赤膊打领带 发表于 2011-8-2 17:39:54

如何让生物只获得经验特技,而攻防命速伤都不增加

RT,如何让生物得经验升级之后,只获得经验特技,而攻防命速伤这5项数据保持基本水平,不做增加?
编辑默认的生物经验
有两个文本是管理生物经验的:

Crexpmod.txt -设置升级经验和生物低升高失去的经验.

Crexpbon.txt -设置每个等级的数值和特技.
WOG纯净版里面可以修改这2个文件实现这个目标,但是完美版里面似乎没有这2个文件。。。如何实现呢?


如果用ERM实现目标,该怎么写呢?:buxie:

异界行者 发表于 2011-8-2 20:41:02

B0-B5通通取消掉就行了。其实如果B0-B5全放经验特技,那每个生物能有14个生物特技了

赤膊打领带 发表于 2011-8-3 01:05:24

那么多生物一个一个取消多费事啊,我想要一个直接去除所有生物攻防命速伤增加的ERM啊。。。:lianhong:

genman 发表于 2011-8-3 03:08:27

lz你直接封掉电脑的经验获取就好了呗

灰狼王子 发表于 2011-8-3 04:20:29

弱弱的问一下:这个是要拿来。。。虐电脑用吗;hx;

赤膊打领带 发表于 2011-8-3 08:28:43

原帖由 xsd1981 于 2011-8-3 04:20 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
弱弱的问一下:这个是要拿来。。。虐电脑用吗;hx;
怎么叫虐电脑呢?我是厚道人,一般是不虐它们的:deyi:
我的意思当然是所有生物,人和电脑的都是升级只加经验特技,而不加攻防命速伤,因为这样的话,兵种的差距跟SOD的缩小了很多,不然的话,SOD的很多战术都在WOG里实用不了啊!;cool;最主要的是速度的增加,双剑的低级兵都变成中速兵了,这个很难忍。。。

[ 本帖最后由 赤膊打领带 于 2011-8-3 08:32 编辑 ]

异界行者 发表于 2011-8-3 08:45:41

弄个循环事件,从0-196遍历,不需要一个一个来设置

hellmatrix 发表于 2011-8-3 22:47:20

回复 6# 的帖子

恩,其他都能忍,最不能忍的是绝大多数兵种双剑后都能满屏攻击了,远程的兵好可怜哦

jy268248 发表于 2011-8-3 23:56:52

我喜欢楼主的头像!!!

赤膊打领带 发表于 2011-8-5 23:46:37

啊啊,怎么没有人帮我一下哦?寻梦大大,沧海大大,还有各位大大帮忙写一下ERM呀。。。:nianjing:

灰狼王子 发表于 2011-8-6 04:50:33

原帖由 赤膊打领带 于 2011-8-3 08:28 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

怎么叫虐电脑呢?我是厚道人,一般是不虐它们的:deyi:
我的意思当然是所有生物,人和电脑的都是升级只加经验特技,而不加攻防命速伤,因为这样的话,兵种的差距跟SOD的缩小了很多,不然的话,SOD的很多战术都在W ...

言之有理:good_job: 尤其经验特技再抗魔的话,在前期想无损战斗就很困难了:nianjing:

沧海一粟 发表于 2011-8-8 10:45:13

原帖由 异界行者 于 2011-8-3 08:45 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
弄个循环事件,从0-196遍历,不需要一个一个来设置

说得再理,也许这样就可以解决问题。
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