WOG生物升级的技能意见
恭喜,楼主发此新帖随机获得 3 WoG币!WOG里升级系统出现的特技很奇怪 本人在这里提出希望有人支持修改
1:圣龙 召唤系统:首先不明白为什么圣龙召唤的是冰元素 还有数量 依10级算200% 一般圣龙的数量不会太多 这样子的这个技能是不是太无聊了 强烈要求召唤的是飞龙或者龙蝇 做为最强大兵种当之无愧 免疫系统:到7级时候圣龙学习得免疫1-5不免疫有益的 那么请问之后8级学习的容纳是做什么用的 这样子岂不是更加无聊 建议把容纳和暗黑龙的伤心兵狂对换下
2:暗黑龙 升级后的暗黑龙特技少不说还无聊 本身就有攻击后返回不受反击的属性为什么在升级到7级增加个不反击属性郁闷啊 强烈要求修改成别的技能 魔法系统:疯狂对方 这个没什么好说的 只是不明白为什么暗黑龙的升级技能里没有容纳这个最重要的技能 要知道抗魔上来说黑龙本身就比金龙抗的全 不明白同样的8级钻石龙容纳 为什么暗黑龙就没有容纳 这不但不合理 而且不公平 要求和圣龙的容纳对换 或者新增加容纳这个技能 只有这样暗黑龙的实力才能得到承认
3:基督之敌 刚铁意志 基督之敌在升级后免疫土和火 那么算算看精神系魔法只有欢欣鼓舞和失忆大法 基督之敌是远程 吃不了失忆 欢心鼓舞更是郁闷 本身就接受 那么钢铁意志对基督之敌有什么用吗?没用!有用吗?没用!哎!!!
4:神圣天使 也许免疫末日不算什么 但是问题是为什么神圣天使可以免疫火系最强大的毁灭魔法 这是不合理的 个人认为此技能不适合出现在神圣天使身上 删了或者换成别的
5:钻石龙 抗魔区域...按理说壁垒有了独角神兽此技能应该不会出现在本族别的生物身上 何况从抗魔上来说 钻石龙的进化都是从金龙上进化的 而金龙的抗魔不如黑龙 怎么暗黑龙没这个能力 而钻石龙却有了 个人认为此技不适合出现钻石龙身上 偏移:100%几率降低伤害 我总感觉暗黑龙才应该有这个能力 你可以因为钻石龙是正义的 所以拥有容纳 但是你却不得不承认 暗黑龙更加适合拥有偏移这个技能 如果如介绍所说 全身灰暗 敌人无法看清楚 那么解释起来就算对手打到暗黑龙 也因为全身灰暗而导致敌人每次攻击出现偏移(身边都黑黑的 看不清楚具体的身体嘛 难免会打空)所以说此技能应该增加给暗黑龙 钻石龙本身有那么BT 实在不适合在增加这个技能
6:血龙 升级到10级的血龙衰老几率为80%和自己不抵触就是附加的意思吧 那么请问130%几率为什么还会出现无法衰老的现象 或者说这2个同样的技能各自出现的几率不是累加的 仍然是50%和80% 这样子的话也许这个技能就出现很滑稽了 居然本身的特技 还不如学习得来的相同特技高 个人认为应该把这个换成吸血几率 这样子衰老的几率仍然是50%还存活的几率却高了 相比其他8级血龙的80%衰老仍然不够分量 还不如吸血几率80% 衰老50% 如果吸血过BT的话可以考虑降低几率60%之类的
其他还有很多兵种存在这种问题 这说明WOG本身就是大BUG 如果这么明显的地方不解决的话 那里谈的上让WOG发展下去. 恭喜,此回复帖随机获得 2 WoG币!
希望各位喜爱WOG的朋友在这贴跟上对各兵种的特技认为不合理的提出跟上 整理出来 让WOG变成真正意义的H3革新 而不是问题百出 BUG比毛还多的版本 lz
你说的有不少是错误的,特别是对容纳,攻后返回的理解
请再认真研究一下 楼主还需要对WOG甚至神话、宗教多加研究。我认为天使们升级技能加免末日是宗教因素…… 恭喜,此回复帖随机获得 2 WoG币!
看来楼主是在对木瓜老师的挑战啊 晕倒 至少有些问题也确实存在 比如圣龙在7级的时候就可以免疫1-5魔而且不免疫友谊的 那么8级的时候学的容纳做什么用呢???
钻石龙有容纳 为什么暗黑龙没容纳呢???
基督之敌 火免土免 那要钢铁意志做什么呢 难道就为了免疫失忆大法???近战部队好象不吃失忆吧
钻石龙都那么强了 还多了个偏移 极度不平衡啊 8级的生物基本上都有一定程度抗魔 而且不抗友谊的 对比下来暗黑龙亏吃大了 那个天使能免疫末日审判是有根据的,西方神话中末日审判是诸神为惩罚邪恶势力而发动的,天使是神的使者当然能免疫末日审判的…… 恭喜,此回复帖随机获得 1 WoG币!
确实很多观点都很无厘头
暗黑龙去掉不反击还不如不攻返算了
丧心病狂也必须得配合着攻返使用才有效果,你圣龙疯狂了敌人,下回合还不是要被打吗
黑龙系原本免疫所有魔法就够变态的了,还加容纳岂不要出问题
血龙那130%的老化几率不知道你怎么算的
钻石龙很强吗?跟血龙有得拼的垃圾8级生物了 恭喜,此回复帖随机获得 3 WoG币!
那个天使能免疫末日审判是有根据的,西方神话中末日审判是诸神为惩罚邪恶势力而发动的,天使是神的使者当然能免疫末日审判的…
什么跟什么啊 按照你的说法 怎么3D0的设置是末日只有邪恶城才有 别乱扯了
暗黑龙免疫所有魔法够变态了加容纳还出问题了?? 你怎么不说钻石龙啊 偏移 失明 容纳 那个BT啊 本身攻防速度又比暗黑龙好 算算看用暗黑龙远远不如钻石龙 血龙10级的几率衰老为80%本身又有50%几率帅老对方 你说是不是130%
钻石龙很强吗?跟血龙有得拼的垃圾8级生物了 按找你的说法雷神 基督之敌 暗黑龙 地狱9头怪岂不是垃圾到无边了 原帖由 验证码太模糊 于 2006-8-5 16:01 发表
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那个天使能免疫末日审判是有根据的,西方神话中末日审判是诸神为惩罚邪恶势力而发动的,天使是神的使者当然能免疫末日审判的…
什么跟什么啊 按照你的说法 怎么3D0的设置是 ...
兄弟别激动吗,探讨问题而已,在很多D&D小说中天使确实能免疫末日审判,不是瞎扯。 恭喜,此回复帖随机获得 2 WoG币!
那是不同的取材罢了 游戏设置是邪恶才拥有末日 可以肯定的是3D0在设置的时候完全没有取材所谓的天使免疫末日 按你们的意思 中国在唐朝那么强盛 是不是就是说现在的中国也一样强盛 呵呵,wog并不是3DO的官方补丁,wog小组给天使们加了免疫末日审判相信是有理由的 恭喜,此回复帖随机获得 1 WoG币!
1、圣龙:召唤技能无非就是多一个炮灰,召唤冰元素是因为圣龙招募地是冰崖(Frozen Peaks),召唤飞龙和龙蝇有什么逻辑?为什么不召唤其他?这个没有什么可讨论的必要吧。
圣龙不受1~3级魔法影响,但是4级(含)以上魔法对它是有作用的,因此5级时获得免疫1~4级有害魔法特技以及7级时获得免疫所有有害魔法也是合理的。前面说了,由于其本身对3级以下魔法免疫,那么象祝福、石头皮肤、土盾等一级有益魔法是无法加授到圣龙身上的,而8级时获得的容纳魔法就是为了克服这个缺陷而产生的特技(容纳:这个技能可以让怪物接纳一些它原本免疫的友善法术。)
2、暗黑龙:攻后返回是自带特技,但是要受到敌人反击后再返回,因此有了7级时的不反击特技,可以说是无耻到底的一个特技。暗黑龙的实力是相当强大的,楼主完全可以不要为其鸣冤。WoG自从强化了战争机器这个3合1技能,就已经把复活魔法远远抛在了后面,相信你玩WoG不会不开启这个BT组合技能吧?有了它们,还要什么容纳?
3、基督之敌:精神系魔法包括:双目失明(Blind),丧心病狂(Berserk),悲痛欲绝(Sorrow)——【土系魔法】,蛊惑人心(Hypnotize)——【气系魔法】和失忆大法(Forgetfulness)。知道钢铁意志 的作用了吧?
4、神圣天使的免疫末日不予以评论。
5、钻石龙的观点基本同意,特别是偏移特技,个人也认为加在暗黑龙身上较为妥当。
6、血龙:我没有做过测试,但是应该说,如果资料对血龙特技描述是准确的,升级到10级,血龙的确会拥有130%(本身50%+最高80%)的老化几率,这个计算没有错误。实际的作战体验是:血龙的老化特技出现几率还是蛮高的,但是远没有达到130%——个人感觉,因为没有做过严格测试,有待考证。至于吸血特技,我想提高它的发生几率将会对不起它的招募费用,对鬼族来说平衡也会受到很大破坏,毕竟鬼族的招魂特技一向就是受到比较严厉限制的…… 钻石龙除了容纳、偏移,其他的经验特技都是废物,就这样,满经验无论单打群殴都是下游水平。 恭喜,此回复帖随机获得 3 WoG币!
我来说一下.
1.学会免疫1-5级魔法并不代表接受它本身免疫的有益魔法,所以容纳是有用的
2."本身就有攻击后返回不受反击的属性"----攻击返回与不反击是没有关系的,学会返回并不是自带不反击
3.不想研究
4.不想讨论
5.我纠正一下大家的误区: 50%是自带的老化机率,另外80%是指攻击后施放老化的机率,注意是主动攻击才有效,反击是没有效的,反击时老化机率依然是自带的50%
这种口气……
应该值得注意的是,wog是俄罗斯人搞的,到了中国之后,应该只是丰富了一些脚本吧,核心技术还是没变,否则大家也不用眼巴巴的等着3.59了,我觉得你在这个中国人的论坛,提出这种比较实质性的东西,好像没什么必要,谈论一下就可以了,怎么看着像那么气愤似的?这些东西也不要看表面,要自己实践一下,多玩几次,才能得出比较中肯的结论。
我是把论坛里的地图,尤其是木瓜老师的地图都玩了几遍,感觉大部分的设计还比较平衡。
那个暗黑龙,绝对很强,那个钻石龙,也真是蛮弱。绝技这东西,有时你看着是一码事,用起来却完全不同。而且,除了圣龙,这些终极兵种也是和本族兵互相配合的,比如血龙,就是辅助兵种,况且又有bt的龙巫妖保底儿。
wog本来就不是3do公司的正规产品,只能说是发挥,很多隐秘的细节问题,很多老玩家都研究不透,所以啊,lz还是多玩几遍在发表高论吧!
至于那个神圣天使免疫末日的问题,我觉得设计的很合理。不管“末日审判”这个魔法来自邪恶城,还是原属于上帝,天使理应免难——如果是上帝的魔法,做为天使当然无辜,如果是恶魔的手段,天使将受上帝庇护,于情于理,天使免疫末日绝对正常! 恭喜,此回复帖随机获得 1 WoG币!
我觉的圣龙的召唤技能太弱了 兵元素根本不具备做炮灰的能力 速度那么慢什么 只所以要龙鹰或者飞龙是因为做为龙中最强的龙召唤最弱小的龙是无可非议的 龙应和飞龙的速度都可以不但可以做炮灰 压远程 骗反击 还可以帮圣龙虚弱驱除对方的能力 或中毒 对比水晶龙的降防30%的话 召唤冰元素实在太吃亏了 如果换成飞龙或龙应自然就可以轻松拿下水晶龙 这是非常合理的
暗黑龙确实弱了点没有容纳的话 有益的法术都无法接受 相当吃亏
基督之敌 刚贴免疫 看懂了点 就是说为了免疫蛊惑人心而存在 问题是蛊惑人心是根据生命来控制的 一个基督之敌拥有400HP 那么需要很高的力量才能控制 如果数量在多点根本就不存在的控制的可能 所以根本没有危险性 还是没有存在的必要
天使的免疫不合情理 什么上帝的保佑 末日就是简单的火魔法 如果能免疫末日为什么不能免疫连珠火球等火魔 难道是末日之刃拿在手上了?
钻石龙太强大了 可以任意欺负没有火抗的能力的生物 失明很好用 可以降低战场的危险性 加;了那么多特技强的没变了
血龙的问题摆在那了 就是没人去解决 吸血太强???那 怎么不取消掉 CC的西血能力 看看4级里这个生物多少BT 如果CC不取消西血 那么至少应该取消不反击吧 所以说啊 血龙应该增加个提高西血几率的技能而不是衰老 :暗黑龙 升级后的暗黑龙特技少不说还无聊 本身就有攻击后返回不受反击的属性为什么在升级到7级增加个不反击属性郁闷啊
其他方面先不说。楼主竟然说暗黑龙有不受反击…………………………还没有认真玩过吧????虾米时候有不受反击呢?? 钢铁意志我觉得是最恶心的一个技能了,我一般是玩rpg图的,好不容易拣到毁灭之球,来个这个技能。。。。。。郁闷到家了
不过暗黑龙的特技确实不怎么样,多个容纳会比较好点。另外,如果战场上钻石龙全体阵亡了,复活魔法是无法起效的,不知道算不算Bug