超强易容术图文教程
所谓易容术,就是给WOG换皮肤和按钮甚至各种界面。想象一下,当你把你女朋友的照片贴到游戏界面里,生活变得多么和谐啊。
这其中牵涉到Photoshop, ACDSee, 及ResView,DefPreview,H3DefTool 这几种工具的使用方法。
机会难得,想学的赶紧报名。 等我高考考完如果还有这样的机会,我一定不会错过 原帖由 弥漫红尘 于 2011-9-5 18:56 发表 http://cnc.h3wog.com/images/common/back.gif
:hero: 不收学费吧 俺是学生没钱那
有钱出钱,有力出力,没钱没力捧个人场。
我直接在这里讲吧
刚领悟到的知识,过些时候又忘了,还是直接在这里记录下来吧。易容术的目的是给我们深爱的WOG改头换面。
参考作品见克招的大作
http://cnc.h3wog.com/viewthread.php?tid=19685
http://cnc.h3wog.com/viewthread.php?tid=20497
http://cnc.h3wog.com/viewthread.php?tid=19716
例如:
http://cnc.h3wog.com/attachment.php?aid=10071&noupdate=yes
这里就牵涉到几种需要修改的东西,一是背景,二是按钮。
我在下面的楼层分开来讲。
修改背景
这个非常简单,几乎没有任何难度,兽哥哥这种电脑盲也能轻松搞定。WOG里用到的背景图没几张,分别如下
Zpic1005.PCX 主画面背景,大小为800*600像素
MUMAP.PCX 进入多人游戏模式时出现的小窗口背景,一般为主画面背景的缩小版,大小为337*336像素
ZNEWGAM.PCX主菜单点新游戏后在左下方显示的“新游戏”字样
ZLOADGAM.PCX主菜单点载入游戏后在左下方显示的“载入游戏”字样
ZMainMenu.PCX主菜单右侧的背景 (其实这玩意也根本没有必要)
Zpic1000.PCX 场景选择界面随机背景之一,大小为800*600像素
Zpic1001.PCX 场景选择界面随机背景之二,大小为800*600像素
Zpic106.PCX游戏载入画面,大小为800*600像素
这些背景图片怎么制作呢?
非常简单,找一张大小相同的图片(800*600的图片最常见了,如果不同就裁剪到相同),格式不限,用ACDSee打开,保存为pcx格式,文件名同上面写的。
这样背景图就做好了。
你想用什么图片就用什么图片,呐,做人呢,最要紧的是开开心心。
然后是按钮
说到按钮,我又忍不住想骂3DO汉化组的人,怎么可以这么偷懒呢?他们只要肯多花一点点精力,咱们就根本用不着重复劳动了。本来按钮可以直接做成透明背景的,3DO的人不愿把多余背景清除掉。
好吧,我们今天就来替他们把这项工作做完吧。
我来示范一个,其余的,留给你们,每人做一个,不多,体力活,很快就能搞定。 按钮有哪些呢?
新游戏,
载入进度
最高得分
制作组
退出
单人游戏
多人游戏
战役
训练
返回
WOG
末日之刃
埃拉西亚的光复
自创战役
就这些了,我已经改好“战役”,现在示范一下改“末日之刃”,
其余的你们随后跟帖主动领取任务吧。
为了我们共同的WOG。
先说说这些按钮可以从哪里获得。
关于工具,可以到这个帖子里的链接里找找http://cnc.h3wog.com/viewthread.php?tid=20473&page=1&fromuid=1716#pid222523
通常我们可以使用 ResView 工具,从Data/H3SPRITE.LOD里找到。然后提取出来。
接下来,我们使用DefPreview.exe将刚刚提取出来的按钮DEF文件分解开。
英文界面(这个是不是也请专家来汉化一下?)
第二排第一个按钮(打开),找到刚才那个DEF文件,ZSSARM.DEF
点中 0 Group, 再点第二排第三个按钮(导出图片),导出到某个临时目录下。(也可分别点下面四个bcd分别导出,注意,有两个名字完全相同的随便导出哪个都行)
然后再点一下第二排第五个按钮(保存系列),文件名随便取个就行。
这样我们就得到了三张bmp图片文件。
现在就分别对这三张图片进行去背景处理。
这就要用到Photoshop了,或者其它工具也可以实现,不过我对Photoshop比较有感情。
这个操作也是非常简单,就是把图片中背景部分全部改成天蓝色。
把图片查看比例放大一点方便操作。
用吸管工具吸取天蓝色背景颜色作为前景色。
选择画笔工具将多余的背景全部描成天蓝色,就大功告成了。三个图片都是相同的操作。
这是个细致活,要放大到单个像素描,才能有好的效果。
我把三张都描完了,是这个样子,需要很有耐心哦。
当然,也可以走一些捷径,这就看个人对工具的熟练程度了。
回复 13# 的帖子
我改 返回 改完后我们还得把它们组装回去。使用的工具是H3DefTool.exe。
按下图所示顺序,1。导入系列(就是之前从DEF导出图片同时导出的h3l文件) 2. 勾选 3. 设置保存位置 4.确认导出
好了,我现在开始布置作业。
一共12个DEF,另有两个已经完工。
欢迎大家积极参与。 我也想有个留名的机会,但是实在是爱莫能助;ym; 不知道搞背景图片行不行?;qf; 我前面说了,其实这些按钮是替3DO公司做的。等大家把作业都交上来后,我就把这些按钮全部导入lod文件里,作为标准版封存。
现在回到前面说的换肤。是的,我们改这些按钮,当然也是换肤,把3DO做的偷工减料的产品换成我们精工细作的产品。
这一步做完之后,我们的换肤工作就简单得多了。只要换背景就行了,当然,如果你想另类,也可以制作新的按钮,就像克招的作品里的英五主题和魔兽主题,都是新做的按钮。工序和我前面讲的完全一样。
最后讲一下换肤的操作办法。
将自己制作的全套按钮和全套背景图片全部打包,以数字1-9命名,比如7.rar.
下载雨诺制作的主题更换工具:
http://bbs.h3wog.com/thread-20837-1-1.html
将自己的皮肤包放在主题更换工具目录下。
运行换肤工具,选择对应编号的皮肤。确认,等待电脑提示换肤成功。
然后运行WOG看效果。
然后下载几款皮肤,目前可下载到的都是克招的作品,当然,以后作品会越来越多。
回复 11# 的帖子
作业返回ZSSEXIT.rar 按钮最好能做和背景不发生关联,而且三个状态大小完全一样,这样就可以通用了。我上面改的两个按钮,实际效果也不理想,鼠标移动到上面再移开后会出现重影。
回复 15# 的帖子
如果不理想,按钮就不要修改了。 原帖由 骷髅召唤师 于 2011-9-6 14:36 发表 http://cnc.h3wog.com/images/common/back.gif如果不理想,按钮就不要修改了。
嗯,克招制作的英五主题和魔兽主题很不错。 我顶吧!!!不好意思,本人PS差得可以,爱莫能助:lianhong:
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