寻梦人 发表于 2011-7-13 18:25:21

发一个不得经验值的脚本!

你还在为等级高升级变0级烦恼吗?

现在给你们奉献一个不得经验值的脚本!


ZVSE  

*********脚本制作:寻梦人*************************
*********变量使用:v3635--v3638z473-z474********
*********选择战斗所得经验*************************
*********只对进攻方有效***************************
!?CM2;
!!CM:F?y-2 I?y-3; 判断点击地方和方法                     
!!FU|y-2<>1/y-3<>112:E; shift+左键点击经验值触发
!!VRz473:S^不得经验值。^;
!!VRz474:S^正常经验值。^;
!!IF:G1/3635/2/474/473/474; 
!!HE-1:N?v3638;

                                       

!?BF&v3635=1;
!!BA:H0/?y1;
!!FU&y1<>v3638:E;
!!HEv3638:E?v3636/v3637;                                                                                                                                                   
!?BA1&v3635=1;
!!VRy1:S-1;
!!HE-1:N?y2;
!!FU&y2<>v3638:E;                                    
!!HEv3638:O?y1;                                          
!!HEv3638&y1>=0:E?y2/d;                                 
!!VRy2&y1>=0:Sv3636;                                    
!!HEv3638&y1>=0:Ey2/v3637;

[ 本帖最后由 xxb19780916 于 2011-7-13 18:26 编辑 ]

兽哥哥 发表于 2011-7-13 18:29:41

寻梦你这样一天发一个脚本出来真担心你有没有时间看书啊?;dao;

ycpop 发表于 2011-7-13 18:31:00

看来寻梦是胸有成竹了:buxie:

寻梦人 发表于 2011-7-13 18:32:11

回复 3# 的帖子

看书看的头都大了!

AX0221 发表于 2011-7-13 18:35:16

多发发脚本,头会变小!!

兽哥哥 发表于 2011-7-13 18:35:51

看来写ERM脚本还能解压啊,有时间要认真学学;ekow;

AX0221 发表于 2011-7-13 19:38:09

我想让指挥官不升级,好复活。。。。其他人照常升级!!:buxie:

泽拉图 发表于 2011-7-13 19:42:41

这脚本好像有了,AIR写的,修改了一个空白宝物

songfx 发表于 2011-7-13 22:35:46

我想指定一个6424级敌英雄(比如74号英雄)无论进攻还是防守,都不得经验值,怎么改脚本呢?

寻梦人 发表于 2011-7-13 22:37:32

回复 9# 的帖子

如果要防守放也有效,就要多用几个V变量

寻梦人 发表于 2011-7-13 22:47:52

回复 9# 的帖子

ZVSE  

*********脚本制作:寻梦人*************************
*********变量使用:v3635--v3638z473-z474********
*********选择战斗所得经验*************************
*********只对英雄74有效***************************
!#HE74:E2147293156/6424 F99/99/99/99;
!?CM2;
!!HE-1:N?v3638;
!!FU&v3638<>74:E;
!!CM:F?y-2 I?y-3; 判断点击地方和方法                     
!!FU|y-2<>1/y-3<>112:E; shift+左键点击经验值触发
!!VRz473:S^不得经验值。^;
!!VRz474:S^正常经验值。^;
!!IF:G1/3635/2/474/473/474; 

                                       

!?BF&v3635=1;
!!BA:H0/?y1 H1?y2;
!!FU|y1=74/y2=74:P;
!!HEy1&y1=74:E?v3636/v3637;   
!!HEy2&y2=74:E?v3636/v3637;                                                                                                                                                
!?BA1&v3635=1;
!!VRy1:S-1;
!!HE-1:N?y2;
!!FU&y2<>74:E;                                    
!!HEy2:O?y1;                                          
!!HEy2&y1>=0:E?y4/d;                                 
!!VRy4&y1>=0:Sv3636;                                    
!!HEy2&y1>=0:Ey4/v3637;

[ 本帖最后由 xxb19780916 于 2011-7-13 23:17 编辑 ]

songfx 发表于 2011-7-13 23:24:14

我的意思是,脚本对敌人英雄有效,因为是敌人英雄,所以不存在点击经验图标的情况。

hellmatrix 发表于 2011-7-13 23:39:26

谢谢楼主,创新就在于一点点进步

寻梦人 发表于 2011-7-14 07:15:46

回复 12# 的帖子

电脑英雄更简单啊,直接把触发条件去掉就可以了!

ZVSE

*********脚本制作:寻梦人*************************
*********变量使用:v3635--v3638z473-z474********
*********只对英雄74有效***************************
!#HE74:E2147293156/6424 F99/99/99/99;
!?BF;
!!VRv3636:C0/0;
!!BA:H0/?y1 H1?y2;
!!FU|y1=74/y2=74:P;
!!HEy1&y1=74:E?v3636/v3637;   
!!HEy2&y2=74:E?v3636/v3637;                                                                                                                                                
!?BA1&v3636>0;
!!VRy1:S-1;
!!HE74:O?y1;                                          
!!HE74&y1>=0:E?y4/d;                                 
!!VRy4&y1>=0:Sv3636;                                    
!!HE74&y1>=0:Ey4/v3637;

[ 本帖最后由 xxb19780916 于 2011-7-14 07:21 编辑 ]

兽哥哥 发表于 2011-7-14 09:25:57

风侠,你不是想用到为爱成魔的泰泽身上吧?:buxie:

52038 发表于 2014-5-20 14:08:47

哈哈,有些意思!!!

redwizard104 发表于 2014-5-30 11:38:49

这个倒是挺好,我最近经常-20亿经验
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