songfx 发表于 2011-6-8 21:33:24

WOG之NBA模式(9楼更新)

(9楼更新图文说明)


看NBA比赛时,突然想到的。

纯属YY

NBA模式,东部VS西部争霸赛

红色:东部,可招募英雄 15位,分别对应15支东部球队。
蓝色:西部,可招募英雄 15位,分别对应15支西部球队。

无起始英雄
无起始兵力
城堡不能造兵

每天给钱和资源,用于买兵。
买兵需到球员协会,可以从九个种族里任意挑选部队组合。
但是,每级部队可招数量有不同限制(工资帽),也是为了防止玩家把资金全部用于顶级部队。

每天可以选派一只球队(英雄)进入赛场。
选定的英雄可以自由选择特长(一些特长禁用),自由分配四围指数。
战场魔法值=知识*10+智力修正。
辅助技能:可从候选列表中选择N个,N=1+天数/2.

先行动的球队,进入球场,可以指定战场地形(主场优势),等待客队挑战。如果主队不进入球场,视为本场比赛弃权。
后行动的球队,进入球场后,需主动向主队挑战,如不进场或不发起战斗,也视为本场比赛弃权。
战斗中不允许逃跑或投降

每两回合,交换行动次序(交换主客队)


胜方剩余部队以资源方式返还胜方,然后双方参赛球队从地图上消失(两周后可从酒馆中再次招出)

两周内,双方球队悉数登场。
然后进入淘汰赛。
败方消失,胜方保留兵力。回到球员协会继续买球员(部队)。

兽哥哥 发表于 2011-6-8 22:12:10

问题是,我没有看懂是怎么一个玩法啊?;yowe; ;yowe; ;yowe;

yjttt 发表于 2011-6-8 22:34:29

虽然不懂
但是也要支持下

泽拉图 发表于 2011-6-9 14:08:18

看不懂
不过风侠大大的创意一般都是很难实现的
;jx; 开个玩笑
期待你的大作

无心云 发表于 2011-6-9 19:34:38

额,你们都不清楚我更不知道了
不过顶上

hellmatrix 发表于 2011-6-9 21:22:56

好不好玩也要等做出来才知道啊,反正所有的创新我都是支持,:good_job: :good_job: :good_job:

沧海一粟 发表于 2011-6-10 09:22:26

风大的创意永远都是有难度的,不过这个我觉得还是有机会可以实现的,虽然我看得不是很懂的说:lianhong:

songfx 发表于 2011-10-31 11:37:39

我自己遗忘了

补充一下
粗略形式如下



双方各一个城堡招英雄
一个球员协会招兵

D1
红方行动,酒馆只有两个可招募英雄(15个英雄中随机),城里无法造兵和
每个英雄随机获得4个一级魔法,3个二级魔法,1个三级魔法。进入季后赛后再额外获得1个四级或五级魔法。
红色英雄先去红色帐篷改变一种特长和学习辅助技能,然后去球员协会招兵。招兵界面大概如下

XX球队,你还有XXXXX资金,请输入招募球员代码
如城堡五级升级兵种就写041
320

你选择的是地狱三级未升级兵猎犬,最多可以雇佣XX个
(不超过资金余额且不超过工资帽)
25

招完兵后,进入球场(主场),等待客队来挑战。(过天)


蓝色行动,前面操作同红色
进入球场(客场),挑战红色英雄。

红色受到攻击,进入战场前,提示改变主场地形。
战胜方获得1分,胜方剩余部队以资源方式返还胜方,算为该英雄的成绩。失败方计负分。
双方英雄都从地图上消失。
积分增加工资帽上限。

如果主队不进入球场,视为本场比赛弃权。客队获得1分。
如果客队不进场或不发起战斗,也视为本场比赛弃权。主队获得1分。
战斗中不允许逃跑或投降。

两场战斗结束,客队酒馆马上出现两个新英雄可招募。
重复上面的操作,然后进入球场,等待客队挑战。(过天)

D2
红色重复上面的操作,进入球场挑战主队。
重复


常规赛期间(8天),所有可招募英雄只出现一次。

常规赛结束,每方15位英雄的成绩排名前八的进入季后赛。其余7*2=14个英雄不再出现在酒馆。

季后赛每天仍然只打两场,胜利方获得一个魔法。英雄进入赛场后,入口消失。
比赛胜利英雄不消失。

比如下面是双方首轮比赛后结果,5:3(如果8:0则直接结束游戏)


等季后赛首轮全部结束后可访问单向碑回到城堡旁。
选一个英雄作为决赛英雄。交换兵力,招募兵力。

然后进入总决赛场地。

songfx 发表于 2011-10-31 12:07:00

再补充一下,
所有兵种改名,改成NBA球员名字,比如巨人就叫姚明,比蒙巨兽就叫奥尼尔……

手上魔术师 发表于 2011-10-31 12:26:08

有点意思!
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