回复 78# 的帖子
谢谢搂上的提供思路;hx; ;hx; 我有防守地图的脚本,每天车轮战。感觉有些单调了,目前还在构思中,如果有兴趣的话,加QQ一起讨论347787825 ;jx; ;jx; ;jx; 我阴显的顶一下
回复 82# 的帖子
你也可以找我啊我的这个图可以包容。几张小图 比如可以把 暗夜围城 给加进去 你说说你这张图到底是怎样一个框架吧
要不我们没法提供想法 如果你是想考量玩家对冷门魔法的使用,我倒是有一些构思。
回复 86# 的帖子
当然。让一些无用魔法有点可用性 首先,玩家可以选择是否挑战某一竞技场。战胜后得到一定的功勋,战败后仍在原地。若战败可重试三次。 1. 地雷,你已经用上了,效果不错。
2. 力盾,这个也没有什么好说的,不过需控制回合数,别变成长时间打靶。
力盾训练场有很多种战斗,比如力盾+射手,力盾+魔法,力盾+镜像,力盾+不反击
还有一个构思,就是前面我给兽打李多海过圣龙的战例。让电脑每回合自动召唤双格兵,靠骗龙息来解决战斗。
3. 失忆,没有什么好说的。
4. 抗魔,抗魔过紫龙,抗魔+末日
5. 镜像,镜像大天使
6. 流沙,流沙对双格兵
7. 火墙,战例太多了。
8.
回复 89# 的帖子
明白。我会在以后慢慢更新的。 说说你的想法啊?要交流,才有新的火花啊
回复 91# 的帖子
我的想法是。可以把其他BT图里的BT力量型特长。引来当BOSS 看看新一代了魔法英雄如何虐他们:deyi: :deyi: 这个,是魔法师试炼?回复 93# 的帖子
云大 不是。只是要运用魔发罢了。 原帖由 风侠 于 2011-4-29 19:21 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif1. 地雷,你已经用上了,效果不错。
2. 力盾,这个也没有什么好说的,不过需控制回合数,别变成长时间打靶。
力盾训练场有很多种战斗,比如力盾+射手,力盾+魔法,力盾+镜像,力盾+不反击
还有一个构思,就是前面 ...
我终于可以露脸了:good_job: 2011年4月30日更新 出第2章了。沼泽混战.
这章很短.看起来没啥特色.不过玩起来很
给力.不信玩玩看.本人保证第2章很黄很暴力!
下一版.是防守型地图.
[ 本帖最后由 air 于 2011-4-30 10:59 编辑 ] 没下载资源?