血荐轩辕 是每次被打死的时候只死掉两个,剩下的部队能力提高10%,速度除外,裸奔最简单,真的。这个地图里面只有圣龙有效
我方只死俩? 然后剩下的部队能力提高10%? dddddddddddddddddd 请教下,第一特长是神射手,第二特长也是神射手,跟第一特长是箭术,第二特长是神射手,怎么相差那么大呢
各种特长的特点能不能稍微再主题帖里面做个介绍 对了,那个血荐轩辕...圣龙作为一二追?什么意思,一条龙怎么做一追和二追呢,还是有其他意思,试了下,没明白意思 打血荐轩辕,圣龙刚开始还是龙息,怎么打着打着就变成环击了?二追绝对没有学环击。
[ 本帖最后由 myco6855 于 2011-6-9 13:39 编辑 ] 原帖由 aliasch 于 2011-6-9 13:32 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
请教下,第一特长是神射手,第二特长也是神射手,跟第一特长是箭术,第二特长是神射手,怎么相差那么大呢
各种特长的特点能不能稍微再主题帖里面做个介绍
请教这两种哪个厉害? 原帖由 myco6855 于 2011-6-9 13:40 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
请教这两种哪个厉害?
好像是第一第二特长都是神射手厉害些,起码开头的阶段是这样。升级弓箭手所需的资源也多了,需要一个水晶。
好像弓箭手的生命,攻防伤害都多了不少。 选择极地特长的话,开局是相当好打,到后面就不知道了。感觉终极版出特技的几率小了很多,没有20% 其实我觉得要不要加个高弹术啊? 原帖由 dara02 于 2011-6-9 12:03 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
这我不觉的。
雷神可以被石化/麻痹/催眠, 很容易打的。
圣龙难打之处在于他只受催眠, 而催眠概率只有20%, 石化是50%。
在一轮里, 雷神被催眠或石化的概率是70%, 太容易控制了, 我可以让他们轻易自 ...
打莫来儿,首先攻击的不是雷神,而是圣龙,你8个男爵,只要能在第一回合催眠最上面3对圣龙,那第一回合就可以他不驱散时秒掉那两对雷神和第六队的圣龙,在第一回合他只能动一队的时候绝对不会放驱散的,第二回合同样的只要催眠首先上面的就可以,我第一回合放的不是力盾而是抗魔,这样布完阵可以保证前几个回合紫龙没发攻击到,后面基本上就是众合攻击最后对圣龙力盾战术完全有效
而罗娜的7队雷神,在那时你8队男爵只能控制8队,可就算RP爆发完全控制7队男爵,可你怎么解决剩下的7对18W的泰坦呢?那火力就算是108的防御也抗不了吧,这个不是打神秘堡,只有6000*7雷神外加12000*7的泰坦,这个人可是10W的雷神,属性还有英雄加成,
BT图里我认为,只要不是远距离部队或是远距离部队但不能近身射击的,可以有多种战术搭配,对攻击输出都有缓冲时间,可对近身能射击的,还有其他选择吗? 怎么二追的狂乱可以狂乱几个,而且把自己也狂乱了,不过就是站着不动。狂乱的敌人是不是就打靠他最近的不分敌我? 一般情况下是一个,地形不同时(如魔法地形)可以狂乱多外。
狂乱的生物攻击离自己最近的、且可以攻击到尾部的生物,当遇到双格兵,狂乱生物攻击不到尾部时就会站住不动。 一追加强,圣龙升级阀值位200,现在为19级,二追圣龙的升级经验看起来需要更多,怎么反而升到了51级? 不能一追加强,最后个选项,选第一个,升级才快 现在最终版:极地特长+极地+催眠+催眠大师+一追极地+二追圣天使,前期真的是无敌,但是不知道到后面会不会悲剧掉。 还有一个问题想问下寻梦,虽然现在所有的指挥官都可以战后换钱,但是苎麻感觉没有牛头的多呢?
是一样多!
原帖由 兽哥哥 于 2011-6-9 18:53 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif还有一个问题想问下寻梦,虽然现在所有的指挥官都可以战后换钱,但是苎麻感觉没有牛头的多呢?
回复 1322# 的帖子
呵呵,我也觉得应该是一样多才对,但是可能是用哪个牛头太久太久了,习惯了看到战后显示多少金钱,老是感觉这个不显示的好像得到的钱不够多一样。;gaxing; 我晕,梦人,你的效率也太高了我打完测试,打正式版(正在进行中)
娱乐版下载了候着哪
结果我今天看到了终极版