heroes3 发表于 2006-8-4 16:17:30

有事请教

怎样用ERM更改射手的弹药数

yunings 发表于 2006-8-4 16:47:21

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ZVSE
!#MA:N#/$; 怪物编号 # 拥有$ 弹药量.

heroes3 发表于 2006-8-5 09:33:02

如果去除怪物属性里的shot一项,就是不拥有弹药数 ,又如何改?

yunings 发表于 2006-8-5 19:06:25

恭喜,此回复帖随机获得 1 WoG币!
$=0就是没有弹药了……

heroes3 发表于 2006-8-6 09:31:42

我所问得不是那个......而是问射手无论如何也不能射箭,如果改为弹药数为零的话,万一在翡翠塔习得增加弹药数,那么射手不是又会射箭了吗?

匿名生存 发表于 2006-8-6 15:10:33

原帖由 heroes3 于 2006-8-6 09:31 发表
我所问得不是那个......而是问射手无论如何也不能射箭,如果改为弹药数为零的话,万一在翡翠塔习得增加弹药数,那么射手不是又会射箭了吗?

直接把生物的远程属性改没了就行

如果作用对象是全图的话用!!MA的X指令就好……
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