灰狼王子 发表于 2011-8-27 12:17:13

蛮牛的经验特技太坑爹!!

不知你们发现了没有,哥反正是发现了;pahf; 看下图,蛮牛的经验特技——死亡瞪视看下图说明,随经验等级提升提高瞪死敌人的数目,0级为10%,同H3,10级双剑据介绍应为40%,也就是说1000头蛮牛应该能瞪死400个敌人?(看6楼)。但实际测试结果却;cool;






首先测试的是无经验的0级蛮牛,3组1000头分别瞪死的敌人数目为100,87和83,这个明显弱于原H3中的牛牛啊(基本就是精确地10%);然后再测试3组1000头双剑蛮牛,瞪死的数目为100,100和100;sw; ,也就是说双剑蛮牛才相当于原H3的普通蛮牛,情何以堪啊;lh;
后来又把蛮牛分出1头,3头和5头测试,瞪死的数目为0,1和1,这次终于看出双剑的优势了,40%原来是这么回事啊,就是理论上2.5头双剑蛮牛就能瞪死一个敌人,确实比0级蛮牛厉害啊;bf; 这。。。这不是坑爹吗;angr;
各位大大该出手了吧,还我们可耐的蛮牛童鞋一个公平吧;ooru;

[ 本帖最后由 xsd1981 于 2011-8-28 05:21 编辑 ]

黑暗流浪者 发表于 2011-8-27 12:54:17

40%不是指几率么?我一直以为是的

songfx 发表于 2011-8-27 13:06:59

我也认为应该是机率而不是比例。

文兄 发表于 2011-8-27 13:15:20

很有随机性,这个很难说

兽哥哥 发表于 2011-8-27 13:22:38

:lianhong: :lianhong: :lianhong: 精神可嘉,But------

灰狼王子 发表于 2011-8-27 13:37:54

英雄宝典对此有详细的论述:死亡凝视出现概率的正确描述应该是:每一头蛮牛都有10%的概率瞪死1个敌人,而不是我们从前理解的每一组。之后通过复杂的概率计算公式给出了不同数量蛮牛瞪死不同数量敌人的概率,当蛮牛数量多时,近似平均下来基本就是10%的瞪死比率。但双剑蛮牛单头瞪死几率提升到40%,但实际效果基本没什么提升,或者说对少量的蛮牛部队有提升,对海量的几乎没提升;pahf;

来了 发表于 2011-8-27 14:09:33

LS正解

q523926717 发表于 2011-8-27 15:16:12

:shangxin:

格鲁 发表于 2011-8-27 20:11:38

牛牛很犀利的

genman 发表于 2011-8-28 08:04:01

lz,你不要怀疑了
这就是一个sb经验特技
哪怕你的几率是200%,团体死神之眼最多秒杀+1个(当N>10时必然如此)
也就是10%时的期望数量

所以这玩意儿就是个垃圾

黑暗流浪者 发表于 2011-8-28 12:48:01

不过怎么说这个牛眼还是够大的

无心云 发表于 2011-8-28 19:03:33

其实100%已经很NB了。(当然是对付高级兵种来说):deyi:

纳样飘逸 发表于 2011-8-28 20:15:39

7级兵种如浮云

沧海一粟 发表于 2011-8-29 08:44:39

回复1#

蛮牛的双剑提高死亡凝视为40%这肯定是个机率,你用一个双剑的蛮牛去测试就知道了,不过蛮牛的这个经验特技好像数量多了,就显得没什么意义了。

黑暗流浪者 发表于 2011-8-29 22:11:41

数量多了我觉得是必出啊,

linghuhuan 发表于 2013-8-6 10:08:48

虽然 没有理想中的那么强大。。 But..还是战场上的死神啊。。;no;

想想想那啥 发表于 2013-8-8 23:57:57

;yowe; 不是几率吗 这么成上海了

雨风月影 发表于 2013-8-9 12:10:59

当自己的高级兵种被海量蛮牛眼顶上后,我就知道眼泪会流了。反正都是提高瞪死率,都心痛

zuojun 发表于 2013-8-10 15:50:12

回复 发帖回帖人人有责 6# 的帖子

坑爹啊,岂不是把这个技能费了。

径我 发表于 2013-8-21 09:18:59

最怕这蛮牛,遇到带蛮牛的敌人,我都第一时间先干掉蛮牛
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