求三个脚本
本人比较菜,整了半天也没整出来,所以拜托大侠帮写三个脚本:1,生物处处可以升级,就是只要一个城里有某级兵种升级兵营,其他同等级的兵种都可以在此城升级;
2,所有英雄身上所带7级升级兵种第二天皆可自动升级为8级兵,恩,只对电脑英雄有效,排除人类玩家;
3,所有英雄身上所带7级升级兵种在进入战场中自动变为8级兵,保持数量不变,也只对电脑英雄有效;
;taoh; 第一条,在WOG选项里有
参见
http://bbs.h3wog.com/thread-16333-1-1.html
[ 本帖最后由 泽拉图 于 2011-7-20 09:53 编辑 ]
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他是想要现成的好加入到改编的地图里面。回复 1# 的帖子
AI英雄移动时触发,不移动时无法升级(水平不行,无法解决)用时间触发器时无法解决人类玩家不升级。
ZVSE
**所有AI英雄身上所带7级升级兵种第二天皆可自动升级为8级兵,有BUG
!?HM-1&-1000;
!!HE-1:C0/0/?y1/d;
!!HE-1:C0/1/?y2/d;
!!HE-1:C0/2/?y3/d;
!!HE-1:C0/3/?y4/d;
!!HE-1:C0/4/?y5/d;
!!HE-1:C0/5/?y6/d;
!!HE-1:C0/6/?y7/d;
!!HE-1:O?y15;
!!FU&y15<0:E;
!!HE-1|y1=13/y2=13/y3=13/y4=13/y5=13/y6=13/y7=13:C1/13/150/d;
!!HE-1|y1=27/y2=27/y3=27/y4=27/y5=27/y6=27/y7=27:C1/27/151/d;
!!HE-1|y1=41/y2=41/y3=41/y4=41/y5=41/y6=41/y7=41:C1/41/152/d;
!!HE-1|y1=55/y2=55/y3=55/y4=55/y5=55/y6=55/y7=55:C1/55/153/d;
!!HE-1|y1=69/y2=69/y3=69/y4=69/y5=69/y6=69/y7=69:C1/69/154/d;
!!HE-1|y1=83/y2=83/y3=83/y4=83/y5=83/y6=83/y7=83:C1/83/155/d;
!!HE-1|y1=97/y2=97/y3=97/y4=97/y5=97/y6=97/y7=97:C1/97/156/d;
!!HE-1|y1=111/y2=111/y3=111/y4=111/y5=111/y6=111/y7=111:C1/111/157/d;
!!HE-1|y1=131/y2=131/y3=131/y4=131/y5=131/y6=131/y7=131:C1/131/158/d;
[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-7-20 15:45 编辑 ]
回复 6# 的帖子
那些标志可以不用吧,这个脚本还可以简化一点!用三个触发器,一个函数去做,可以实现英雄移动触发或者时间触发器,或者战场生成触发器,同时调用这个函数! 寻梦老师出差归来,马上就开始授课了。:good_job:
回复 7# 的帖子
请指教。我不是太懂ERM。:lianhong: :lianhong: :lianhong:这个应该可以实现楼主的想法!
ZVSE**所有电脑英雄移动或每天或战斗开始都可以自动把7级兵升级**************请注意:这里人类为红色*******************
!?HM-1&-1000;
!!HE-1:N?y1;
!!DO1201/y1/y1/1:P1000;
!#TM56:S1/360/1/255;时间触发器
!?TM56&1000;
!!DO1201/0/155/1:P1000;
!?BA0&1000;
!!BA:H0/?y1 H1/?y2;
!!DO1201/y1/y1/1:P1000;
!!DO1201/y2/y2/1:P1000;
!?FU1201&x1=1000;
!!HEx16:O?y1;
!!FU&y1=0:E;当人类为红色时
!!HEx16:C1/13/150/d;
!!HEx16:C1/27/151/d;
!!HEx16:C1/41/152/d;
!!HEx16:C1/55/153/d;
!!HEx16:C1/69/154/d;
!!HEx16:C1/83/155/d;
!!HEx16:C1/97/156/d;
!!HEx16:C1/111/157/d;
!!HEx16:C1/131/158/d; 多谢各位激情参与;hap;
话说兽哥哥你不会是我失散多年的神马弟弟吧?怎么这里了解我捏?:deyi: 这个脚本有点自虐的感觉
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