英雄无敌的感动。
2002年考上大学,开始接触电脑,接触英雄无敌2代。没有特别多的技巧。
喜欢慢慢发展,喜欢用精灵族,出了几个高级泰坦再横扫天下。:deyi:
200%玩“我是谁”,曾经被电脑满图赶着跑,存活在临死边缘,最后偷得高级泰坦城存活了下来。
200%玩“金字塔”,尝试了一遍又一遍。终于通过速攻弃城偷城取得了胜利,更深刻地理解了有舍才有得的真理。
:hero:
玩“忠诚的代价”扩展战役,记得有罗兰套装的那个战役,套装有回城术。堆积了几十个高级泰坦,意气风发,横扫天下!
当铁蹄推进到地图左下角,利用“异次元门”跳进地图底下中部时,动则几千个骨龙和吸血鬼、地鬼让我完全傻了眼!:shangxin: :shangxin: :shangxin:
这!情何以堪!——第一次理解了什么叫变态!
读档无数次,对上敌主英雄始终打不过!只能通过不停地攻城,让电脑分兵,不停得削弱电脑兵力,终于最终取得了胜利。
那一刻,让人是如此地感动!
之后接触了英雄无敌3代,但却不知道自主到网上下载地图。玩的一直是官方地图。
某一天,突然下载了一张“我的复仇”。
玩了之后喜欢莫名!
原来游戏还可以这样玩?
有时候找个路找了一两个小时!:shuijiao:
之后对此类地图越发喜欢。
“血染的风采”,“精灵的光复”。
任何一张地图,玩起来都让人欲罢不能。
没有太多的技巧,经常一场仗要重打十几遍。。。。。
后来,接触了“神的苏醒”,开始时惊为天人!:shufu: :shufu:
五年之后,时至今日,对于动则上百万,几千万的伤害,以及对各种BT终于不再大惊小怪!
淡定!!!:deyi:
回忆往昔,还是2代有了七、八十个高级泰坦之后,在最得意的时候遇上几千上万的骨龙和吸血鬼最让我永世不忘。 支持一下,希望这份感动可以永远延续在每一个英雄无敌爱好者心中 呵呵 很有共鸣哈;hx; 以前我总以为999*7的比蒙代表此路不通的意思,后来才知道,那其实是代表N多经验值。 其实看了有很多感触!现在正在搭地铁,没时间写!插楼先 现在不变态就不是WOG了,不过挺赞同楼主说的,以前玩H3时候要是有20个七级兵的话,几乎就是无敌的代名词,特别喜欢大天使,泰坦和黑龙:lianhong: 首次玩是玩的H3,用的城堡,结果什么都不懂,蒙头狂造城,等电脑攻城才发现空有满城兵力没钱招;cool; 哈哈,一起努力吧:hero: h2泰坦最帅了 长得就很硬朗 血厚太好用了 最喜欢泰坦精灵族和鬼族;exp; 2002年考上大学,开始接触电脑,接触英雄无敌2代。
话说H3在97还是98就已经出来了吧。楼主好复古啊。不过2代的确还是挺经典的说 LZ写得很精彩!潜水潜的很辛苦!以后常来逛逛吧;hap; 嘿,我99年上的大学,那时大菠萝很热,星际更不用说。哥都没玩,就喜欢H3和博得之门、异域镇魂曲。谁知:不久3DO没了,又不久黑岛又没了,我真是郁闷,玩什么垮什么。我2011年注册了这个论坛,前不久论坛又上不去了,我还真急了,心想,我是扫把星么?。不过经典就是经典,这么多年了,我为FANS们喝彩,你们的坚持才能真正的铸就经典。 单纯只是玩的话,确实都已经淡定了
不淡定的是那些还有梦想的人,
想新创意,实现新创意 原帖由 songfx 于 2011-10-14 18:41 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
单纯只是玩的话,确实都已经淡定了
不淡定的是那些还有梦想的人,
想新创意,实现新创意
π这句,风侠说得太合我心了;juwe; 。 新的ERM、新的打法,梦想生生不息;iunei; 曾经的那份执着!
为了追求"金字塔"极限通关天数,以至于不停的重复的打!
都以最少通关天数而倍感自豪!
17天,就是17天,至今还记得! 记得金字塔是朋友手把手教的:传送门可以堵住、小猪(野蛮射手)可以堵抢眼、没有城堡可以活7天。。。。;pahf;
页:
[1]