井底之蛙
出于喜欢,H3陪伴我多年,各种技能运用还算很熟。出了1追2追后,更是爱不释手,常常找一些经典地图。
例如:第二次世界大战(自我认为经典)等,当然很多地图都会死机,包括二战。
自以为已是小高手的我,在近日玩了一下《李多海变态之旅》(最高难度),虽然没有玩通,但是都觉得是很艰难的才获得了图书和闯进了文蝇城(全灭,不死部队),但是在论坛看到大家的攻略(兽哥哥、风侠、dara02等)及相关时间和部队图片,发现自己差距太大了,几个月了还是不到200只至高天使,原来俺只是一只井底之蛙而已。
为了跳出这口老井,今在此开帖请大家抛些砖和玉,垫高井底,缩减井底与井口的差距。
在此先谢谢各位! 这么有诚意的帖子,我不得不给赏钱啊。
等你攒够了钱,也可以去置顶帖申请改个中文名啊。
小蛙喜好
小蛙喜好天使族,还有魔幻法师。所以一追选择了魔幻法师、二追用至高天使;前者常常能提供一些辅助的法术支援,后者速度快、攻击不受反击、环攻击、可复活他人2次以上等优点。
不知大家都喜欢选什么作为一追和二追?
例如dara02喜欢一追: 熔岩,二最:泰坦--雷神
哇塞
大侠反应这么快,我沙发都没坐上。再次谢谢了!
赏钱就不必了,名字乃身外之物,中英都可以,主要是希望能学到大家的一招半式!
蓦然回首
蓦然回首,发现自己原来真算是新人一个。刚刚浏览了《WOG常识普及,有奖问答,欢迎参与 》,发现以前自己摸索的组合套路,原来只是H3的冰山一角。
先学习一下此宝典!
问题
问题一:魔幻法师适合做一追吗?有什么推荐?问题二:为何有些玩家二追不选至高天使而选雷神?是因为雷神可以无限复活吗?可以复活多少数量?次数会在多少?
问题三:在《李多海变态之旅》中,雷神远程攻击能吸血吗?还是仅仅肉搏时候才能吸血?如果这样至高天使是不是更胜一筹? 感觉楼主这次动真格的了:good_job:
问题
问题4(改一下编号,以方便以后继续):大家都喜欢给指挥官和二追学什么技能啊?以前玩一般地图时候,我喜欢祝福、加速、加防、减少用法值、失明等,对于老化、麻痹、瞪死、屠龙等都是不屑一顾的,你们有什么好的建议啊? 原帖由 heihou 于 2011-9-9 16:20 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif问题一:魔幻法师适合做一追吗?有什么推荐?
问题二:为何有些玩家二追不选至高天使而选雷神?是因为雷神可以无限复活吗?可以复活多少数量?次数会在多少?
问题三:在《李多海变态之旅》中,雷神远程攻击能 ... 选择一追的话看你是玩什么图?这个不好说。二追选择雷神的原因是因为存在着一个小BUG,就是当雷神学了复活和施法次数之后可以复活几十次,这队BT图来说是很爽的一个小BUG。李多海里面那四个兵种都可以吸魂复活的。雷神是射击的时候吸魂。但是用雷神虽然威力巨大,但是并不占多大便宜,因为少了环击。
问题
问题5:翡翠塔难道是至宝?是不是进去之后给里面任何一组兵种加属性,以后叠加到一起的该兵种都有此属性?或者不叠加到一起也能有此属性?以后新招该兵种时,还需要多付新增相关的加强费用否?问题
问题6:对于四项基本技能数,我一般喜欢追求高知识,这样可以拥有更多的魔法值,以方便在对战中使用,特别是拉锯战。会不会有些玩家喜欢高攻击力或者其它的属性?问题
不是问题的问题:我问的问题是不是很幼稚啊?;yowe;。。
我还是先看一下宝典再问了,免得大家浪费时间。 其实你是还不熟悉用H3的套路来大WOG,尤其是一些BT地图注定会惨淡啊
习惯就好.
谢谢
谢谢你的建议,在学习中! 原帖由 heihou 于 2011-9-9 16:35 发表 http://cnc.h3wog.com/images/common/back.gif不是问题的问题:我问的问题是不是很幼稚啊?;yowe;
条理很清楚,建议大家向你学习。 肯定是学理工科出身呢,我猜;而且可能经常写英文邮件,1,2,3点罗列的很清晰 原帖由 heihou 于 2011-9-9 16:20 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
问题一:魔幻法师适合做一追吗?有什么推荐?
问题二:为何有些玩家二追不选至高天使而选雷神?是因为雷神可以无限复活吗?可以复活多少数量?次数会在多少?
问题三:在《李多海变态之旅》中,雷神远程攻击能 ...
问题一:在中小型普通地图里(一追所能获得的总经验不可能很高),魔幻法师适合做一追,对于前期会有很大帮助(尤其RP出众的话),可惜召唤技能无效,否则更加给力:good_job:而对于超大地图或者BT地图,一追主要是肉盾,神凤几乎是必选:nianjing:
问题二:二追主要是拼特技,肉搏型还是更实惠一些(个人观点),不一定非要选高级兵,比如哥就爱用鹰身女巫(自带飞行、攻返和不反击),但是雷神二追由于BUG的存在,至少能复活近30次,是个无敌小强,很适合BT超大地图使用,普通地图根本还没升到雷神就已经结束战斗了。雷神复活数量就是原来数量的25%,如果再学个重生技能,每回合还会回血+自动复活,很适合长时阵地战。
问题三、兽哥已经回答了。。。 原帖由 heihou 于 2011-9-9 16:26 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
问题4(改一下编号,以方便以后继续):大家都喜欢给指挥官和二追学什么技能啊?以前玩一般地图时候,我喜欢祝福、加速、加防、减少用法值、失明等,对于老化、麻痹、瞪死、屠龙等都是不屑一顾的,你们有什么好的建议 ...
指挥官的技能选择一是看地图的特点,再就是看所属的种族。BT地图里一般都要打造成全技能的,麻痹技能超级实用。在普通地图里,稍微有些纠结,很多人喜欢攻击+防御+生命+伤害,我则一般都是攻击+魔法+生命+伤害(因为死眼和麻痹相当实用),一般速度都是最不考虑的。
二追技能更是五花八门萝卜白菜各有所爱,肉搏型二追一般选攻返+不反+环击+双击+腹鼓+无敌或免疫有害魔法(防火盾伤害)+祝福+加速+丧心病狂+减少魔耗(对付持久战)+召唤克隆体+召唤多次+老化+失明等,别小看这个老化技能,出的几率很高,尤其对于BT地图,几乎相当于秒杀一半,比什么都来的实惠。石化肯定不如麻痹。 另外推荐你玩一下http://bbs.h3wog.com/thread-34585-1-1.html战神力作《十面埋伏》,这幅地图相对来讲WOG元素少一些,也没有复杂的情节和找路难度,主要是对战术水平要求很高,可以自我测试一下:deyi: