erm初学者
正在学习erm语法,对着克招的汉化字典逐行翻译各位大大的脚本,一部分能看懂了,还有几处需要向各位大大请教!1.!!FU|x1<0/x1>1/x2<0:E; 这句中红色的竖杠是什么意思呀?
2.怪物参数(BM)下,参数H,是指战斗开始的生命值,还是触发器触发时的生命值?
3.怪物参数(BM)下,参数L,说明是“减少与堆栈怪物相邻的怪物的生命值”什么意思?是说从战斗开始后损失的生命值吗? :good_job:
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1.!!FU|x1<0/x1>1/x2<0:E; 这句中红色的竖杠是或的意思,就是说当x1<0/x1>1/x2<0中的任何一个条件触发就不执行函数2.怪物参数(BM)下,参数H,是指战斗界面中生命值()里的数值,如双剑灯神中生命值60
3.怪物参数(BM)下,参数L,说明是“减少与堆栈怪物相邻的怪物的生命值”
我也不知道什么意思?
我再补充一下
2L的回答正解。一、“|”是一个逻辑操作符,是用来表达逻辑“或”的意思,我再深入一步给你讲解一下另两个经常会用到的逻辑操作符:“&”表示逻辑“与”;“/”表示先前的相同操作,还有一个“X”由于用得比较少就不多说了。
!!FU|x1<0/x1>1/x2<0:E; 这句的意思是当x1<0或x1>1或x2<0中的任何一个条件成立就不执行函数;
如果改成!!FU&x1<0/x1>1/x2<0:E; 则表示必须 x1<0与x1>1与x2<0的所有条件成立就不执行函数。
二、至于怪物参数(BM)下参数“L”的用法,虽然我没用过,但我想应该通俗一点的表示就是“某堆栈失去后的生命值”的意思。如灯神本来有60点的生命,那么参数“H”的值应该就是60,被一个农民打了一下失去了1点生命,那么参数“L”的值应该就是59,具体我没用过,你大可去看一下二追的“腹股”技能脚本部分,那里就用到了这个“L”。 感谢楼上的讲解,我明白了。正在逐句翻译您写的箭神脚本,函数用途能明白,一大堆的运算有些糊涂,继续努力研究。
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更正怪物参数(BM)下参数“L”的用法,我试验后是*某堆栈失去的生命值* 的意思。如灯神本来有60点的生命,那么参数“H”的值应该就是60,被一个农民打了一下失去了1点生命,那么参数“L”的值应该就是1,而剩余生命值是59. 原帖由 骷髅召唤师 于 2011-7-5 16:54 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
更正怪物参数(BM)下参数“L”的用法,我试验后是*某堆栈失去的生命值* 的意思。
如灯神本来有60点的生命,那么参数“H”的值应该就是60,被一个农民打了一下失去了1点生命,那么参数“L”的值应该就是1,而剩余生 ...
哈哈,看来还是实践出真理哟,我确实是没试过凭想像说的。 原帖由 yaoan 于 2011-7-5 16:52 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
感谢楼上的讲解,我明白了。正在逐句翻译您写的箭神脚本,函数用途能明白,一大堆的运算有些糊涂,继续努力研究。
不必研究这个了,这里面现在看来还是有一些错误和不足的,如果重写就能简化不少了。 :shufu: 天哪!!
初学者都那么厉害
;sl; ;sl; :lianhong: 我觉得太惭愧了:lianhong: 原帖由 泽拉图 于 2011-7-5 18:17 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
:shufu: 天哪!!
初学者都那么厉害
;sl; ;sl;
没什么好奇怪的,我改巫妖王的时候连ERM帮助都看不懂(那时候还是E文版的,偶是E文盲,哪像现在有中文版这么幸福),就是靠研究别人的脚本和教程一点一滴累积经验,所以说其实ERM一点都不难,甚至不用帮助都可以理解。
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沧海兄,我想问问学ERM修改是不是像其他人说的一定数学要好才行啊?;yowe; ;yowe; ;yowe; 原帖由 兽哥哥 于 2011-7-6 10:30 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif沧海兄,我想问问学ERM修改是不是像其他人说的一定数学要好才行啊?;yowe; ;yowe; ;yowe;
不用,我数学成绩也很差,有基本的语言理解能力就能一通百通了,而数学只不过是很简单的运算而已。我以前写脚本真的没看过帮助,哪像现在这么好啊。:shangxin:
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看到你写的有基本的语言理解能力就一通百通的话,真是太让人难受了。。。。。;juwe;回复14
你有机会大可试试,ERM真的不难。
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