划时代的发现,圣侏儒得宝研究!
大家都知道,圣侏儒得宝的过程,随着战斗过程不同,得宝有变化,但升级时得宝是固定的。但升级得宝是固定的吗?非也。
由此做了一研究。
将英雄全身能力低下,1级,带1级宠物,打怪,升级,得到一锋利之剑。
将此英雄全身挂满宝物,1级,带1级宠,打怪,升级,得到一锋利之剑。
将此英雄各项数值65,挂满宝物,N级,带1级宠,打怪,升级,得到一锋利之剑。
好,下面关键就来了。
将此英雄的宠物改成2级,英雄在以上三种情况下试验,得宝变了,三次都得到幸运三叶草。
将此英雄的宠物保持1级,给宠物一个锋利之剑,英雄在以上三种情况下试验,得宝变了,三次都得到预言卡。
得出结论,圣侏儒得宝的关键,在于宠物的状态,宠物级别不同带装备不同能得到不同宝物。
理论上宠物1级,不带任何装备,得好宝概率高。因为试过用1级英雄带50级宠物,得到一堆的人马斧等垃圾。
汇报完毕 刚故意把英雄的宠物弄死保持在1级,带圣侏儒奔了一会,得到好宝物无数,没有人马斧头 这个MS之前没人研究过,还是很有意义的。LZ可以深入研究一下,看除了跟宠物有关外,跟追随者有没有关系。 有了昨天的经验,现在还是看清楚再说。:lianhong: 恩,支持楼主出一篇专题论文 有创意有思想有道德有文化有痔疮! 你是不是开启了英雄升级时获得宝物选项? 学习了
不过,这到底是真是假,有没有人测试过啊
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