dyj319 发表于 2011-9-10 11:42:50

请教图标问题!

我修改了“地狱战马”的DEF文件,也导入到H3SPRITE.lod中了,但是现在有一个问题,在英雄的界面下方还是显示“地狱战马”的图标,但是右键这个兵种的时候就显示我更改后的图标,怎么回事?兵种栏里面的图标是另外一个DEF吗??
还有一个问题,英雄特长图标我会更改,但是能新增一个新特长图标的吗?或者能告诉我特长图标在哪?也在H3SPRITE.lod里面吗?
谢谢!!
另外我还有一个问题,生物ID跟DEF是怎么对应的??另外生物ID中182和191都是星界灵,请问哪一个可以替换的?还是说两个都有用?
生物特长的说明能否修改,就加一句话“将恶魔、大恶魔升级成死神”?
我用论坛搜索了很多次,发现DEF研究很少,谁能告诉我啊?

[ 本帖最后由 dyj319 于 2011-9-10 11:59 编辑 ]

兽哥哥 发表于 2011-9-10 12:18:06

楼主厉害啊,希望成品文件能大家共享;hx;
好像要替换原来的生物编号吧,我也不懂,只是以前听说过一下。

兽哥哥 发表于 2011-9-10 12:18:42

现在论坛就是缺少做新MOD的人才:good_job:

songfx 发表于 2011-9-10 12:19:04

嗯,动态图像def 文件一般在H3sprte.lod里,
静态图像pcx文件一般在H3bitmap.lod里。

如果想查生物或建筑的DEF,可以先在地图编辑器里选中生物或建筑,右键选择高级属性(快捷键是空格键),窗口里会显示DEF文件名,复制文件名,然后到H3sprte.lod里去找。

指挥官都有两个ID,一个是左边战场的指挥官(进攻方),另一个是右边战场的指挥官。

至于你的其它几个问题,都属于ERM的范筹,可以请教ERM达人们。

dyj319 发表于 2011-9-10 12:31:46

谢谢谢谢,我去试一下!太感谢了。
H3BITMAP.lod里面的PCX文件看了一下,看到很小一部分生物图,还有城镇背景图,就是生物图标后面的背景,莫非兵种栏里的图标是游戏通过这些PCX和DEF合并而成的??

[ 本帖最后由 dyj319 于 2011-9-10 12:45 编辑 ]

骷髅召唤师 发表于 2011-9-10 13:00:52

回复 5# 的帖子

CPRSMALL.DEF    生物小图标
TWCRPORT.DEF   生物大图标
UN32.DEF小图标(生物、技能、魔法)
UN44.DEF大图标(生物、技能、魔法

H3sprte.lod中的其他DEF说明在下面的9楼
http://www.h3wog.com/thread-19482-1-1.html

[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-9-10 13:04 编辑 ]

dyj319 发表于 2011-9-10 13:05:49

回复 6# 的帖子

3Q 原来是这样。太谢谢有工具方法不难,就是这工作量实在是。。。只能先YY一下。

[ 本帖最后由 dyj319 于 2011-9-10 13:13 编辑 ]

灰狼王子 发表于 2011-9-10 13:13:20

前辈出手了!相当给力啊:good_job: 严重支持啊

骷髅召唤师 发表于 2011-9-10 13:38:07

回复 1# 的帖子

!#VRz900:S^塞尔伦可以将恶魔、大恶魔升级成死神。
塞尔伦的等级特长使得所有{死神}
攻击力: {+2}
防御力: {+2}
杀伤力: {+1}
生命值: {+15%}^;
!#UN:G2/155/2/900;

dyj319 发表于 2011-9-10 13:47:25

原帖由 骷髅召唤师 于 2011-9-10 13:38 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
!#VRz900:S^塞尔伦可以将恶魔、大恶魔升级成死神。
塞尔伦的等级特长使得所有{死神}
攻击力: {+2}
防御力: {+2}
杀伤力: {+1}
生命值: {+15%}^;
!#UN:G2/155/2/900;
这样的说明不能随等级变化吧?

无心云 发表于 2011-9-10 13:49:36

有出新人才了,好事啊.

骷髅召唤师 发表于 2011-9-10 14:00:42

回复 10# 的帖子

!?CM2;
!!HE-1:Ed/?y1;
!!VRy2:Sy1*2;
!!VRy3:Sy1*15;
!!VRz900:S^塞尔伦可以将恶魔、大恶魔升级成死神。
塞尔伦的等级特长使得所有{死神}

攻击力: {+%Y2}
防御力: {+%Y2}
杀伤力: {+%Y1}
生命值: {+%Y3%}^;
!!UN:G2/155/2/900;

dyj319 发表于 2011-9-10 14:23:54

谢谢骷髅,不过那个增加的属性是错误的。我知道怎么修改了,本来是想找游戏里哪个erm定义了这些说明,后来发现是ert里面说明了。升级到“死神”接收器才生效显示“死神”说明。
这个版块不是erm就不讨论这些了。谢谢大家。

骷髅召唤师 发表于 2011-9-10 14:34:15

回复 13# 的帖子

自己解决了。:good_job:

寻梦人 发表于 2011-9-10 16:38:04

回复 1# 的帖子

期待做出美妙的mod,让我们开开眼界!
小声说句:一定加精!
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