无心云 发表于 2011-10-16 09:57:27

哈哈,一个最字就引出了大婶S
看来大婶们大隐隐与市,他们虽然貌似仙去,可是从来没有离开过我们

也许就在我们的洗手间,也许就在你跟你女朋友在床上OOXX的那张床的床底——总之,他们只是潜伏在那里!
不管你们信不信,反正我是信了;han;

克招 发表于 2011-10-16 10:06:31

原帖由 老实猪 于 2011-10-15 21:32 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
没有鄙视的意思 只是吐槽而已 你的口号太雷了

关键最开始我以为是老晕的作品 看到作品无数的他如此评价此脚本 我简直精分了

你管FU/DO函数叫“复合变量运算”吗 第一次听到这个说法

这只是一个类似批处理功 ...

复合变量运算是我翻译的ERM帮助中有的一个概念,较早版本的ERM帮助中的叫什么我忘记了,我觉得这个名字比较贴切吧。但是绝对不是FU/DO函数,把每一个变量,用变量+变量来取得变量的编号,还是比较复杂吧,不过对老实猪来说就是小CASE吧。
不过被老实猪说对了,官方脚本我还是看完了的,不过非官方脚本基本上就只看了二追、4合1等几个比较有名的脚本,可能偶还真的停留在官方脚本的地步吧,以后会更加努力的,谢谢老实猪的吐槽。

songfx 发表于 2011-10-16 17:38:16

还能再爬出几个木乃伊么?

寻梦人 发表于 2011-10-16 18:26:30

回复 21# 的帖子

老实猪当场撒谎啊!
又继续潜水去了!

兽哥哥 发表于 2011-10-16 19:37:39

潜水的还是那么多;cool; 都不积极

沧海一粟 发表于 2011-10-17 09:11:51

连风骚的苍MM都被老实猪吐槽了,嘿嘿:shufu:

猪大,拜托你有时间常来,别当潜水艇啊

灰狼王子 发表于 2011-10-17 09:14:48

嘿嘿 真热闹啊 希望能再多爬出来几位大婶 大家都努力发雷贴吧;gaxing;看您还淡定不:deyi:

老实猪 发表于 2011-10-17 11:11:35

原帖由 寻梦人 于 2011-10-16 18:26 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
老实猪当场撒谎啊!
又继续潜水去了!

不怪我啊 我发帖上传附件怎么不能贴图啦?? 换了好几个格式 都说是无效图片;ym;

寻梦人 发表于 2011-10-17 13:25:53

回复 29# 的帖子

有回复就是好事!
希望常来回复!

泽拉图 发表于 2011-10-17 17:13:31

1楼的:

其实这创意我早就想到了…………

[ 本帖最后由 泽拉图 于 2011-10-17 17:15 编辑 ]

克招 发表于 2011-10-17 17:21:32

图片错误的话,你直接提交,那图片会上传的。

克招 发表于 2011-10-17 17:22:37

回复 31# 的帖子

这个你要对风骚说,他一直以为他的创意很独到,然后神经兮兮地让我写。

克招 发表于 2011-10-18 19:39:58

每天批判一下风骚,对身体健康有益。;orz;

kc_flea 发表于 2011-10-23 11:18:42

对这个冷却的脚本,个人建议如下,应该会增加很多的工作量,可能有些无法完成,只是为了完美而已哈:
1.所有的魔法冷却回合都是5回合,这个设定实在是很无语,简单和复杂,这个难道一样么?建议按魔法等级或者实用性等分级冷却;
2.在冷却阶段的魔法看不到,这个伤很重,WoG看不到现在是第几回合(至少我没看到),难道我那回合用的魔法还要记住?!这个,有点困难哈。建议冷却阶段的魔法呈暗色显示(不点亮),要不增加一个文字提示,比如右键点击系统菜单弹出菜单显示现在的状况,可以加入到那个受身魔法的脚本里吧;
3.基于这个脚本的颠覆性(暂时这么说吧),现在的以弱胜强(靠力盾、流沙什么的)会无力很多,建议在地图载入时给玩家一个选择启用还是禁用;

以上,个人意见!
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