a3320956 发表于 2011-8-7 18:02:40

怎么把事件改成ERM 放到data/s 下

比如
ZVSE

!#VRz215:S^{马鞍}^;   新宝物:马鞍
!#VRz216:S^{马鞍}
打不赢我还跑不赢了。有了它,你的马脚程更快了!
{英雄获得双倍移动力}。^;
!#UN:A170/9/215;             名字
!#UN:A170/10/216;            描述
!#UN:A170/1/50000;         价值
!#UN:A170/3/16;            宝物等级
!#UN:A170/2/9;            组合宝物位置

!#TM77:S1/999/1/255;

!?TM77&1000;
!!DO2977/0/155/1:P; 检查每个英雄

!?FU2977;
!!HEx16:A2/170/?y11/?y12; 检查英雄是否装备
!!HEx16&y12>0:W?y13; 取得英雄移动力
!!VRy14&y12>0:Sy13*1;
!!HEx16&y12>0:Wdy14; 增加100%

兽哥哥 发表于 2011-8-7 18:11:26

这个就是ERM脚本,添加到事件里面的,不是放data目录

泽拉图 发表于 2011-8-7 18:38:31

ERM好像可以放到S里的吧
一追和二追都是啊

Dover 发表于 2011-8-7 18:45:37

回复 2# 的帖子

只能一个地图一个地图的加?

songfx 发表于 2011-8-7 19:16:02

可以粘贴到ERM编辑器(erm_s.exe)里,保存为script**.erm。放到Data/s目录下,**替换为大于77的数字。

a3320956 发表于 2011-8-7 21:06:08

回复 4# 的帖子

!!HEy-98:A2/169/?y20/?y11;                   处理鞋
!!HEy-98&y11>0:Wd2000;
怎么改成每天+2000移动速度

沧海一粟 发表于 2011-8-8 10:11:36

原帖由 a3320956 于 2011-8-7 21:06 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
!!HEy-98:A2/169/?y20/?y11;                   处理鞋
!!HEy-98&y11>0:Wd2000;
怎么改成每天+2000移动速度


LZ,你这句不完整,意思难道不是每天可以增加2000移动???
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