【内部交流】YY剧情
大家有好的分支剧情都可以回帖,供以后作图时参考神庙
神庙地图上分散着一些破损的神仙雕像,雕像状态有三种:破损、完好、毁坏。
指挥官发现里面有金币,于是报告英雄,是否取出金币作为部队经费。
分支:1. 破坏雕像,得到一笔金币 2. 修复雕像,损失一笔金币
冰山上有一座神庙
分支:
1. 已毁坏部分雕像
住持说,神像遭到亵渎,神仙不再显灵。
英雄暗想,是得把所有的雕像修复好再来拜神仙
英雄暗想,看来还有一些雕像还没被摧毁,我再去找找
2. 已修复所有雕像
住持说,神像都得到复原,神仙显灵了。
英雄获得奖励
3. 已摧毁所有雕像
住持说,好大的胆子,居然敢把神像都摧毁了,如今神灵震怒,你受死吧
打败住持,得宝物,并受到神灵的处罚,部队尽失
迷宫
英雄需通过一片特定的区域里,只有一个入口和一个出口。在这个区域里,英雄每走一步,都会在英雄周围的8个格子里生成两个通路,关闭其余6个格子。
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这个迷宫的构想很好。不过算法会很复杂。一时之间,竟无思路 算法不会很难吧?除了边界需要特别计算,其余的可用坐标值很容易获得
黑白棋
棋盘上的生物只是装饰物,不会挡住英雄的行动。英雄进入棋盘后每天移动力为5倍,不能使用魔法,不能解雇,出棋盘后移动置零。
英雄移动到某个格子然后按空格,则在棋盘上放置一个本方棋子。有棋子的格子上不能按空格。
每一次有效落子之后,会根据黑白棋的规则自动翻棋。而且电脑会自动放置一个棋子。
(这个要求程序运算很复杂,得把黑白棋的程序源码搬出来)
全盘落子结束后,定胜负。
远古怪兽.
地图上有一个比蒙洞但是这个洞里招不出比蒙.却能招出 白鬼 .当你身上带着火神剑访问后.出现一个幽灵比蒙的对话.
“古老的预言,将会有一位身带火神剑的英雄将要救我出去.勇士你是否帮我解开封印?”
如果选是.
再次对话“我曾经单挑过5个食人魔,2个独眼巨人.是天下第一单挑王.我还打败过1个 小天使.哪知最我我被一大天使打败
然后我退回比蒙巢.哪知那个可恨的大天使在秒杀3个狼骑后冲入比蒙涯.吧我给杀了!然后封印我的灵魂.还对我的尸体用了个18摸把我身上值钱的东西全摸走了.我要找那个大天报仇!还有我会在你最危险的时候出现帮你.平常我不会出现.” 献祭之访尖塔.
访问一位先知.“传闻以前在大陆上有一个非常BT的水晶龙.一个.强大.贪婪.好吃的水晶龙.但是在一次大战中失踪了.象是被压在一座 五角尖塔之下.”
找到五角尖塔.
出现与水晶龙的对话框.哈哈.食物来啦.我要吃肉!
1。如果英雄为男.水晶龙说:“兄第.我们拜把子吧.只是我现在被困在此.要吃点东西才能冲出去.我好想吃MM.兄第就这样吧.你给我找5个MM吃吧.
过后如果男英雄访问 水晶龙:“男人我才不吃!”; 如果不是精灵族和人族的MM英雄 水晶龙:“这不是MM事丑女我才不吃” 精灵族和人族的MM英雄。 水晶龙:“哈哈!这真是我想吃的!”(水晶龙一口一口的把一位绝世美女的肉咬下,你不忍再看下去。)
吃完5个MM后
再有一个英雄去访问。男 水晶龙:好吧哥门我加入你了!以后我们一起去杀人吃肉活的快活。以后该英雄每次做战都会有一条水晶龙。加入战场。
1。如果英雄为女 水晶龙流着口水说:“我在你的身上问到了女人的香味。小姐我们能干一场么?”水晶龙突然冲出五角尖塔.战斗开始.失败.
水晶龙说:“今天又吃一顿好的”;
胜利水晶龙说:“没想到天下会有这么强大的女孩我加入你了。”;(水晶龙贪婪的看着你。)
以后每天都可能受到该水晶龙的挑战.但是在战场上会有一条强大的水晶龙帮你. 原帖由 air 于 2011-3-26 13:33 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
远古怪兽.
地图上有一个比蒙洞但是这个洞里招不出比蒙.却能招出 白鬼 .当你身上带着火神剑访问后.出现一个幽灵比蒙的对话.
“古老的预言,将会有一位身带火神剑的英雄将要救我出去.勇士你是否帮我解开封印?”
...
我建议,三个回合内,每回合对比敌我损兵情况,如果差距明显,就召唤小白。要限制双方兵力值超过一定程度才能召唤
连连看
受启发,构思连连看游戏,作为RPG地图的一个支线小任务玩家花5000金币,申请玩一局连连看,赢了有机率得到特定宝物。
在指定区域随机生成连连看游戏。
生成规则
1. 从如下物品(建议只用其中14种)中每种取6个。或者用宝物更方便。
2. 随机分布在指定区域
游戏规则
(消牌规则同连连看,无变化局)
1. 参考《星际迷航-亚特兰蒂斯》的拨号系统,英雄启动游戏后,视野切换到连连看游戏区域,最好能锁定视野。
2. 开始游戏后,右键相同的物品,如果符号规则,则对应物品从游戏区域消失。
3. 电脑只记录相邻两次右键物品。
(1)连续对AAC右键,结果是AA消失,当前选中C。
(2)连续对ABB右键,则BB消失,当前没有选中物品。
(3)连续对ABC右键,则当前选中C。
为了让游戏程序简单一些,如果当前游戏无法进行下去,就只能退出本局游戏,可以重新进行新一局游戏。
生成游戏的规则应该比较简单,消牌的规则可能会比较难。 有意思。到时候出现这种连连看,就让我老婆帮我玩。;jx;
克隆人的进攻
刚看到有人提出克隆英雄的想法,遂编一剧情。克隆人进攻开始,会在地图随机地点放置8个某一旗色克隆英雄,要求在六天之内消灭他们,第七天克隆英雄自动消失。玩家最强英雄随之消失。克隆英雄战斗力很弱,但位置分散,且限定移动区域,每天自动增加兵力。
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