骷髅召唤师 发表于 2011-5-10 17:07:55

求助如何改变怪物可以施放的魔法

!!BM...:U4/$;可以改变怪物的魔法,可以修改改变指挥官施法
ZVSE
!?BG0;
!!BG:A?y1 N?y2;
!!BMy2:T?y3 E?y4;
!!FU|y1<>10/y3<>179/y4<1:E;
!!BMy2&y1=10/y3=179:U4/49;

可是食人魔王我添加后好像无效

ZVSE
!?BG0;
!!BG:A?y1 N?y2;
!!BMy2:T?y3 E?y4;
!!FU|y1<>10/y3<>91/y4<1:E;
!!BMy2&y1=10/y3=91:U4/49;

[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-5-15 17:12 编辑 ]

骷髅召唤师 发表于 2011-5-10 18:15:49

回复 2# 的帖子

我看了你写的ERM,你是间接实现改变怪物魔法的,我的意思是可不可以直接实现改变怪物魔法,因为有这个ERM方法,不过不知道为什么会无效?

骷髅召唤师 发表于 2011-5-11 08:34:26

回复 4# 的帖子

等高手。

asnm555 发表于 2011-5-11 10:33:00

回复 5# 的帖子

奇怪,刚才试了下,果然不能改变。可是script51.erm里明明有修改指挥官施法的代码,而且能够正常运作...

骷髅召唤师 发表于 2011-5-11 11:02:17

回复 6# 的帖子

搞不明白了。

jiangjunyuA 发表于 2011-5-11 11:20:07

发帖赚钱

asnm555 发表于 2011-5-11 11:28:30

回复 7# 的帖子

那就间接改变吧

骷髅召唤师 发表于 2011-5-11 11:44:41

回复 9# 的帖子

谢谢。

百毒楼派 发表于 2011-5-11 18:34:21

骷髅召唤师 发表于 2011-5-14 18:08:23

顶,等高手解答。

骷髅召唤师 发表于 2011-5-14 20:52:40

再顶,等高手解答。

骷髅召唤师 发表于 2011-5-15 16:54:56

顶,等高手解答.

百毒楼派 发表于 2011-5-15 19:00:40

骷髅召唤师 发表于 2011-5-16 09:36:11

回复 16# 的帖子

是啊,高手都退隐了。;bq; ;bf;

hellmatrix 发表于 2011-5-16 22:21:04

求erm脚本,所有怪物都能施放魔法的

顺佢自燃 发表于 2012-1-2 16:45:17

脚本功能是否实现,请召唤师做出注释

传说战神 发表于 2012-1-2 22:35:49

学习学习,想试试

a968574 发表于 2012-1-12 18:53:06

纯围观;oweojs;

a968574 发表于 2012-3-4 17:55:31

原帖由 骷髅召唤师 于 2011-8-16 13:30 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
ZVSE
!?MF1;
!!BG:N?y1;
!!MF:N?y2;
!!BMy2:P?y3;
!!BMy1:C35/y3/1/1/1;

ZVSE
!?MF1;
!!BG:N?y1;
!!MF:N?y2;
!!BMy2:P?y3;
!!BMy3:C26/y3/1/1/1;

[ 本帖最后由 a968574 于 2012-3-4 22:25 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2012-3-4 22:14:40

原帖由 a968574 于 2012-3-4 17:55 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
ZVSE
!?MF1;
!!BG:N?y1;
!!MF:N?y2;
!!BMy2:P?y3;
!!BMy3:C26/y3/1/1;

呵呵,你这只不过是在生物攻击伤害前额外地附加了一种魔法,而且是未日审判魔法,不过貌似有小错误(你再认真检查下),应该不能触发伤害前额外附加施放未日魔法。要解决改变怪物可以施放的魔法,还必须从!!BM:U4/$;的命令中着手。
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