如何解决指挥官的射击问题?
刚接触WOG才2个星期不到,想知道指挥官的脚本中哪个可以去掉这个射击?,还有死亡凝视?相比之下我还是喜欢麻痹,有的地图靠女巫小屋可以实现,不过有的地图一碰女巫小屋就全会全部基本技能了,速度关系到3个我比较喜欢的特技:格挡(蛮人没问题),冲锋,再一个就是这个飞行了, 简单点用编辑器,把这三个去掉不就ok了 原帖由 wuxinyun1999 于 2011-2-22 21:08 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif简单点用编辑器,把这三个去掉不就ok了
就是不知道是哪些是代表这几个的,对比了好几个脚本,也不知道是那几个,E文本来就差 有玩家说,开启宠物强化后,可以不学射击。
因为宠物强化后,死眼被中毒技能代替,但升级的时候会一反复提醒玩家死眼还没学。这样的话可以先把其它想学的技能都学了,留下远程不学。升级的时候会一直提醒还有两个技能没学了,一个是死眼,一个远程。你只要一直选死眼,就可以不学远程了。 死亡凝视版本还是不可以,难道要切换搏斗?据说被攻击就不能双击了,射击真是个垃圾技能, 射击是垃圾技能?
天,怎么能这样说,wog每个技能都有它存在的价值,只是用法不同。 用词不当,个人看法是比较纠结的技能,相比之下它废了麻痹,近身的话被进攻也废了双击 原帖由 黑暗流浪者 于 2011-2-23 09:12 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
用词不当,个人看法是比较纠结的技能,相比之下它废了麻痹,近身的话被进攻也废了双击
对于指挥官来说,射击绝对不是垃圾技能,毕竟指挥官血量撑死1000多,一碰就挂了,在大多数地图中是根本不可能参加肉搏的。既然根本不能参加肉搏,那么学射击显然是相当有用的。
射击垃圾,个人觉得仅仅当你用指挥官作为一追二追三追的时候才可能存在。不过那时,指挥官就已经不是指挥官了。。。 ls的兄弟说的很有道理
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