也只有你们了,为WOG中文站的历史留下一点文字。
英雄无敌?国际象棋?
H3最火的那些年,我一次没玩过,那个时代的同学经常去网吧通宵,而我看着棋盘一般的画面毫无感觉,没办法,那个时候沉迷的还是武侠RPG,侠衫飘飘、执剑斩妖才是传统青少年沉迷的英雄故事,哪里有什么西方魔幻的概念,在我眼里,战棋游戏跟国际象棋没啥两样。
沉迷魔幻,终遇WOG
我这人有个毛病,手头游戏玩腻了想找新乐子的时候,就专门找3、5年前的游戏,因为经历几年积淀,老游戏无论是在补丁升级、BUG修复、游戏汉化、平衡性调整、专属修改器、攻略、战术、地图编辑器、mod等方面都已经趋于完美,这时候挖出来玩是十足的享受。08年的时候已经读过了《亵渎》和《兽血沸腾》两部伟大的魔幻作品,对西方魔幻题材的游戏很好奇,刚涉及魔幻游戏,就好像冠希哥玩摄影,让人夜夜笙歌、流连忘返啊。
很快我找到了多年前忽视的英雄无敌,马上百度最好玩的版本(死亡阴影)下来玩。H3无疑把我震撼了,但是玩了几次就不爽了,居然没有强大的修改器!修改不是为了降低难度,而是将游戏定制成自己喜欢的摸样。百度到了游戏人之家,恩,有内存修改大法,好吧,继续玩;马上又不爽了,内存修改太繁琐功能太死板了;继续百度,恩?进了英3贴吧,发现有人聊“wog”?继续百度,终于来到了WOG中文站。
给力汉化,伸手党得偿所愿
来到WOG中文站初始,还是英文版的WOG,冲着八级生物尝试玩了一下,不行,还没熟悉H3,玩英文WOG太不顺,就搁置一边了。很快“专玩老游戏”的习惯又给我带来了幸福,WOG汉化小组不断推出完美度90%以上的汉化版本,我终于正式投奔WOG阵营了。很遗憾那时我还是伸手党,并未在意汉化小组的成员都有谁,在此向他们致敬了。
初识erm,自荐版主
享受了一番wog后,虽然有八级生物带来的惊喜,但是WOG小组官方制定的一些新特性、新特长、新建筑如同鸡肋,虽然丰富,但还是按耐不住我修改游戏的欲望,下载了天书般的“erm帮助文档”,决定边玩边学。
09年2月,老晕向全论坛招聘版主,我不但抢了沙发,还以纯新人身份自荐了erm区版主,老晕马上跟帖封官,风侠随即发布老实猪上任的消息,一个下午过后,我从一个潜水党+伸手党+erm白痴,成为了erm区的新版主,也是现任erm区版主中最早上任的一位。直到今日写文,我特意搜索当年老晕招聘之贴,赫然发现“2、ERM探讨|ERM Discussion 区,征募版主2~3位,原版主 woodmelon、倪翔天在继任者到位后将光荣离任...”my ladygaga!我居然是接替了木瓜之职,难怪上任后总感觉冥冥中有一股气息在推动我前进~~~可惜当日我不了解木瓜何人,还稍觉此ID有点猥琐,就并未在意。
小学毕业,师从GB
可惜我上任erm区版主后,老一辈ERMer都已经仙去了。为了学习erm,我搜遍了论坛所有自编脚本,有两位牛人被前辈们提及最多,那就是GB和木瓜。既然人都不在了,那就从作品中学习吧。GB的英雄特长脚本成了我的小学教材,因此英雄特长类erm成了我的基础活,直到有一天我秉承GB“4in1英雄特长”的灵魂写了自己第一个脚本《地狱大公爵》,还被“神兵”前辈(记得头像是小仓鼠举杠铃,好像这是一个玩flash游戏很bt的人,是强的bt)指出“小子胆大,居然跨触发器使用y变量!”,呵呵,就像老师批学生的课业。想起如今我离开论坛很久,偶尔冒泡一次,品评新人作品时语气也是那么僵硬,事后还收到了风侠的短消息,告诫我对新人多鼓励,呵呵,就像老师教学生做人。想想当初我初入WOG中文站,也是蒙受了风侠等人默默的宽容和支持,才更能体会他们为这个论坛的成长付出了多少。
中学毕业,师从kofcao / yunings
自从有了《地狱大公爵》这个短命的水货(一次更新也没有),我觉得应该把自己梦想中的WOG写进一个超级宏大的脚本中,既然“小学”学的是英雄特长类脚本,就继续发扬吧,自己暗暗决心要写一个超过GB“4in1”的作品,为了解答游戏中的疑惑,不断发贴或者短消息向大家求助,kofcao和yunings的提点对我帮助最大,在后来搞怪版主billy333的鼓励下,我终于发布了《8in1》,同一时期,新宝物一派的前辈kofcao也隆重发布经典大作《典当行》。
话说这Kofcao本是元老级人物,更是大佬yunings的御用脚本师,两人关系还非常暧昧,爱情见证就是《元老殿堂》,此脚本发布前一度是论坛的头号机密,我身为erm区版主都不得而知,整日大家看着此二人在论坛用“暗语”“密码”私通,撩得众人心烦气躁。
不知是我自作多情,还是心有灵犀,亦或者是木瓜的阴魂作怪,我和kofcao的作品就好像赤壁河畔的周公瑾和孔明一般,表面谁都不说,心里却大有一较高低之态,《9in1》以英雄特长为基础,《典当行》以新宝物为基础,两个脚本不断扩张功能、精简语法、整合升级,erm区迎来了最热闹的时期,每周都有更新脚本可以下载,到了双休日更有每天一更新的盛况,kofcao有老虎等创意达人提供素材,我连《亵渎》里面的创意都塞了进去......不记得过了多久,毕竟erm能够实现的东西有限,再怎么挖掘新功能也是换汤不换药,创意枯竭,两个脚本都停止更新了,这时的《9in1》和《典当行》都成为了几千行代码的庞然大物。功成身退的kofcao,携手yunings的小号,就好似对尘俗无念的神雕侠侣一般,逐渐归隐山林了......
这期间erm区还有一件大事不得不提,yunings发布了“erm变量声明平台”,虽然今日这个平台的作用似乎暗淡,但是这个举措的意义重大,它让ERMer的作品不再自娱自乐,有了更好的兼容性和秩序性,作用长远。
大学毕业,师从木瓜
9in1的创意逐渐凋零后,我本着对大富翁游戏和bt图的喜爱,发布了《大富翁》脚本,又通过更新脚本、拓展功能打发了一段业余时光,可惜我只会写erm,既不能像暗黑龙那样对游戏有深刻的认识、也不像小朱版主那样会做动画和mod、还不像fly123那样精于作图、更不像慕琦可以翻译E文地图、永远不可能像魔幻狐狸那样懂编程,慢慢的,WOG玩起来又没有新意了。
在359和新语法遥遥无期的时候,我想起老晕发起的wog稳定性计划,决定翻翻官方脚本,希望能够修点bug,结果看了几个“最复杂”的就看不下去了,因为其质量和结构较wog中文站的诸多作品差远了, 虽然WOG小组的历史贡献响当当,不过359总不出来,358那些脚本实在不够瞧得。无聊之余,决定对一追下手,对比了几个版本,还是BG写的最好,但是可惜没有全汉化,于是借着向GB致敬的目的,推出了汉化优化版一追。
一追推出后,有坛友提议再出一个二追,正好我还没有搞过木瓜,不搞不知道,一搞受不了!二追的创意已经很成熟了,脚本汉化更没问题,我一开始就打算像一追一样,做适当的优化和整理,但是我只研读了一遍二追脚本,就死心了,因为木瓜对语法、函数、变量乃至二进制的运用真可谓登峰造极了,而且还是用在了二追这个几千行函数的脚本中,如果当初不是木瓜,换别人写用掉上万行代码都有可能!想想二追可是06年的作品,我看的时候已经09年了,这足以说明3年来论坛熙熙攘攘,但是erm巅峰还是木瓜,我们没有进步。
看完二追脚本,就好像张无忌练了九阳神功、武藤兰有了守宫砂、苍井空有了贞洁膜、张三丰一夜破处,我有了脱胎换骨的感觉,新建一个空白文档,敲出了《兽血一追》,一个完全属于我的自创追随者脚本,完成了“大学”的毕业论文。
尾声
09年匆匆流逝,我在erm区从小学到读完大学,过的充实又尽尝乐趣,wog是一个特殊的游戏,它不但好玩,而且通过它,我在WOG中文站和erm编辑器中渡过了更多的欢乐时光。2010年开始沉寂至今,偶尔冒泡也发现还有很多新人在不断充实这个站点,erm区和绘图区从来不缺乏热情和才华,老晕和风侠依然兢兢业业。
今年国庆期间访问失败真吓了一跳,担心WOG中文站也要消失在互联网的历史中了,所幸是杞人忧天而已。每年都有无数游戏和粉丝群消散风中,想想自己钟爱的冷门:《可汗2》、《王国兴起》、《制霸英雄》、《荣誉骑士》等等,没有国内fans站点,贴吧数年无新帖,记录他们的,只有一条条陈旧的新闻而已,再好的产品和游戏都经不住时间的考验,手机如此、WOG如此、人也如此。
心怀所感,撰写此文,些许年后,希望互联网上还能搜索到这样的文章,起码记录了一小段wog中文站的历史,一段fans共同的记忆。
[ 本帖最后由 老实猪 于 2011-10-17 15:40 编辑 ] 坐在沙发上慢慢看!
H3是我耍的第一个大型电脑游戏。对其情有独钟。追溯到2000年。无限回忆ing...........(未完待续。。。。)
[ 本帖最后由 mayicomein 于 2011-10-17 18:46 编辑 ] 搬个板凳围观! 确实每个人眼里都有一个不一样的WOG中文论坛。
如果没有把这些记忆分享出来,我们大家就少了一面风景。
论坛正是给大家分享心得的地方。
说到ERM的兴衰,我觉得有一个词不能缺席,那就是“传承”。
传承的纽带主要是答疑和作品。
毫无疑问,新手入门需要高人指点,高手进阶需要自身钻研。
从论坛ERM的深度来说,目前大家的水平可能不如木瓜那一代人,但就广度来说,现在懂ERM的人群远甚当年。
ERM是如此生涩的语言,至少我到现在仍然是“门卫”(不完全是门外汉,但也没入门),如果没有成功的开始,就很难迈向进阶。这个开始,一是自己的兴趣,二是他人的指点。所以论坛交流的重要性就体现在此。
我希望看到论坛上交流的氛围越来越浓。 很赞同风侠说的那句话:现在懂ERM的朋友是远胜当年。因为国庆前有好多个冒泡的老潜水艇都是ERM高手,只是突然上不了论坛之后,现在不知道影踪了;bq; 直至今日:
我还是觉得目前我见过最复杂、最完善的脚本还是:
木瓜的二追脚本!
简直是瞻仰!
老实猪大大也是我佩服的达人之一!
我学习ERM也就是从2010年做图《李多海》开始!
还真是从逍遥那里偷学了一点皮毛!
以后定当再接再励!
自己觉得我的脚本:(金庸武功系统)也花了一点心思,但是总体感觉太变态了一点!
注:这里的变态不只是玩家变态,而是玩家的变态是跟不上电脑的变态!
[ 本帖最后由 寻梦人 于 2011-10-18 17:06 编辑 ] 寻梦最近老是写错字:shufu: 一直觉得ERM的精妙在于用晦涩的语言进行精密而深奥的运算,只有这样写出来的脚本才是多变的、逻辑的,但是目前论坛写BT脚本已成风气,BT脚本娱乐起来很好,但是我却总是觉得缺乏平衡性,是的WOG成为了BT的代名词。BT不是不好,但是要适可而止,否则游戏就失去了很多乐趣。这些纯属个人见解,轻喷。
以上。 顶克大的! 有没有《WOG中文论坛史册》啊?
打印成本,没事看看;qf; 希望老晕和风侠能抽空整理一下正史,也只有你们了,为WOG中文站的历史留下一点文字。
论坛真的很缺一位史官
我的记忆也快模糊了
回复 11# 的帖子
那个11说以后她来当;bf;回复 12# 的帖子
那你快点把她拉来吧! 我觉得所有5年以上的老同学都应该自觉出回忆录的 二追脚本确是论坛巅峰之作。希望猪史还有下文继续。 第一页留名~~~~~ 感慨!经历!希望给未出世的孩子好好讲讲这个让他老爹痴迷了那么多年(大于1位数),其实水平还是菜鸟,靠修改器过日子,有时恨不得砸了电脑的老游戏!从来都没有在自己的排行榜上混到第一啊,真是怨念啊!!! 老实猪又开始新的一轮潜水活动了!
不知道这次将历时多久?
挖坑待填!
老实猪:BS你! 原帖由 寻梦人 于 2011-10-31 13:05 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
老实猪又开始新的一轮潜水活动了!
不知道这次将历时多久?
挖坑待填!
老实猪:BS你!
他们应该属于西游四人帮修成正果就睡下去了,很难见到啊 本人纯粹是个打酱油的 2年前来细论坛 1年后又突然大堆 WOG又兴趣然后又慢慢淡去。最近又突然心血来潮又来WOG 。。一晃又1个多月过去 至今没有完整打完一副BT地图 也不晓得哪天又突然没兴趣又要离开下。。 不过我会一直记得你们的。。。。。 看店上班族伤不起啊!!带儿子 送货忙 赚钱忙忙忙忙;orz;
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